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Médias (16)
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#7 Ambience
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Juin 2015
Langue : English
Type : Audio
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#6 Teaser Music
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#5 End Title
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
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#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (71)
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Demande de création d’un canal
12 mars 2010, parEn fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...) -
Organiser par catégorie
17 mai 2013, parDans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...) -
Modifier la date de publication
21 juin 2013, parComment changer la date de publication d’un média ?
Il faut au préalable rajouter un champ "Date de publication" dans le masque de formulaire adéquat :
Administrer > Configuration des masques de formulaires > Sélectionner "Un média"
Dans la rubrique "Champs à ajouter, cocher "Date de publication "
Cliquer en bas de la page sur Enregistrer
Sur d’autres sites (6497)
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How to profile compression speed for a h264 encoder
25 mai 2018, par DeanI’m using nvenc to compress in h264 a video stream. I now have a kinda-working low latency implementation for game streaming purposes but I’m struggling to get reliable profiling results. I’ve been trying to stream a video (so everything is predetermined) via my encoder to the clients in controlled network conditions (e.g. locally). I tried to time average compression times per frame but they’re highly volatile and the numbers I get aren’t that meaningful.
How are low latency streaming encoders tested for performances ?
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XCode 5 is not linking Static Library to Cocoa Application
4 septembre 2014, par aaronljxBasically I am building a Cocoa (OSX) application that uses some of the encoding/decoding libraries from ffmpeg (e.g. libavcodec.a, libavformat.a). For these libraries, I have explicitly configured it to be compiled as static library.. there were no dylibs created when I ran the make after configuring the package. Hence I am quite certain that these libraries would work as a static library.
As usual I added these libraries to my xcode project via the Build Phases and Framework section. The .a files are there and when I build my project, there were no linking errors. Everything is fine and dandy until I run otool against the executable file of my application and realised that it needs the ffmpeg library dylibs to run. An attempt to run the application would fail since there is no dylib installed on my machine. If I run it on another machine that has ffmpeg installed (compiled with dynamic library) the application would work.
Therefore, my question is, am I missing out on any of the configuration on the xcode part to instruct the linker to statically link those libraries that are used in my application ? (I remember when I develop C/C++ applications in Microsoft Visual Studio, all I need to do is to just add the static libraries (*.lib) files to my project’s linker settings and it will be automatically linked to my final assembly.)
Thanks.
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Problems using Cuda for video transcoding [closed]
19 août 2022, par Jay AdlardI just bought a new pc as my faithful old windows 7 i7 laptop died. Now the laptop had both intel and nvidea gtx660m chips. When I transcoded video with handbrake the intel graphics managed 8fps when I changed over to the nvidia it managed 80fps and the graphics card got nice and hot so was obviously working.


The new machine i bought is a i9 with an nvidea gtx780 running windows 10. When I tried to transcode some video hoping for it to use the cpu and Gpu but no joy,the card stays cool power usage is only a handful of watts higher than it running something simple.I had been using handbrake but I read it doesn’t support Cuda so why the laptop speeded up I don’t know. A friend of mine that is into ffmpeg came round found that ffmpeg reports no Cuda yet the card works fine in every other respect. Unlike the rest of the machine the graphics card wasn’t new but it looked like new…


One thing to note I am not talking about nvenc as the quality is rather poor, no point in capturing uncompressed files cleaning them up and not using an encoder that will do 2 pass and an exhaustive search.
Can anyone recommend a reasonably priced encoder that will use the Cuda cores ?


Has anyone got any idea what the problem is ?