Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/musée

Autres articles (32)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

  • L’agrémenter visuellement

    10 avril 2011

    MediaSPIP est basé sur un système de thèmes et de squelettes. Les squelettes définissent le placement des informations dans la page, définissant un usage spécifique de la plateforme, et les thèmes l’habillage graphique général.
    Chacun peut proposer un nouveau thème graphique ou un squelette et le mettre à disposition de la communauté.

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

Sur d’autres sites (4779)

  • C++ ffmpeg lib version 7.0 - noice in exported audio

    2 septembre 2024, par Chris P

    I want to make a C++ lib named cppdub which will mimic the python module pydub.

    


    One main function is to export the AudioSegment to a file with a specific format (example : mp3).

    


    The code is :

    


    AudioSegment AudioSegment::from_file(const std::string&amp; file_path, const std::string&amp; format, const std::string&amp; codec,&#xA;    const std::map&amp; parameters, int start_second, int duration) {&#xA;&#xA;    avformat_network_init();&#xA;    av_log_set_level(AV_LOG_ERROR); // Adjust logging level as needed&#xA;&#xA;    AVFormatContext* format_ctx = nullptr;&#xA;    if (avformat_open_input(&amp;format_ctx, file_path.c_str(), nullptr, nullptr) != 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not open audio file." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        return AudioSegment();  // Return an empty AudioSegment on failure&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not find stream information." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    int audio_stream_index = -1;&#xA;    for (unsigned int i = 0; i &lt; format_ctx->nb_streams; i&#x2B;&#x2B;) {&#xA;        if (format_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {&#xA;            audio_stream_index = i;&#xA;            break;&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (audio_stream_index == -1) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not find audio stream." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    AVCodecParameters* codec_par = format_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar;&#xA;    const AVCodec* my_codec = avcodec_find_decoder(codec_par->codec_id);&#xA;    AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(my_codec);&#xA;&#xA;    if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codec_par) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not initialize codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avcodec_open2(codec_ctx, my_codec, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not open codec." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    SwrContext* swr_ctx = swr_alloc();&#xA;    if (!swr_ctx) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate SwrContext." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "in_chlayout", &amp;codec_ctx->ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "in_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "in_sample_fmt", codec_ctx->sample_fmt, 0);&#xA;&#xA;    AVChannelLayout dst_ch_layout;&#xA;    av_channel_layout_copy(&amp;dst_ch_layout, &amp;codec_ctx->ch_layout);&#xA;    av_channel_layout_uninit(&amp;dst_ch_layout);&#xA;    av_channel_layout_default(&amp;dst_ch_layout, 2);&#xA;&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "out_chlayout", &amp;dst_ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "out_sample_rate", 48000, 0);&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);&#xA;&#xA;    if (swr_init(swr_ctx) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to initialize the resampling context" &lt;&lt; std::endl;&#xA;        swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    AVPacket packet;&#xA;    AVFrame* frame = av_frame_alloc();&#xA;    if (!frame) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate frame." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    std::vector<char> output;&#xA;    while (av_read_frame(format_ctx, &amp;packet) >= 0) {&#xA;        if (packet.stream_index == audio_stream_index) {&#xA;            if (avcodec_send_packet(codec_ctx, &amp;packet) == 0) {&#xA;                while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame) == 0) {&#xA;                    if (frame->pts != AV_NOPTS_VALUE) {&#xA;                        frame->pts = av_rescale_q(frame->pts, codec_ctx->time_base, format_ctx->streams[audio_stream_index]->time_base);&#xA;                    }&#xA;&#xA;                    uint8_t* output_buffer;&#xA;                    int output_samples = av_rescale_rnd(&#xA;                        swr_get_delay(swr_ctx, codec_ctx->sample_rate) &#x2B; frame->nb_samples,&#xA;                        48000, codec_ctx->sample_rate, AV_ROUND_UP);&#xA;&#xA;                    int output_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(&#xA;                        nullptr, 2, output_samples, AV_SAMPLE_FMT_S16, 1);&#xA;&#xA;                    output_buffer = (uint8_t*)av_malloc(output_buffer_size);&#xA;&#xA;                    if (output_buffer) {&#xA;                        memset(output_buffer, 0, output_buffer_size); // Zero padding to avoid random noise&#xA;                        int converted_samples = swr_convert(swr_ctx, &amp;output_buffer, output_samples,&#xA;                            (const uint8_t**)frame->extended_data, frame->nb_samples);&#xA;&#xA;                        if (converted_samples >= 0) {&#xA;                            output.insert(output.end(), output_buffer, output_buffer &#x2B; output_buffer_size);&#xA;                        }&#xA;                        else {&#xA;                            std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to convert audio samples." &lt;&lt; std::endl;&#xA;                        }&#xA;&#xA;                        av_free(output_buffer);&#xA;                    }&#xA;                    else {&#xA;                        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate output buffer." &lt;&lt; std::endl;&#xA;                    }&#xA;                }&#xA;            }&#xA;            else {&#xA;                std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to send packet to codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        av_packet_unref(&amp;packet);&#xA;    }&#xA;&#xA;    av_frame_free(&amp;frame);&#xA;    swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;    avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;    avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;&#xA;    std::map