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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (69)
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Pas question de marché, de cloud etc...
10 avril 2011Le vocabulaire utilisé sur ce site essaie d’éviter toute référence à la mode qui fleurit allègrement
sur le web 2.0 et dans les entreprises qui en vivent.
Vous êtes donc invité à bannir l’utilisation des termes "Brand", "Cloud", "Marché" etc...
Notre motivation est avant tout de créer un outil simple, accessible à pour tout le monde, favorisant
le partage de créations sur Internet et permettant aux auteurs de garder une autonomie optimale.
Aucun "contrat Gold ou Premium" n’est donc prévu, aucun (...) -
Activation de l’inscription des visiteurs
12 avril 2011, parIl est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...) -
ANNEXE : Les extensions, plugins SPIP des canaux
11 février 2010, parUn plugin est un ajout fonctionnel au noyau principal de SPIP. MediaSPIP consiste en un choix délibéré de plugins existant ou pas auparavant dans la communauté SPIP, qui ont pour certains nécessité soit leur création de A à Z, soit des ajouts de fonctionnalités.
Les extensions que MediaSPIP nécessite pour fonctionner
Depuis la version 2.1.0, SPIP permet d’ajouter des plugins dans le répertoire extensions/.
Les "extensions" ne sont ni plus ni moins que des plugins dont la particularité est qu’ils se (...)
Sur d’autres sites (5633)
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Using ffmpeg to watermark a folder of videos
25 août 2018, par user5947524I am using the code below to watermark individual videos one-by-one in a folder :
ffprobe -v quiet -show_entries stream=width,height -of default=noprint_wrappers=1 dave.mp4
ffmpeg -i logo.png -y -v quiet -vf scale=width*0.15:-1 scaled.png
ffmpeg -i dave.mp4 -i scaled.png -filter_complex "overlay=10:main_h-overlay_h-10" dave2.mp4The first line gets the width and the height of a video, second line scales the watermark for that video, third line creates a new video watermarked.
How can I make run for a full folder of 1000 videos ?
I tried the code below but it corrupted the videos :
for %%a in ("C:\Users\Work\Desktop\test2\*.mp4") do (
ffprobe -v quiet -show_entries stream=width,height -of default=noprint_wrappers=1 "%%a"
ffmpeg -i logo.png -y -v quiet -vf scale=width*0.15:-1 scaled.png
ffmpeg -i "%%a" -i scaled.png -filter_complex "overlay=10:main_h-overlay_h-10" "C:\Users\Work\Desktop\test2\%%~na.mp4"
)The error I get is :
[mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2 @ 0000014545aaaa00] stream 0, offset 0x18039: partial file
[aac @ 0000014545b708c0] Input buffer exhausted before END element found
Error while decoding stream #0:1: Invalid data found when processing input
C:\Users\Work\Desktop\test2\dave.mp4: Invalid data found when processing input -
Auto delete .ts and .m3u8 files once client receives all .ts files
11 mars 2019, par Abhishek MehandirattaSo I created an express server that gets an mp3 file (which is stored locally right now, but will be taken from mongo db later) and uses ffmpeg to make .m3u8 and .ts files. The files are successfully sent to the client and there are no errors while playing it on the client. I used hls.js to play these files in Chrome. But the server still has those files stored locally. Is there any way the server can know when to delete these files that it stored locally ? There are a lot of files generated by ffmpeg so I can’t just let them stay there forever.
I used the ffmpeg part of code from hls-server github repo.
my server file
index.js
// just used to run ffmpeg for conversion
var command = ffmpeg('inp.mp3')
.on('start', function (commandLine) {
console.log('command', commandLine);
}).addOptions([
'-c:a aac',
'-b:a 64k',
'-vn',
'-hls_list_size 0',
'-segment_time 10',
]).output('files\\output.m3u8');
var express = require('express');
var app = express();
// express middleware to serve individual .ts and .m3u8 files when requested
app.use(express.static('./files/'));
app.get('/', function (req, res) {
command.on('end', function () {
console.log('done');
res.write(`
<code class="echappe-js"><script src="https://cdn.jsdelivr.net/hls.js/latest/hls.min.js"></script><script><br />
function onLevelLoaded (event, data) {<br />
var level_duration = data.details.totalduration;<br />
console.log(level_duration, data);<br />
}<br />
if(Hls.isSupported()) {<br />
var audio = new Audio();<br />
var hls = new Hls();<br />
// requesting files from here<br />
hls.loadSource('http://localhost:8000/output.m3u8');<br />
hls.attachMedia(audio);<br />
hls.on(Hls.Events.LEVEL_LOADED, onLevelLoaded);<br />
hls.on(Hls.Events.FRAG_BUFFERED, (e, d) => {<br />
console.log(e, d);<br />
});<br />
}<br />
</script>`) ;
res.end() ;
}).run() ;
}) ;app.listen(8000) ;
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Accord.Video.FFMPEG creates very low quality video
11 février 2021, par Кирилл МалышевI use
Accord.Video.FFMPEG
to create a video of 200 images with the H264 codec. For some reason, the video is very poor quality. Its size is less than 1MB. When choosingVideoCodec.Raw
, the quality is high, but I am not happy with the huge size.


I do something like this



using (var vFWriter = new VideoFileWriter())
{
 vFWriter.Open(video_name, 1920, 1080, 24, VideoCodec.H264);
 for (int i = 0; i < 200; ++i)
 {
 var img_name_src = ...
 using (Bitmap src_jpg = new Bitmap(img_name_src))
 {
 vFWriter.WriteVideoFrame(src_jpg);
 }
 }
 vFWriter.Close();
}




When I run the program, messages appear :



[swscaler @ 06c36d20] deprecated pixel format used, make sure you did set range correctly
[swscaler @ 06e837a0] deprecated pixel format used, make sure you did set range correctly
[avi @ 06c43980] Using AVStream.codec.time_base as a timebase hint to the muxer is deprecated. Set AVStream.time_base instead.
[avi @ 06c43980] Using AVStream.codec to pass codec parameters to muxers is deprecated, use AVStream.codecpar instead.




I don’t know if they affect something.



It looks like 1 frame :






This is the frame from the video :






How to fix it ?



Is there any other way in C# to create a video from individual frames ?