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Autres articles (26)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (8302)

  • avcodec/svq3 : fix slice size check

    20 août 2016, par Michael Niedermayer
    avcodec/svq3 : fix slice size check
    

    Fixes out of array read
    Fixes : 09f46aa2175cade93e3e3932646a56a9/asan_heap-oob_4a5385_2995_498f6abfdc0248288cefe5f4b7ad316c.mov

    Found-by : Mateusz "j00ru" Jurczyk and Gynvael Coldwind
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/svq3.c
  • vaapi_h265 : Fix slice header writing

    30 septembre 2016, par Mark Thompson
    vaapi_h265 : Fix slice header writing
    

    This was not observed earlier because the only syntax element which
    it normally misses with the current setup is slice_qp_delta, but that
    is always going to be zero (in IDR frames QP isn’t varied on the
    slice) which will always exp-golomb code as a single 1 bit. The
    immediately following part is the byte alignment, which is always a 1
    bit followed by 0s which are ignored, so as long as the bitstream is
    never aligned at that point we will never notice because the only
    difference is that an ignored bit is a 1 instead of a 0.

    • [DBH] libavcodec/vaapi_encode_h265.c
  • d3d11va : Use the proper decoding slice index

    5 octobre 2016, par Steve Lhomme
    d3d11va : Use the proper decoding slice index
    

    The decoding buffer index expected by D3D11VA is the one from the
    ID3D11Texture2D not the one from the ID3D11VideoDecoderOutputView array
    in AVD3D11VAContext.

    Otherwise, when providing decoder slices that do not start from 0,
    pictures appear in bogus order. For an invalid index crashes and
    image corruption can occur.

    Signed-off-by : Diego Biurrun <diego@biurrun.de>

    • [DBH] libavcodec/dxva2.c
    • [DBH] libavcodec/dxva2_internal.h
    • [DBH] libavcodec/version.h