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Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...) -
XMP PHP
13 mai 2011, parDixit Wikipedia, XMP signifie :
Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)
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Merging TCP and UDP packets using FFmpeg
18 décembre 2015, par October GladiolusFirst, i have encoded TCP and UDP packets which are received from different tunnels, i need to decode these packets using FFmpeg. Now, the TCP packets have to be sent to a buffer that feeds the FFmpeg, while the UDP packets are supposed to go directly to the FFmpeg. The question is : does the FFmpeg have the ability to merge the TCP and UDP packets according to their sequence numbers ? or is there any other way to do so. Thanks
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Need to write to a file using fopen in a C++ class for iOS project
2 mai 2014, par Chuck Mc DuranI have a project that uses C++ classes and FFmpeg, I need to use fopen and write a file to the app sandbox, so the code that I need to write in C++ is the equivalent of :
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *docs_dir = [paths objectAtIndex:0];This would me to my app sandbox, where I can pretty much manipulate my files
The question is how do I go about writing this code in C++ so that I can use fopen on a file ?This is the method that needs implementation :
int testGrabAndWrite(const char* streamURL, bool decode, const char* filename)
{
FILE *outfile;
int ret;
int counter = 0;
uint8_t *data; // Pointer to the received audio mem
int size; // Size of the received audio buffer
outfile = fopen(filename, "w");
if (outfile == NULL)
exit(1);
// Open the RTP stream
if ((ret = openStream(streamURL, decode)) < 0)
return ret;
// Print out info about the stream found
int tmpSampleRate, tmpBitRate, tmpChannels;
ret = getStreamInfo(tmpSampleRate, tmpBitRate, tmpChannels);
printf("\nSample rate:%d Bit rateL%d Channels:%d\n",tmpSampleRate,tmpBitRate, tmpChannels);
// Grab some sample data and write it to file.
while (counter < 500)
{
ret = getStreamData(data, size);
fwrite(data, 1, size, outfile); // Write RTP packets, i.e. mp3, to file.
printf("Wrote packet %d with size %d which returned %d. ", ++counter, size, ret);
}
fclose(outfile);
closeStream();
return ret;
} -
using ffmpeg-lambda on net-core
19 avril 2022, par user1765862I have a amazon lambda function which needs to use ffmpeg library.
I've found various examples on using ffmpeg lambda layer with nodejs runtime like this one
https://github.com/serverlesspub/ffmpeg-aws-lambda-layer but I would rather use .net core as runtime for my function instead of nodejs.


Any suggestions ?