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Médias (91)
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Richard Stallman et le logiciel libre
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Texte
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Stereo master soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Elephants Dream - Cover of the soundtrack
17 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Image
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (68)
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Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
XMP PHP
13 mai 2011, parDixit Wikipedia, XMP signifie :
Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)
Sur d’autres sites (6271)
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When using ffmpeg to create mp4 video file from batch of images the whole process is very slow how can i make it faster ?
29 juin 2015, par Brubaker HaimThe whole process is slow and also in the end the video file when playing it the frames moving very slow.
ffmpeg -framerate 1/5 -i screenshot%06d.jpg -c:v libx264 -r 30 -p
ix_fmt yuv420p out2.mp4Is that mean 1 frames each 5 seconds ?
So if i will make 5/1 it will be 5 frames in a second ?
What should be the best result ?And the second problem is that for testing i have 70 images but in the original i have over 1000 images is there any way to make all this process faster ?
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Transcoding audio using xuggler
23 juin 2014, par amdI am trying to convert an audio file with the header
Opening audio decoder: [pcm] Uncompressed PCM audio decoder
AUDIO: 44100 Hz, 2 ch, s16le, 1411.2 kbit/100.00% (ratio: 176400->176400)
Selected audio codec: [pcm] afm: pcm (Uncompressed PCM)I want to transcode this file to mp3 format. I have following code snippet but its not working well. I have written it using XUGGLER code snippet for transcoding audio and video.
Audio decoder is
audioDecoder = IStreamCoder.make(IStreamCoder.Direction.DECODING, ICodec.findDecodingCodec(ICodec.ID.CODEC_ID_PCM_S16LE));
audioDecoder.setSampleRate(44100);
audioDecoder.setBitRate(176400);
audioDecoder.setChannels(2);
audioDecoder.setTimeBase(IRational.make(1,1000));
if (audioDecoder.open(IMetaData.make(), IMetaData.make()) < 0)
return false;
return true;Audio encoder is
outContainer = IContainer.make();
outContainerFormat = IContainerFormat.make();
outContainerFormat.setOutputFormat("mp3", urlOut, null);
int retVal = outContainer.open(urlOut, IContainer.Type.WRITE, outContainerFormat);
if (retVal < 0) {
System.out.println("Could not open output container");
return false;
}
outAudioCoder = IStreamCoder.make(IStreamCoder.Direction.ENCODING, ICodec.findEncodingCodec(ICodec.ID.CODEC_ID_MP3));
outAudioStream = outContainer.addNewStream(outAudioCoder);
outAudioCoder.setSampleRate(new Integer(44100));
outAudioCoder.setChannels(2);
retVal = outAudioCoder.open(IMetaData.make(), IMetaData.make());
if (retVal < 0) {
System.out.println("Could not open audio coder");
return false;
}
retVal = outContainer.writeHeader();
if (retVal < 0) {
System.out.println("Could not write output FLV header: ");
return false;
}
return true;And here is encode method where i send packets of 32 byte to transcode
public void encode(byte[] audioFrame){
//duration of 1 video frame
long lastVideoPts = 0;
IPacket packet_out = IPacket.make();
int lastPos = 0;
int lastPos_out = 0;
IAudioSamples audioSamples = IAudioSamples.make(48000, audioDecoder.getChannels());
IAudioSamples audioSamples_resampled = IAudioSamples.make(48000, audioDecoder.getChannels());
//we always have 32 bytes/sample
int pos = 0;
int audioFrameLength = audioFrame.length;
int audioFrameCnt = 1;
iBuffer = IBuffer.make(null, audioFrame, 0, audioFrameLength);
IPacket packet = IPacket.make(iBuffer);
//packet.setKeyPacket(true);
packet.setTimeBase(IRational.make(1,1000));
packet.setDuration(20);
packet.setDts(audioFrameCnt*20);
packet.setPts(audioFrameCnt*20);
packet.setStreamIndex(1);
packet.setPosition(lastPos);
lastPos+=audioFrameLength;
int pksz = packet.getSize();
packet.setComplete(true, pksz);
/*
* A packet can actually contain multiple samples
*/
int offset = 0;
int retVal;
while(offset < packet.getSize())
{
int bytesDecoded = audioDecoder.decodeAudio(audioSamples, packet, offset);
if (bytesDecoded < 0)
throw new RuntimeException("got error decoding audio ");
offset += bytesDecoded;
if (audioSamples.isComplete())
{
int samplesConsumed = 0;
while (samplesConsumed < audioSamples.getNumSamples()) {
retVal = outAudioCoder.encodeAudio(packet_out, audioSamples, samplesConsumed);
if (retVal <= 0)
throw new RuntimeException("Could not encode audio");
samplesConsumed += retVal;
if (packet_out.isComplete()) {
packet_out.setPosition(lastPos_out);
packet_out.setStreamIndex(1);
lastPos_out+=packet_out.getSize();
retVal = outContainer.writePacket(packet_out);
if(retVal < 0){
throw new RuntimeException("Could not write data packet");
}
}
}
}
}
}I get an output file but it doesnt get played. I have very little experience of audio encoding and sampling. Thanks in advance.
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libavcodec get video duration and framerate
17 septembre 2013, par TishuI have a video encoded in
.3gp
h.264
and I am looking to get its framerate and duration in C. Here is the code I use after opening the file and finding the appropriate codecs :AVRational rational = gVideoCodecCtx->time_base;
LOGI(10, "numerator is %i", rational.num);
LOGI(10, "denominator is %i", rational.den);
LOGI(10, "duration is %d", gFormatCtx->duration);
LOGI(10, "fps is %d", (double)av_q2d(rational));And here is the output :
12-02 12:30:19.819: I/FFmpegTest(23903): numerator is 1
12-02 12:30:19.819: I/FFmpegTest(23903): denominator is 180000
12-02 12:30:19.819: I/FFmpegTest(23903): duration is 6594490
12-02 12:30:19.819: I/FFmpegTest(23903): fps is 1692926992From the documentation I understand that the duration is meant to be "duration/time_base" which gives me
6594490 / 180000 = 36.6
. The duration of my video file is6 seconds
and I do not know where this factor of6
would come from.Also the framerate seems to be completely off.
It is currenlty hard to find help as a lot of tutorials use deprecated methods and the documentation does not give examples.
Any help would be appreciated.
Thanks
Edit :
Thanks to the comment below I managed to print the following12-02 18:59:36.279: I/FFmpegTest(435): numerator is 1
12-02 18:59:36.279: I/FFmpegTest(435): denominator is 180000
12-02 18:59:36.279: I/FFmpegTest(435): duration is 6594490
12-02 18:59:36.279: I/FFmpegTest(435): fps is 0.000006I also managed to find out a frame's timestamp in
msec
with this :int msec = 1000*(packet.pts * timeBase * gVideoCodecCtx->ticks_per_frame);
This returns me something that's roughly
33fps
(I expect30
). But I can't figure out how to retrieve the duration. The documentation says "duration of the stream, inAV_TIME_BASE
fractional seconds" but6594490 * 0.000006 = 39.5
- the correct duration is6.3
seconds). Also the exact fps is30
but nor sure how to get from0.000006
to30
with the above figures)Thanks