Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (84)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • MediaSPIP Init et Diogène : types de publications de MediaSPIP

    11 novembre 2010, par

    À l’installation d’un site MediaSPIP, le plugin MediaSPIP Init réalise certaines opérations dont la principale consiste à créer quatre rubriques principales dans le site et de créer cinq templates de formulaire pour Diogène.
    Ces quatre rubriques principales (aussi appelées secteurs) sont : Medias ; Sites ; Editos ; Actualités ;
    Pour chacune de ces rubriques est créé un template de formulaire spécifique éponyme. Pour la rubrique "Medias" un second template "catégorie" est créé permettant d’ajouter (...)

Sur d’autres sites (6861)

  • Revision 29188 : 2 options de plus pour personnaliser la page d’activation de la mutu : * ...

    15 juin 2009, par real3t@… — Log

    2 options de plus pour personnaliser la page d’activation de la mutu :
    * ’branding’ : texte libre en HTML
    * ’branding_logo’ => logo (sous forme de HTML)

  • Is it possible to read all files of the same format into one command in ffmpeg ?

    17 juillet 2021, par DataMsc

    I have a python script which downloads a number of .ts and .aac files in the current working directory. I want to be able to concatenate them individually and then combine the final .ts and .aac files to produce the output.

    


    Currently, I have around 90 files for both ts and aac. I understand it is possible to create a batch file containing the entirety of the related files which can be used to join them together, however, I wanted to find a solution that can ignore the creation of a batch file to increase the speed of the script.

    


    Here is a basic interpretation of my request :

    


      

    • 1.ts, 2.ts, 3.ts, 4.ts, 5.ts, 6.ts

      


      ffmpeg -f concat -safe 0 -i 1.ts:6.ts -c copy output.ts

      


    • 


    


    I've tried surfing the web for a solution, but all results lead me back to a batch file.
Any help is appreciated

    


  • Why JPEG compressing an uncompressed image differs its original (FFmpeg, NvJPEG, ...)

    22 juin 2021, par Fruchtzwerg

    I am currently struggling to understand why recompressing an uncompressed JPEG image differs its original.

    


    It's clear, that JPEG is a lossy compression, but what if the image to compress is already uncompressed, which means all sampling losses are already included ? In other words : Downsampling and DCT should be inversable at this point without loosing data.

    


    JPEG algorithm

    


    To make sure losses are not effected by the color space conversion, this step is skipped and YUV images are used.

    


      

    1. Compress YUV image to JPEG (image.yuv —> image.yuv.jpg)
    2. 


    3. Uncompress JPEG image to YUV image (image.yuv.jpg —> image.yuv.jpg.yuv)
    4. 


    5. Compress YUV image to JPEG (image.yuv.jpg.yuv —> image.yuv.jpg.yuv.jpg)
    6. 


    7. Uncompress JPEG image to YUV image (image.yuv.jpg.yuv.jpg —> image.yuv.jpg.yuv.jpg.yuv)
    8. 


    


    Step 1 includes a lossy compression, so we will not deal with this step anymore. For me, intresting is what happens afterwards :

    


    Uncompressing the JPEG image back to YUV (step 2) leads to an image which perfectly fits all sampling steps if compressed again (step 3). So the JPEG image after step 3 should (from my understanding) be exactly the same as after step 1. Also the YUV images after step 4 and step 2 should equal each other.

    


    Looking at the steps for one 8x8 block the following simplified sequence should illustrate what I am trying to descibe. Lets start with the original YUV image, which can only be decompressed loosing all decimal places :

    


    [ 1.123, 2.345, 3.456, ... ]    (YUV)
    DTC + Quantization
[ -26, -3, -6, ... ]            (Quantized frequency space)
    Inverse DTC + Quantization
[ 1, 2, 3, ... ]                (YUV)


    


    Doing this with input, which already matches all steps, which may lead to loss of data afterwards (using round numbers in my example), the decompressed image should match its original :

    


    [ 1, 2, 3, ... ]                (YUV)
    DTC + Quantization
[ -26, -3, -6, ... ]            (Quantized frequency space)
    Inverse DTC + Quantization
[ 1, 2, 3, ... ]                (YUV)


    


    There are also some sources and discussions, which are confirming my idea :

    


    


    So much for theory. In praxis, I've runned these steps using ffmpeg and Nvidias jpeg samples (using NvJPEGEncoder).

    


    ffmpeg :

    


    #Create YUV image
ffmpeg -y -i image.jpg -s 1920x1080 -pix_fmt yuv420p image.yuv
#YUV to JPEG
ffmpeg -y -s 1920x1080 -pix_fmt yuv420p -i image.yuv image.yuv.jpg
#JPEG TO YUV
ffmpeg -y -i image.yuv.jpg -s 1920x1080 -pix_fmt yuv420p image.yuv.jpg.yuv
#YUV to JPEG
ffmpeg -y -s 1920x1080 -pix_fmt yuv420p -i image.yuv.jpg.yuv image.yuv.jpg.yuv.jpg
#JPEG TO YUV
ffmpeg -y -i image.yuv.jpg.yuv.jpg -s 1920x1080 -pix_fmt yuv420p image.yuv.jpg.yuv.jpg.yuv
#YUV to JPEG
ffmpeg -y -s 1920x1080 -pix_fmt yuv420p -i image.yuv.jpg.yuv.jpg.yuv image.yuv.jpg.yuv.jpg.yuv.jpg


    


    Nvidia :

    


    #Create YUV image
./jpeg_decode num_files 1 image.jpg image.yuv
#YUV to JPEG
./jpeg_encode image.yuv 1920 1080 image.yuv.jpg
#JPEG TO YUV
./jpeg_decode num_files 1 image.yuv.jpg image.yuv.jpg.yuv
#YUV to JPEG
./jpeg_encode image.yuv.jpg.yuv 1920 1080 image.yuv.jpg.yuv.jpg
#JPEG TO YUV
./jpeg_decode num_files 1 image.yuv.jpg.yuv.jpg image.yuv.jpg.yuv.jpg.yuv
#YUV to JPEG
./jpeg_encode image.yuv.jpg.yuv.jpg.yuv 1920 1080 image.yuv.jpg.yuv.jpg.yuv.jpg


    


    But a comparison of the images

    


      

    • image.yuv.jpg.yuv and image.yuv.jpg.yuv.jpg.yuv
    • 


    • image.yuv.jpg.yuv.jpg and image.yuv.jpg.yuv.jpg.yuv.jpg
    • 


    


    showing differences in the files. That brings me to my question why and where the difference gets happen, since from my understanding the files should be equal.