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Médias (91)

Autres articles (49)

  • Demande de création d’un canal

    12 mars 2010, par

    En fonction de la configuration de la plateforme, l’utilisateur peu avoir à sa disposition deux méthodes différentes de demande de création de canal. La première est au moment de son inscription, la seconde, après son inscription en remplissant un formulaire de demande.
    Les deux manières demandent les mêmes choses fonctionnent à peu près de la même manière, le futur utilisateur doit remplir une série de champ de formulaire permettant tout d’abord aux administrateurs d’avoir des informations quant à (...)

  • Les vidéos

    21 avril 2011, par

    Comme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
    Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
    Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...)

  • Gestion de la ferme

    2 mars 2010, par

    La ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
    Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
    Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"

Sur d’autres sites (7053)

  • Skipping incompatible libmp3lame.a while searching mp3lame (FFMPEG)

    19 octobre 2014, par trololo

    I want to compile ffmpeg with libmp3lame for my Android app. I’m using Virtual Machine with OS Debian.
    While compiling I recieve with message in Console.log file :

    skipping incompatible /home/sla/ffmpeg_build/lib/libmp3lame.a while searching mp3lame
    ...

    That’s why compilations doesn’t work properly.

    I’ve installed lame for debian using this code install.sh :
    (https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu)

    sudo apt-get install libmp3lame-dev
    mkdir /home/sla/ffmpeg_build
    mkdir /home/sla/ffmpeg_sources
    sudo apt-get install nasm
    cd /home/sla/ffmpeg_sources
    wget http://downloads.sourceforge.net/project/lame/lame/3.99/lame-3.99.5.tar.gz
    tar xzvf lame-3.99.5.tar.gz
    cd lame-3.99.5
    ./configure --prefix="/home/sla/ffmpeg_build" --enable-nasm --disable-shared
    make
    make install
    make distclean

    But it doesn’t work (lame compiles but ffmpeg - doesn’t).
    ffmpeg compiler says something strange.

    For ffmpeg I wrote flags :

    --export-cflags
    -I/home/sla/ffmpeg_build/include

    --export-ldflags
    -L/home/sla/ffmpeg_build/lib

    How to fix it ?

  • FFMPEG "Invalid data found when processing input" MP4 to MP3 PHP

    10 février 2014, par CubeBoy69

    I have a question. I'm converting videos from youtube to mp3. From 1000 files around 150 files this message is in the log.

    /home/desktop/www/tmp/314629.mp4 : Invalid data found when processing input

    The thing is it's only about 10% of the conversions. How can i solve this issue ?

    I'm converting like this

    ffmpeg -y -i /home/desktop/www/tmp/'.$random_flv_name.'.'.$download_format.' -vn -map_metadata -1 -ab 192k /home/desktop/www/audio/'.$yt_video_id.'/songtitle.mp3

  • How to prevent my users from installing ffmpeg themselves

    7 février 2018, par keys king

    I would like to develop a program for converting video formats based on the ffmpeg command line on mac. I should use c ++ or python. But now there is a problem that bothers me. I do not want my users to have to install the ffmpeg command themselves , before I use my program, so what should I do ? My question may be naive, I’m just a sophomore in college and I would be very grateful if you could help me.

    I should check whether there is ffmpeg in the program, and then use the command line to install it ? I hope my program can bring ffmpeg, rather than to install

    -.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.

    Sorry, I did not say clearly. I hope my program can be the same as the normal mac program can be placed directly into the Application folder. And then you can open directly. I will use qt to draw the interface