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Autres articles (32)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

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  • How to apply effects to RGB frame decoded using ffmpeg ?

    23 juillet 2014, par user3665376

    I wanted to apply changes in contrast,brightness,saturation values of a video while rendering on android.I am using ffmpeg for decoding my mpeg4 video.

    I have two options for applying the effects ,

    1) Apply the changes on raw YUV frames .

    2) Apply the changes to RGB frames which are created from raw YUV frames .

    Which of the above is the best approach ?

    I started with option 2 and found a utility function at libwscale/util.c which has the below signature.

    int sws_setColorspaceDetails(struct SwsContext *c, const int inv_table[4],
                            int srcRange, const int table[4], int dstRange,
                            int brightness, int contrast, int saturation);

    but the parameter specification of the above function was difficult to understand. Can anybody do a little elaboration on the parameters use in this function ?

  • Revision 337e8015c9 : Move vp9_thread.* to common. Prepare for frame parallel decoding, the reference

    7 juillet 2014, par hkuang

    Changed Paths :
     Modify /test/vp9_thread_test.cc


     Add /vp9/common/vp9_thread.c
    (from /vp9/decoder/vp9_thread.c
    :14a12be8fd5f9ee40b87afe39401c9abb3c04006)
     Add /vp9/common/vp9_thread.h
    (from /vp9/decoder/vp9_thread.h
    :14a12be8fd5f9ee40b87afe39401c9abb3c04006)
     Modify /vp9/decoder/vp9_decodeframe.c


     Modify /vp9/decoder/vp9_decoder.h


     Modify /vp9/decoder/vp9_dthread.h


     Delete /vp9/decoder/vp9_thread.c


     Delete /vp9/decoder/vp9_thread.h


     Modify /vp9/vp9_common.mk


     Modify /vp9/vp9dx.mk



    Move vp9_thread.* to common.

    Prepare for frame parallel decoding, the reference count buffers
    need to be protected by mutex. Move vp9_thread.* to common
    folder so that those buffers could use cross-platform mutex
    from vp9_thread.*.

    Change-Id : I541277cf15eefed6641555944f67f4a0bcdc8154

  • x86/swr : add ff_resample_{common, linear}_float_fma

    30 juin 2014, par James Almer
    x86/swr : add ff_resample_common, linear_float_fma
    

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libswresample/x86/resample.asm
    • [DH] libswresample/x86/resample_x86_dsp.c