metadata = {&#xA;        {"sample_width", 2},&#xA;        {"frame_rate", 48000},&#xA;        {"channels", 2},&#xA;        {"frame_width", 4}&#xA;    };&#xA;&#xA;    return AudioSegment(static_cast<const>(output.data()), output.size(), metadata);&#xA;}&#xA;&#xA;&#xA;std::ofstream AudioSegment::export_segment(std::string&amp; out_f,&#xA;    const std::string&amp; format,&#xA;    const std::string&amp; codec,&#xA;    const std::string&amp; bitrate,&#xA;    const std::vector&amp; parameters,&#xA;    const std::map&amp; tags,&#xA;    const std::string&amp; id3v2_version,&#xA;    const std::string&amp; cover) {&#xA;    av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);&#xA;    AVCodecContext* codec_ctx = nullptr;&#xA;    AVFormatContext* format_ctx = nullptr;&#xA;    AVStream* stream = nullptr;&#xA;    AVFrame* frame = nullptr;&#xA;    AVPacket* pkt = nullptr;&#xA;    int ret;&#xA;&#xA;    // Open output file&#xA;    std::ofstream out_file(out_f, std::ios::binary);&#xA;    if (!out_file) {&#xA;        throw std::runtime_error("Failed to open output file.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize format context&#xA;    avformat_alloc_output_context2(&amp;format_ctx, nullptr, format.c_str(), out_f.c_str());&#xA;    if (!format_ctx) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate format context.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Find encoder&#xA;    const AVCodec* codec_ptr = avcodec_find_encoder_by_name(codec.c_str());&#xA;    if (!codec_ptr) {&#xA;        throw std::runtime_error("Codec not found.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Add stream&#xA;    stream = avformat_new_stream(format_ctx, codec_ptr);&#xA;    if (!stream) {&#xA;        throw std::runtime_error("Failed to create new stream.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Allocate codec context&#xA;    codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec_ptr);&#xA;    if (!codec_ctx) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate audio codec context.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set codec parameters&#xA;    codec_ctx->bit_rate = std::stoi(bitrate);&#xA;    codec_ctx->sample_fmt = codec_ptr->sample_fmts ? codec_ptr->sample_fmts[0] : AV_SAMPLE_FMT_FLTP;&#xA;    codec_ctx->sample_rate = frame_rate_;&#xA;    codec_ctx->ch_layout.nb_channels = this->get_channels();&#xA;    AVChannelLayout ch_layout_1;&#xA;    av_channel_layout_uninit(&amp;ch_layout_1);&#xA;    av_channel_layout_default(&amp;ch_layout_1, this->get_channels());&#xA;    codec_ctx->ch_layout = ch_layout_1;&#xA;&#xA;    // Open codec&#xA;    ret = avcodec_open2(codec_ctx, codec_ptr, nullptr);&#xA;    if (ret &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not open codec.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize packet&#xA;    pkt = av_packet_alloc();&#xA;    if (!pkt) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate AVPacket.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize frame&#xA;    frame = av_frame_alloc();&#xA;    if (!frame) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate AVFrame.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    frame->nb_samples = codec_ctx->frame_size;&#xA;    frame->format = codec_ctx->sample_fmt;&#xA;    frame->ch_layout = codec_ctx->ch_layout;&#xA;    frame->sample_rate = codec_ctx->sample_rate;&#xA;&#xA;    // Allocate data buffer&#xA;    ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);&#xA;    if (ret &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate audio data buffers.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Encode frames&#xA;    int samples_read = 0;&#xA;    while (samples_read &lt; data_.size()) {&#xA;        ret = av_frame_make_writable(frame);&#xA;        if (ret &lt; 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Frame not writable.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Determine the number of samples to copy into the frame&#xA;        int frame_size = std::min<int>(codec_ctx->frame_size, (data_.size() - samples_read) / frame_width_);&#xA;        int buffer_size = frame_size * frame_width_;&#xA;&#xA;        // Clear the frame data to avoid artifacts from previous data&#xA;        std::memset(frame->data[0], 0, codec_ctx->frame_size * frame_width_);&#xA;&#xA;        // Copy the actual audio data into the frame&#xA;        std::memcpy(frame->data[0], data_.data() &#x2B; samples_read, buffer_size);&#xA;        samples_read &#x2B;= buffer_size;&#xA;&#xA;        // If the frame is partially filled, pad the remaining part with zeros&#xA;        if (frame_size &lt; codec_ctx->frame_size) {&#xA;            std::memset(frame->data[0] &#x2B; buffer_size, 0, (codec_ctx->frame_size - frame_size) * frame_width_);&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Send the frame for encoding&#xA;        ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, frame);&#xA;        if (ret &lt; 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Error sending frame for encoding.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Receive and write packets&#xA;        while (ret >= 0) {&#xA;            ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt);&#xA;            if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {&#xA;                break;&#xA;            }&#xA;            else if (ret &lt; 0) {&#xA;                throw std::runtime_error("Error encoding frame.");&#xA;            }&#xA;&#xA;            out_file.write(reinterpret_cast(pkt->data), pkt->size);&#xA;            av_packet_unref(pkt);&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    // **Explicitly flush the encoder**&#xA;    ret = avcodec_send_frame(codec_ctx, nullptr);&#xA;    if (ret &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Error flushing the encoder.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Receive and write remaining packets after flushing&#xA;    while (ret >= 0) {&#xA;        ret = avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt);&#xA;        if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {&#xA;            break;&#xA;        }&#xA;        else if (ret &lt; 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Error encoding frame during flush.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        out_file.write(reinterpret_cast(pkt->data), pkt->size);&#xA;        av_packet_unref(pkt);&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Cleanup&#xA;    av_frame_free(&amp;frame);&#xA;    av_packet_free(&amp;pkt);&#xA;    avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;    avformat_free_context(format_ctx);&#xA;&#xA;    return out_file;&#xA;}&#xA;</int></const></char>

