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Médias (91)

Autres articles (62)

  • Qualité du média après traitement

    21 juin 2013, par

    Le bon réglage du logiciel qui traite les média est important pour un équilibre entre les partis ( bande passante de l’hébergeur, qualité du média pour le rédacteur et le visiteur, accessibilité pour le visiteur ). Comment régler la qualité de son média ?
    Plus la qualité du média est importante, plus la bande passante sera utilisée. Le visiteur avec une connexion internet à petit débit devra attendre plus longtemps. Inversement plus, la qualité du média est pauvre et donc le média devient dégradé voire (...)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

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  • How do I get event emitter based code to wait in nodejs ?

    29 mars 2019, par DigitalDisaster

    I may be asking the question wrong because I don’t have a lot of experience with this. Basically, I have this code :

    videoshow(images, videoOptions)
     .audio('song.mp3')
     .save('video.mp4')
     .on('start', function (command) {
       console.log('ffmpeg process started:', command)
     })
     .on('error', function (err, stdout, stderr) {
       console.error('Error:', err)
       console.error('ffmpeg stderr:', stderr)
     })
     .on('end', function (output) {
       console.error('Video created in:', output)
     })

    from this library

    It runs async as far as I understand, but I can’t get it to wait even when I add await before it.

    I want the block of code to stop until the end has finished and the image has been converted to a vide. I don’t see any examples, and I’m not sure what I’m doing wrong.

  • mp4 to .ts conversion using C code [on hold]

    8 décembre 2017, par latha sri

    I am trying to write a C code which can convert mp4 to ts. I tried this with ffmpeg. But I want to know how ffmpeg is internally converting mp4 to .ts and how it is arranging video and audio data in .ts. I also referred the container format for mp4 from ISO-14496-12.

  • fluent-ffmpeg How to make video rendering synchronous with code ?

    12 avril 2020, par wongz

    I want to make the code run only after ffmpeg has finished rendering the videos. Currently, the code runs faster than the videos can render.

    



    videos.forEach((vid, i) => {
  ffmpeg(`${process.cwd()}/video/tmp/${vid}`)
  .outputOptions(['-r 30', '-filter:v scale=w=720:h=1280', '-crf 20'])
  .save(`${process.cwd()}/video/tmp/${vid}`)
  .on('end', ()=> console.log(`Video ${i} rendered`));
});
console.log("Fully Completed");


    



    The console shows :

    



    Fully Completed
Video 0 rendered
Video 1 rendered


    



    The execution should be opposite. How can I make the code wait for video to finish rendering before continuing ?