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Médias (1)
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Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (107)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Multilang : améliorer l’interface pour les blocs multilingues
18 février 2011, parMultilang est un plugin supplémentaire qui n’est pas activé par défaut lors de l’initialisation de MediaSPIP.
Après son activation, une préconfiguration est mise en place automatiquement par MediaSPIP init permettant à la nouvelle fonctionnalité d’être automatiquement opérationnelle. Il n’est donc pas obligatoire de passer par une étape de configuration pour cela. -
Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)
Sur d’autres sites (6234)
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FFMPEG : How to output image2 format into a tcp/udp socket ?
5 août 2019, par Sagi MannI’ve got ffmpeg to read some RTSP stream and output image2 format to stdout like so :
ffmpeg -rtsp_transport tcp -i "rtsp:xxxxx" -f image2 -update 1 -
But stdout is not good enough for me.. I am trying to pass it to "push" it to some other process that I cannot "pipe" to ffmpeg due to some architecture constraints. I am running on Linux so I was hoping to simulate some tcp/udp socket via the file system e.g. /dev/somthing or similar. Alternatively, maybe it’s possible to get ffmpeg to send the image directly to a given tcp/udp address ? This didn’t work though (ffmpeg expects a file output) :
ffmpeg -rtsp_transport tcp -i "rtsp:xxxxx" -f image2 -update 1 "udp://localhost:3333"
Any ideas ?
Thanks -
How can I record audio along with Aforge player video recording ?
4 juin 2019, par H.NSMy app is playing webcam video using Aforge Plyer. Now I want to record this video. Using Aforge player audio recording is not possible.
Is there any way to record audio separately and merge it with recorded video using Aforge player ?
Found that using Direct Show architecture is the way to achieve this. But it will be very difficult to change the architecture at the last time of development. Since I’m unaware with directshow concepts and almost 90 percentage of my project is completed with Aforge player.
My current code is here. It can record video from selected webcam using aforge player. But audio is missing
using AForge.Video;
using AForge.Video.DirectShow;
using Accord.Video.FFMPEG;
private FilterInfoCollection VideoCaptureDevices;
private VideoCaptureDevice FinalVideo = null;
private VideoCaptureDeviceForm captureDevice;
private Bitmap video;
private VideoFileWriter FileWriter = new VideoFileWriter();
private SaveFileDialog saveAvi;
private void VideoRecord_Load(object sender, EventArgs e)
{
VideoCaptureDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
captureDevice = new VideoCaptureDeviceForm();
}
private void play_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (captureDevice.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)
{
VideoCaptureDevice videoSource = captureDevice.VideoDevice;
FinalVideo = captureDevice.VideoDevice;
FinalVideo.NewFrame += new NewFrameEventHandler(FinalVideo_NewFrame);
FinalVideo.Start();
}
}
void FinalVideo_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
{
if (butStop.Text == "Stop Record")
{
video = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();
FileWriter.WriteVideoFrame(video);
}
else
{
video = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();;
}
}
private void Record_Click(object sender, EventArgs e)
{
saveAvi = new SaveFileDialog();
saveAvi.Filter = "Avi Files (*.avi)|*.avi";
if (saveAvi.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
{
int h = captureDevice.VideoDevice.VideoResolution.FrameSize.Height;
int w = captureDevice.VideoDevice.VideoResolution.FrameSize.Width;
FileWriter.Open(saveAvi.FileName, w, h, 25, VideoCodec.Default, 5000000);
FileWriter.WriteVideoFrame(video);
butStop.Text = "Stop Record";
}
}
private void stopRecord_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (butStop.Text == "Stop Record")
{
butStop.Text = "Stop";
if (FinalVideo == null)
{ return; }
if (FinalVideo.IsRunning)
{
FileWriter.Close();
}
}
else
{
this.FinalVideo.Stop();
FileWriter.Close();
}
}
}
} -
LNK2019 : unresolved external symbol __imp__dclass
18 avril 2019, par sskI am trying to build ffmpeg on visual studio for ARM architecture. I run into following linker errors :
Error 58 error LNK2019: unresolved external symbol __imp__dclass referenced in function mov_read_tkhd avformat.lib(mov.o)
Error 59 error LNK2001: unresolved external symbol __imp__dclass avformat.lib(thp.o)
Error 60 error LNK2001: unresolved external symbol __imp__dclass avutil.lib(rational.o)
Error 61 error LNK2001: unresolved external symbol __imp__dclass avutil.lib(eval.o)What is __imp__dclass and where it is defined in Visual Studio / FFMPEG ?
I get the following when I do "dumpbin /symbols mov.o"
22D 00000000 UNDEF notype External | __imp__dclass
Any ideas ?