    &#xA;

    I have no run time error but i see this message in console :

    &#xA;

    [libmp3lame @ 000002d26b239ac0] Trying to remove 47 more samples than there are in the queue&#xA;

    &#xA;

    I can play the exported mp3 file but there is background noise.

    &#xA;

  • C++ ffmpeg lib version 7.0 - distortion in exported audio

    4 septembre 2024, par Chris P

    I want to make a C++ lib named cppdub which will mimic the python module pydub.

    &#xA;

    One main function is to export the AudioSegment to a file with a specific format (example : mp3).

    &#xA;

    The code is :

    &#xA;

    &#xA;AudioSegment AudioSegment::from_file(const std::string&amp; file_path, const std::string&amp; format, const std::string&amp; codec,&#xA;    const std::map&amp; parameters, int start_second, int duration) {&#xA;&#xA;    avformat_network_init();&#xA;    av_log_set_level(AV_LOG_ERROR); // Adjust logging level as needed&#xA;&#xA;    AVFormatContext* format_ctx = nullptr;&#xA;    if (avformat_open_input(&amp;format_ctx, file_path.c_str(), nullptr, nullptr) != 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not open audio file." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        return AudioSegment();  // Return an empty AudioSegment on failure&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not find stream information." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    int audio_stream_index = -1;&#xA;    for (unsigned int i = 0; i &lt; format_ctx->nb_streams; i&#x2B;&#x2B;) {&#xA;        if (format_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {&#xA;            audio_stream_index = i;&#xA;            break;&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (audio_stream_index == -1) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not find audio stream." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    AVCodecParameters* codec_par = format_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar;&#xA;    const AVCodec* my_codec = avcodec_find_decoder(codec_par->codec_id);&#xA;    AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(my_codec);&#xA;&#xA;    if (!codec_ctx) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codec_par) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not initialize codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avcodec_open2(codec_ctx, my_codec, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not open codec." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    SwrContext* swr_ctx = swr_alloc();&#xA;    if (!swr_ctx) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate SwrContext." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set up resampling context to convert to S16 format with 2 bytes per sample&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "in_chlayout", &amp;codec_ctx->ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "in_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "in_sample_fmt", codec_ctx->sample_fmt, 0);&#xA;&#xA;    AVChannelLayout dst_ch_layout;&#xA;    av_channel_layout_copy(&amp;dst_ch_layout, &amp;codec_ctx->ch_layout);&#xA;    av_channel_layout_uninit(&amp;dst_ch_layout);&#xA;    av_channel_layout_default(&amp;dst_ch_layout, 2);&#xA;&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "out_chlayout", &amp;dst_ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "out_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);  // Match input sample rate&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);  // Force S16 format&#xA;&#xA;    if (swr_init(swr_ctx) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to initialize the resampling context" &lt;&lt; std::endl;&#xA;        swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    AVPacket packet;&#xA;    AVFrame* frame = av_frame_alloc();&#xA;    if (!frame) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate frame." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    std::vector<char> output;&#xA;    while (av_read_frame(format_ctx, &amp;packet) >= 0) {&#xA;        if (packet.stream_index == audio_stream_index) {&#xA;            if (avcodec_send_packet(codec_ctx, &amp;packet) == 0) {&#xA;                while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame) == 0) {&#xA;                    if (frame->pts != AV_NOPTS_VALUE) {&#xA;                        frame->pts = av_rescale_q(frame->pts, codec_ctx->time_base, format_ctx->streams[audio_stream_index]->time_base);&#xA;                    }&#xA;&#xA;                    uint8_t* output_buffer;&#xA;                    int output_samples = av_rescale_rnd(&#xA;                        swr_get_delay(swr_ctx, codec_ctx->sample_rate) &#x2B; frame->nb_samples,&#xA;                        codec_ctx->sample_rate, codec_ctx->sample_rate, AV_ROUND_UP);&#xA;&#xA;                    int output_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(&#xA;                        nullptr, 2, output_samples, AV_SAMPLE_FMT_S16, 1);&#xA;&#xA;                    output_buffer = (uint8_t*)av_malloc(output_buffer_size);&#xA;&#xA;                    if (output_buffer) {&#xA;                        memset(output_buffer, 0, output_buffer_size); // Zero padding to avoid random noise&#xA;                        int converted_samples = swr_convert(swr_ctx, &amp;output_buffer, output_samples,&#xA;                            (const uint8_t**)frame->extended_data, frame->nb_samples);&#xA;&#xA;                        if (converted_samples >= 0) {&#xA;                            output.insert(output.end(), output_buffer, output_buffer &#x2B; output_buffer_size);&#xA;                        }&#xA;                        else {&#xA;                            std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to convert audio samples." &lt;&lt; std::endl;&#xA;                        }&#xA;                        // Make sure output_buffer is valid before freeing&#xA;                        if (output_buffer != nullptr) {&#xA;                            av_free(output_buffer);&#xA;                            output_buffer = nullptr; // Prevent double-free&#xA;                        }&#xA;                    }&#xA;                    else {&#xA;                        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate output buffer." &lt;&lt; std::endl;&#xA;                    }&#xA;                }&#xA;            }&#xA;            else {&#xA;                std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to send packet to codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        av_packet_unref(&amp;packet);&#xA;    }&#xA;&#xA;    int frame_width = av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16) * 2;  // Use 2 bytes per sample and 2 channels&#xA;&#xA;    std::map metadata = {&#xA;        {"sample_width", 2},  // S16 format has 2 bytes per sample&#xA;        {"frame_rate", codec_ctx->sample_rate},  // Use the input sample rate&#xA;        {"channels", 2},  // Assuming stereo output&#xA;        {"frame_width", frame_width}&#xA;    };&#xA;&#xA;    av_frame_free(&amp;frame);&#xA;    swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;    avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;    avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;&#xA;    return AudioSegment(static_cast<const>(output.data()), output.size(), metadata);&#xA;}&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;std::ofstream AudioSegment::export_segment(const std::string&amp; out_f,&#xA;    const std::string&amp; format,&#xA;    const std::string&amp; codec,&#xA;    const std::string&amp; bitrate,&#xA;    const std::vector&amp; parameters,&#xA;    const std::map&amp; tags,&#xA;    const std::string&amp; id3v2_version,&#xA;    const std::string&amp; cover) {&#xA;    av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);&#xA;    AVCodecContext* codec_ctx = nullptr;&#xA;    AVFormatContext* format_ctx = nullptr;&#xA;    AVStream* stream = nullptr;&#xA;    AVFrame* frame = nullptr;&#xA;    AVPacket* pkt = nullptr;&#xA;    SwrContext* swr_ctx = swr_alloc();&#xA;    int ret;&#xA;&#xA;    // Initialize format context&#xA;    if (avformat_alloc_output_context2(&amp;format_ctx, nullptr, format.c_str(), out_f.c_str()) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate format context.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Find encoder&#xA;    const AVCodec* codec_ptr = avcodec_find_encoder_by_name(codec.c_str());&#xA;    if (!codec_ptr) {&#xA;        throw std::runtime_error("Codec not found.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Add stream&#xA;    stream = avformat_new_stream(format_ctx, codec_ptr);&#xA;    if (!stream) {&#xA;        throw std::runtime_error("Failed to create new stream.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Allocate codec context&#xA;    codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec_ptr);&#xA;    if (!codec_ctx) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate audio codec context.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set codec parameters&#xA;    codec_ctx->bit_rate = std::stoi(bitrate);&#xA;    codec_ctx->sample_rate = this->get_frame_rate(); // Assuming get_frame_rate() returns the correct sample rate&#xA;&#xA;    // Set channel layout for stereo output&#xA;    av_channel_layout_default(&amp;codec_ctx->ch_layout, 2);&#xA;    codec_ctx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16P;&#xA;&#xA;    // Open codec&#xA;    if (avcodec_open2(codec_ctx, codec_ptr, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not open codec.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set codec parameters to the stream&#xA;    if (avcodec_parameters_from_context(stream->codecpar, codec_ctx) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not initialize stream codec parameters.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Open output file&#xA;    std::ofstream out_file(out_f, std::ios::binary);&#xA;    if (!out_file) {&#xA;        throw std::runtime_error("Failed to open output file.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (!(format_ctx->oformat->flags &amp; AVFMT_NOFILE)) {&#xA;        if (avio_open(&amp;format_ctx->pb, out_f.c_str(), AVIO_FLAG_WRITE) &lt; 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Could not open output file.");&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Write file header&#xA;    if (avformat_write_header(format_ctx, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Error occurred when opening output file.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize packet&#xA;    pkt = av_packet_alloc();&#xA;    if (!pkt) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate AVPacket.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize frame&#xA;    frame = av_frame_alloc();&#xA;    if (!frame) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate AVFrame.");&#xA;    }&#xA;    frame->nb_samples = codec_ctx->frame_size;&#xA;    frame->format = codec_ctx->sample_fmt;&#xA;    frame->ch_layout = codec_ctx->ch_layout;&#xA;&#xA;    // Allocate data buffer&#xA;    if (av_frame_get_buffer(frame, 0) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate audio data buffers.