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Médias (91)

Autres articles (111)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Websites made ​​with MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    This page lists some websites based on MediaSPIP.

  • Encodage et transformation en formats lisibles sur Internet

    10 avril 2011

    MediaSPIP transforme et ré-encode les documents mis en ligne afin de les rendre lisibles sur Internet et automatiquement utilisables sans intervention du créateur de contenu.
    Les vidéos sont automatiquement encodées dans les formats supportés par HTML5 : MP4, Ogv et WebM. La version "MP4" est également utilisée pour le lecteur flash de secours nécessaire aux anciens navigateurs.
    Les documents audios sont également ré-encodés dans les deux formats utilisables par HTML5 :MP3 et Ogg. La version "MP3" (...)

Sur d’autres sites (7811)

  • FFmpeg framerate parameter

    24 avril 2020, par mentalmushroom

    I am confused by the FFmpeg framerate parameter. As far as I understand the docs and wiki, it sets the number of frames per second for the input (and the output unless -r option is specified). In fact, when I set the framerate to 1, the video is being played pretty much at its normal speed (25-30, but definitely not 1 frame per second as expected). Setting framerate to 2 makes it play around twice as fast (not 2 frames per second).

    



    To give a little bit more details, there is a python script which reads a video sample frame-by-frame as fast as it can and outputs these frames immediately to FFmpeg :

    



    python main.py -i myvideo.mp4 | ffmpeg -v warning -f rawvideo -pixel_format bgr24 -video_size 768x432 -framerate 2 -i - http://0.0.0.0:3004/fac.ffm


    



    What could be the reason for such behavior ?

    


  • How to build FFmpeg executable for commercial use using Windows ?

    18 octobre 2024, par Xel Naga

    I'm developing a commercial software and it requires ffmpeg.exe to run properly.

    



    I'm aware of the FFmpeg legal page (https://www.ffmpeg.org/legal.html) and want to Compile FFmpeg without "—enable-gpl" and without "—enable-nonfree". However the compilation guide (https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide) seems neglected because some links lead to 404 pages, and some required programs didn't install properly on my PC, crashed in fact.

    



    I tried all the ways to compile but could not succeed. I use Windows 8.1 and I'm not comfortable with minGW, MSYS, MSVC.

    



    How can I compile FFmpeg executable for commercial use, or better, how can I download ffmpeg.exe (compiled for commercial use) without hassle ?

    


  • Should I open source my source code when I rebuild ffmpeg and dynamiclly link to my program ? [closed]

    20 septembre 2024, par openjz

    I have a c++ program developed on visual studio 2022, and my program need to work with ffmpeg, I rebuild it and I don't know if there is open source problem.

    


    I rebuild ffmpeg for windows msvc paltform (according to https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MSVC) by customize the build configuration, but I don't modify the source code and build script of ffmpeg, and I don't enable gpl or gpl v3 in the build configuration, ffmpeg is dynamiclly linked to my program, I'm sure that the only license I should concern is the LGPL-2.1 or later, in this case, if I want to distribute my program for commercial use, should I open source my source code ?