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Médias (91)

Autres articles (14)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

  • Demande de création d’un canal

    12 mars 2010, par

    En fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
    Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...)

Sur d’autres sites (2192)

  • how to use x264 dll in another project

    7 février 2024, par Hadi Rasekh

    I want to use x264 in my project. There is some line in the code said :

    


    `/* Application developers planning to link against a shared library version of

    


      

    • libx264 from a Microsoft Visual Studio or similar development environment
    • 


    • will need to define X264_API_IMPORTS before including this header.
    • 


    • This clause does not apply to MinGW, similar development environments, or non
    • 


    • Windows platforms. */`
    • 


    


    But I don't get this line :
define X264_API_IMPORTS before including this header

    


    We can create x264 dll by its configuration and make

    


        ./configure --enable-shared
    make


    


    but I can not use the dll in my Qt Project.

    


    I can make my own dll (in another code) and use it in the project.
But when I start to use x264 dll in my project I get the following error :

    


        C:\DataHiding\SourceCode2\GUI\DataHiding\mainwindow.cpp:10: error:
    'pulldown_frame_duration' was not declared in this scope
    qDebug() << pulldown_frame_duration[1];
             ^


    


  • how to use x264 dll in another project

    7 février 2024, par Hadi Rasekh

    I want to use x264 in my project. There is some line in the code said :

    


    `/* Application developers planning to link against a shared library version of

    


      

    • libx264 from a Microsoft Visual Studio or similar development environment
    • 


    • will need to define X264_API_IMPORTS before including this header.
    • 


    • This clause does not apply to MinGW, similar development environments, or non
    • 


    • Windows platforms. */`
    • 


    


    But I don't get this line :
define X264_API_IMPORTS before including this header

    


    We can create x264 dll by its configuration and make

    


        ./configure --enable-shared
    make


    


    but I can not use the dll in my Qt Project.

    


    I can make my own dll (in another code) and use it in the project.
But when I start to use x264 dll in my project I get the following error :

    


        C:\DataHiding\SourceCode2\GUI\DataHiding\mainwindow.cpp:10: error:
    'pulldown_frame_duration' was not declared in this scope
    qDebug() << pulldown_frame_duration[1];
             ^


    


  • How to add ffmpeg to my android project and use them ?

    14 janvier 2014, par Rakesh

    I am developing an Android project/app for video compression and that's how I came to know about ffmpeg. I'm using Ubuntu 11.04 OS and Eclipse IDE(ADT-bundle).

    I came across many topics dealing with ffmpeg at StackOverflow but i can't clearly figure out where I can get the ffmpeg jar file and how to add it and use in my project.

    Any advice from you will be of great help.

    If ffmpeg is so tough to handle for a beginner in Android like me, then is there any other way to compress a video in android ?