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize SwrContext for resampling&#xA;    if (!swr_ctx) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate SwrContext.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set input and output options&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "in_chlayout", &amp;codec_ctx->ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "out_chlayout", &amp;codec_ctx->ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "in_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "out_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "in_sample_fmt", codec_ctx->sample_fmt, 0);&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "out_sample_fmt", codec_ctx->sample_fmt, 0);&#xA;&#xA;    // Initialize the resampling context&#xA;    if (swr_init(swr_ctx) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Failed to initialize SwrContext.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Allocate buffer for resampled data&#xA;    int samples_read = 0;&#xA;    int total_samples = data_.size() / (av_get_bytes_per_sample(codec_ctx->sample_fmt) * codec_ctx->ch_layout.nb_channels);&#xA;&#xA;    int num_channels = codec_ctx->ch_layout.nb_channels;&#xA;    int bytes_per_sample = av_get_bytes_per_sample(codec_ctx->sample_fmt);&#xA;    int buffer_size = codec_ctx->frame_size * num_channels * bytes_per_sample;&#xA;    uint8_t* resampled_data = (uint8_t*)av_malloc(buffer_size);&#xA;    if (!resampled_data) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate buffer for resampled data.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set up buffer pointers for swr_convert&#xA;    uint8_t* resampled_data_array[2] = { nullptr, nullptr };&#xA;    for (int i = 0; i &lt; num_channels; &#x2B;&#x2B;i) {&#xA;        resampled_data_array[i] = resampled_data &#x2B; i * codec_ctx->frame_size * bytes_per_sample;&#xA;    }&#xA;&#xA;    while (samples_read &lt; total_samples) {&#xA;        if (av_frame_make_writable(frame) &lt; 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Frame not writable.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        int num_samples = std::min(codec_ctx->frame_size, total_samples - samples_read);&#xA;&#xA;        if (av_sample_fmt_is_planar(codec_ctx->sample_fmt)) {&#xA;            for (int ch = 0; ch &lt; num_channels; &#x2B;&#x2B;ch) {&#xA;                int channel_size = num_samples * bytes_per_sample;&#xA;                std::memcpy(frame->data[ch],&#xA;                    data_.data() &#x2B; (samples_read * bytes_per_sample * num_channels) &#x2B; (ch * channel_size),&#xA;                    channel_size);&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        else {&#xA;            int buffer_size = num_samples * bytes_per_sample * num_channels;&#xA;            std::memcpy(frame->data[0],&#xA;                data_.data() &#x2B; samples_read * bytes_per_sample * num_channels,&#xA;                buffer_size);&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Resample audio data&#xA;        int output_samples = av_rescale_rnd(swr_get_delay(swr_ctx, codec_ctx->sample_rate) &#x2B; frame->nb_samples,&#xA;            codec_ctx->sample_rate, codec_ctx->sample_rate, AV_ROUND_UP);&#xA;        int converted_samples = swr_convert(swr_ctx, resampled_data_array, output_samples,&#xA;            (const uint8_t**)frame->data, frame->nb_samples);&#xA;&#xA;        if (converted_samples &lt; 0) {&#xA;            av_free(resampled_data);&#xA;            throw std::runtime_error("Error converting audio samples.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Send the frame for encoding&#xA;        if (avcodec_send_frame(codec_ctx, frame) &lt; 0) {&#xA;            av_free(resampled_data);&#xA;            throw std::runtime_error("Error sending frame for encoding.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Receive and write packets&#xA;        while (avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt) >= 0) {&#xA;            out_file.write(reinterpret_cast(pkt->data), pkt->size);&#xA;            av_packet_unref(pkt);&#xA;        }&#xA;&#xA;        samples_read &#x2B;= num_samples;&#xA;&#xA;        // If the frame is partially filled, pad the remaining part with zeros&#xA;        if (num_samples &lt; codec_ctx->frame_size) {&#xA;            for (int ch = 0; ch &lt; num_channels; &#x2B;&#x2B;ch) {&#xA;                int padding_size = (codec_ctx->frame_size - num_samples) * bytes_per_sample;&#xA;                std::memset(frame->data[ch] &#x2B; num_samples * bytes_per_sample, 0, padding_size);&#xA;            }&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Flush the encoder&#xA;    if (avcodec_send_frame(codec_ctx, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        av_free(resampled_data);&#xA;        throw std::runtime_error("Error flushing the encoder.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    while (avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt) >= 0) {&#xA;        out_file.write(reinterpret_cast(pkt->data), pkt->size);&#xA;        av_packet_unref(pkt);&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Write file trailer&#xA;    av_write_trailer(format_ctx);&#xA;&#xA;    // Cleanup&#xA;    av_frame_free(&amp;frame);&#xA;    av_packet_free(&amp;pkt);&#xA;    av_free(resampled_data);&#xA;    swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;    avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;&#xA;    if (!(format_ctx->oformat->flags &amp; AVFMT_NOFILE)) {&#xA;        avio_closep(&amp;format_ctx->pb);&#xA;    }&#xA;    avformat_free_context(format_ctx);&#xA;&#xA;    out_file.close();&#xA;    return out_file;&#xA;}&#xA;&#xA;&#xA;</const></char>

