
Recherche avancée
Médias (91)
-
Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Lights in the Sky
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Head Down
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Echoplex
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Discipline
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Letting You
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (43)
-
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Les formats acceptés
28 janvier 2010, parLes commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
Les format videos acceptés en entrée
Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
Les formats vidéos de sortie possibles
Dans un premier temps on (...) -
Configuration spécifique d’Apache
4 février 2011, parModules spécifiques
Pour la configuration d’Apache, il est conseillé d’activer certains modules non spécifiques à MediaSPIP, mais permettant d’améliorer les performances : mod_deflate et mod_headers pour compresser automatiquement via Apache les pages. Cf ce tutoriel ; mode_expires pour gérer correctement l’expiration des hits. Cf ce tutoriel ;
Il est également conseillé d’ajouter la prise en charge par apache du mime-type pour les fichiers WebM comme indiqué dans ce tutoriel.
Création d’un (...)
Sur d’autres sites (6133)
-
stdatomic/win32 : only include the lean windows headers to avoid conflicts
4 avril 2017, par Hendrik Leppkes -
What is wrong with this code ? Not working on Windows 10 / Ubuntu 14
3 avril 2017, par SomenameTrying to convert a
.gif
to.mp4
:var express = require('express');
var bodyParser = require('body-parser');
var app = express();
var ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
var proc = new ffmpeg({ source: 'myfile.gif' })
.withAspect('4:3')
.withSize('640x480')
.applyAutopadding(true, 'white')
.saveToFile('myfile.avi', function(stdout, stderr) {
console.log('file has been converted succesfully');
});
app.listen(3000, function() {
console.log("Server Running on 3000");
});Getting the same error on Windows 10 and Ubuntu 14 :
Error: Cannot find ffmpeg
.What is wrong with the code ? Please help.
-
ffmpeg compilation issue on Windows phone 8.1
24 février 2017, par Mirko PuliafitoTaking a look at Build ffmpeg for windows phone 8
I was able to compile ffmpeg on Windows phone 8using these steps :My configuration
OS : Windows 8.1 VS : Ultimate 2013 Update 3 (If armasm fails, msvcdis110.dll missing download it from dllsearch ) Mingw (be sure that "link" and "cl" commands point to MS "link" and "cl") FFmpeg 2.1.5
Follow prerequisites listed here : https://ffmpeg.org/platform.html#Microsoft-Visual-C_002b_002b-or-Intel-C_002b_002b-Compiler-for-Windows
-) Download c99toc89 : https://github.com/libav/c99-to-c89/downloads/. Be sure all files from c99toc89 are in Mingw PATH (copy in /bin)
-) FFMPEG requires stdint.h and inttypes.h headers standardized as a part of C99. Unfortunately, Visual Studio does not include these files. Fortunately, there is a project that fixes this issue. Download the latest version and unpack it to Visual Studio includes (C :\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include).
-) Launch cmd and "c :\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\vcvarsall.bat x86_arm" and then msys
-) configure :
./configure --toolchain=msvc \
--disable-programs \
--disable-network \
--disable-protocols \
--extra-cflags="-D_ARM_WINAPI_PARTITION_DESKTOP_SDK_AVAILABLE -D_M_ARM -D_WINAPI_FAMILY=WINAPIFAMILY_APP" \
--enable-cross-compile \
--target-os=win32 \
--arch=arm \
--as=armasm \
--cpu=armv7 \
--disable-yasm \
--extra-ldflags="-MACHINE:ARM" \
--disable-dxva2 \
--disable-asm \
--disable-docI was able to get .a static libs but I wasn’t able to generate an app using it. I have problems while linking for kernel32.lib and libcmt.lib misses.
Anyone ?