    &#xA;

    I have no run time error but i see this message in console :

    &#xA;

    [file @ 0000025906626100] Setting default whitelist &#x27;file,crypto,data&#x27;&#xA;[SWR @ 0000025906632040] Using s16p internally between filters&#xA;[libmp3lame @ 0000025906609b00] Trying to remove 47 more samples than there are in the queue&#xA;[AVIOContext @ 0000025906608540] Statistics: 566 bytes written, 0 seeks, 1 writeouts&#xA;

    &#xA;

    I can play the exported mp3 file but there is sound distortion.

    &#xA;

  • C++ ffmpeg lib version 7.0 - annoying removing frames while exporting

    4 septembre 2024, par Chris P

    I want to make a C++ lib named cppdub which will mimic the python module pydub.

    &#xA;

    One main function is to export the AudioSegment to a file with a specific format (example : mp3).

    &#xA;

    The code is :

    &#xA;

    &#xA;AudioSegment AudioSegment::from_file(const std::string&amp; file_path, const std::string&amp; format, const std::string&amp; codec,&#xA;    const std::map&amp; parameters, int start_second, int duration) {&#xA;&#xA;    avformat_network_init();&#xA;    av_log_set_level(AV_LOG_ERROR); // Adjust logging level as needed&#xA;&#xA;    AVFormatContext* format_ctx = nullptr;&#xA;    if (avformat_open_input(&amp;format_ctx, file_path.c_str(), nullptr, nullptr) != 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not open audio file." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        return AudioSegment();  // Return an empty AudioSegment on failure&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avformat_find_stream_info(format_ctx, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not find stream information." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    int audio_stream_index = -1;&#xA;    for (unsigned int i = 0; i &lt; format_ctx->nb_streams; i&#x2B;&#x2B;) {&#xA;        if (format_ctx->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {&#xA;            audio_stream_index = i;&#xA;            break;&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (audio_stream_index == -1) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not find audio stream." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    AVCodecParameters* codec_par = format_ctx->streams[audio_stream_index]->codecpar;&#xA;    const AVCodec* my_codec = avcodec_find_decoder(codec_par->codec_id);&#xA;    AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(my_codec);&#xA;&#xA;    if (!codec_ctx) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avcodec_parameters_to_context(codec_ctx, codec_par) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not initialize codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (avcodec_open2(codec_ctx, my_codec, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not open codec." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    SwrContext* swr_ctx = swr_alloc();&#xA;    if (!swr_ctx) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate SwrContext." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;    codec_ctx->sample_rate = 44100;&#xA;    // Set up resampling context to convert to S16 format with 2 bytes per sample&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "in_chlayout", &amp;codec_ctx->ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "in_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "in_sample_fmt", codec_ctx->sample_fmt, 0);&#xA;&#xA;    AVChannelLayout dst_ch_layout;&#xA;    av_channel_layout_copy(&amp;dst_ch_layout, &amp;codec_ctx->ch_layout);&#xA;    av_channel_layout_uninit(&amp;dst_ch_layout);&#xA;    av_channel_layout_default(&amp;dst_ch_layout, 2);&#xA;&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "out_chlayout", &amp;dst_ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "out_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);  // Match input sample rate&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);  // Force S16 format&#xA;&#xA;    if (swr_init(swr_ctx) &lt; 0) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to initialize the resampling context" &lt;&lt; std::endl;&#xA;        swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    AVPacket packet;&#xA;    AVFrame* frame = av_frame_alloc();&#xA;    if (!frame) {&#xA;        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate frame." &lt;&lt; std::endl;&#xA;        swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;        avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;        avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;        return AudioSegment();&#xA;    }&#xA;&#xA;    std::vector<char> output;&#xA;    while (av_read_frame(format_ctx, &amp;packet) >= 0) {&#xA;        if (packet.stream_index == audio_stream_index) {&#xA;            if (avcodec_send_packet(codec_ctx, &amp;packet) == 0) {&#xA;                while (avcodec_receive_frame(codec_ctx, frame) == 0) {&#xA;                    if (frame->pts != AV_NOPTS_VALUE) {&#xA;                        frame->pts = av_rescale_q(frame->pts, codec_ctx->time_base, format_ctx->streams[audio_stream_index]->time_base);&#xA;                    }&#xA;&#xA;                    uint8_t* output_buffer;&#xA;                    int output_samples = av_rescale_rnd(&#xA;                        swr_get_delay(swr_ctx, codec_ctx->sample_rate) &#x2B; frame->nb_samples,&#xA;                        codec_ctx->sample_rate, codec_ctx->sample_rate, AV_ROUND_UP);&#xA;&#xA;                    int output_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(&#xA;                        nullptr, 2, output_samples, AV_SAMPLE_FMT_S16, 1);&#xA;&#xA;                    output_buffer = (uint8_t*)av_malloc(output_buffer_size);&#xA;&#xA;                    if (output_buffer) {&#xA;                        memset(output_buffer, 0, output_buffer_size); // Zero padding to avoid random noise&#xA;                        int converted_samples = swr_convert(swr_ctx, &amp;output_buffer, output_samples,&#xA;                            (const uint8_t**)frame->extended_data, frame->nb_samples);&#xA;&#xA;                        if (converted_samples >= 0) {&#xA;                            output.insert(output.end(), output_buffer, output_buffer &#x2B; output_buffer_size);&#xA;                        }&#xA;                        else {&#xA;                            std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to convert audio samples." &lt;&lt; std::endl;&#xA;                        }&#xA;                        // Make sure output_buffer is valid before freeing&#xA;                        if (output_buffer != nullptr) {&#xA;                            av_free(output_buffer);&#xA;                            output_buffer = nullptr; // Prevent double-free&#xA;                        }&#xA;                    }&#xA;                    else {&#xA;                        std::cerr &lt;&lt; "Error: Could not allocate output buffer." &lt;&lt; std::endl;&#xA;                    }&#xA;                }&#xA;            }&#xA;            else {&#xA;                std::cerr &lt;&lt; "Error: Failed to send packet to codec context." &lt;&lt; std::endl;&#xA;            }&#xA;        }&#xA;        av_packet_unref(&amp;packet);&#xA;    }&#xA;&#xA;    int frame_width = av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16) * 2;  // Use 2 bytes per sample and 2 channels&#xA;&#xA;    std::map metadata = {&#xA;        {"sample_width", 2},  // S16 format has 2 bytes per sample&#xA;        {"frame_rate", codec_ctx->sample_rate},  // Use the input sample rate&#xA;        {"channels", 2},  // Assuming stereo output&#xA;        {"frame_width", frame_width}&#xA;    };&#xA;&#xA;    av_frame_free(&amp;frame);&#xA;    swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;    avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;    avformat_close_input(&amp;format_ctx);&#xA;&#xA;    return AudioSegment(static_cast<const>(output.data()), output.size(), metadata);&#xA;}&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;std::ofstream AudioSegment::export_segment(const std::string&amp; out_f,&#xA;    const std::string&amp; format,&#xA;    const std::string&amp; codec,&#xA;    const std::string&amp; bitrate,&#xA;    const std::vector&amp; parameters,&#xA;    const std::map&amp; tags,&#xA;    const std::string&amp; id3v2_version,&#xA;    const std::string&amp; cover) {&#xA;&#xA;    av_log_set_level(AV_LOG_DEBUG);&#xA;    AVCodecContext* codec_ctx = nullptr;&#xA;    AVFormatContext* format_ctx = nullptr;&#xA;    AVStream* stream = nullptr;&#xA;    AVFrame* frame = nullptr;&#xA;    AVPacket* pkt = nullptr;&#xA;    SwrContext* swr_ctx = nullptr;&#xA;    int ret;&#xA;&#xA;    // Initialize format context&#xA;    if (avformat_alloc_output_context2(&amp;format_ctx, nullptr, format.c_str(), out_f.c_str()) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate format context.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Find encoder&#xA;    const AVCodec* codec_ptr = avcodec_find_encoder_by_name(codec.c_str());&#xA;    if (!codec_ptr) {&#xA;        throw std::runtime_error("Codec not found.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Add stream&#xA;    stream = avformat_new_stream(format_ctx, codec_ptr);&#xA;    if (!stream) {&#xA;        throw std::runtime_error("Failed to create new stream.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Allocate codec context&#xA;    codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec_ptr);&#xA;    if (!codec_ctx) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate audio codec context.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set codec parameters&#xA;    codec_ctx->bit_rate = std::stoi(bitrate);&#xA;    codec_ctx->sample_rate = this->get_frame_rate(); // Ensure this returns the correct sample rate&#xA;    av_channel_layout_default(&amp;codec_ctx->ch_layout, 2);&#xA;    codec_ctx->sample_fmt = codec_ptr->sample_fmts ? codec_ptr->sample_fmts[0] : AV_SAMPLE_FMT_FLTP;&#xA;&#xA;    // Open codec&#xA;    if (avcodec_open2(codec_ctx, codec_ptr, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not open codec.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set codec parameters to the stream&#xA;    if (avcodec_parameters_from_context(stream->codecpar, codec_ctx) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not initialize stream codec parameters.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Open output file&#xA;    std::ofstream out_file(out_f, std::ios::binary);&#xA;    if (!out_file) {&#xA;        throw std::runtime_error("Failed to open output file.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    if (!(format_ctx->oformat->flags &amp; AVFMT_NOFILE)) {&#xA;        if (avio_open(&amp;format_ctx->pb, out_f.c_str(), AVIO_FLAG_WRITE) &lt; 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Could not open output file.");&#xA;        }&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Write file header&#xA;    if (avformat_write_header(format_ctx, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Error occurred when opening output file.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize packet&#xA;    pkt = av_packet_alloc();&#xA;    if (!pkt) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate AVPacket.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize frame&#xA;    frame = av_frame_alloc();&#xA;    if (!frame) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate AVFrame.");&#xA;    }&#xA;    frame->nb_samples = codec_ctx->frame_size;&#xA;    frame->format = codec_ctx->sample_fmt;&#xA;    frame->ch_layout = codec_ctx->ch_layout;&#xA;&#xA;    // Allocate data buffer&#xA;    if (av_frame_get_buffer(frame, 0) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate audio data buffers.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Initialize SwrContext for resampling&#xA;    swr_ctx = swr_alloc();&#xA;    if (!swr_ctx) {&#xA;        throw std::runtime_error("Could not allocate SwrContext.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Set options for resampling&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "in_chlayout", &amp;codec_ctx->ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_chlayout(swr_ctx, "out_chlayout", &amp;codec_ctx->ch_layout, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "in_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);&#xA;    av_opt_set_int(swr_ctx, "out_sample_rate", codec_ctx->sample_rate, 0);&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "in_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_S16, 0); // Assuming input is S16&#xA;    av_opt_set_sample_fmt(swr_ctx, "out_sample_fmt", codec_ctx->sample_fmt, 0);&#xA;&#xA;    // Initialize the resampling context&#xA;    if (swr_init(swr_ctx) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Failed to initialize SwrContext.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    int samples_read = 0;&#xA;    int total_samples = data_.size() / (av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16) * 2); // Assuming input is stereo&#xA;&#xA;    while (samples_read &lt; total_samples) {&#xA;        if (av_frame_make_writable(frame) &lt; 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Frame not writable.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        int num_samples = std::min(codec_ctx->frame_size, total_samples - samples_read);&#xA;&#xA;        // Prepare input data&#xA;        const uint8_t* input_data[2] = { reinterpret_cast<const>(data_.data() &#x2B; samples_read * av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16) * 2), nullptr };&#xA;        int output_samples = swr_convert(swr_ctx, frame->data, frame->nb_samples,&#xA;            input_data, num_samples);&#xA;&#xA;        if (output_samples &lt; 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Error converting audio samples.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        frame->nb_samples = output_samples;&#xA;&#xA;        // Send the frame for encoding&#xA;        if (avcodec_send_frame(codec_ctx, frame) &lt; 0) {&#xA;            throw std::runtime_error("Error sending frame for encoding.");&#xA;        }&#xA;&#xA;        // Receive and write packets&#xA;        while (avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt) >= 0) {&#xA;            out_file.write(reinterpret_cast(pkt->data), pkt->size);&#xA;            av_packet_unref(pkt);&#xA;        }&#xA;&#xA;        samples_read &#x2B;= num_samples;&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Flush the encoder&#xA;    if (avcodec_send_frame(codec_ctx, nullptr) &lt; 0) {&#xA;        throw std::runtime_error("Error flushing the encoder.");&#xA;    }&#xA;&#xA;    while (avcodec_receive_packet(codec_ctx, pkt) >= 0) {&#xA;        out_file.write(reinterpret_cast(pkt->data), pkt->size);&#xA;        av_packet_unref(pkt);&#xA;    }&#xA;&#xA;    // Write file trailer&#xA;    av_write_trailer(format_ctx);&#xA;&#xA;    // Cleanup&#xA;    av_frame_free(&amp;frame);&#xA;    av_packet_free(&amp;pkt);&#xA;    swr_free(&amp;swr_ctx);&#xA;    avcodec_free_context(&amp;codec_ctx);&#xA;&#xA;    if (!(format_ctx->oformat->flags &amp; AVFMT_NOFILE)) {&#xA;        avio_closep(&amp;format_ctx->pb);&#xA;    }&#xA;    avformat_free_context(format_ctx);&#xA;&#xA;    out_file.close();&#xA;    return out_file;&#xA;}&#xA;&#xA;&#xA;&#xA;</const></const></char>

    &#xA;

    I have no run time error but i see this message in console :

    &#xA;

    [file @ 0000018979db7180] Setting default whitelist &#x27;file,crypto,data&#x27;&#xA;[SWR @ 000001897bcc4300] Using s16p internally between filters&#xA;[libmp3lame @ 0000018979d99b00] Trying to remove 431 more samples than there are in the queue&#xA;[AVIOContext @ 0000018979d983c0] Statistics: 670 bytes written, 0 seeks, 1 writeouts&#xA;

    &#xA;

    I can play the exported mp3 file and the audio quallity is excellent (now).

    &#xA;

    But how to fix : Trying to remove 431 more samples than there are in the queue warning-error ?

    &#xA;