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Géodiversité
9 septembre 2011, par ,
Mis à jour : Août 2018
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USGS Real-time Earthquakes
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SWFUpload Process
6 septembre 2011, par
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
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Podcasting Legal guide
16 mai 2011, par
Mis à jour : Mai 2011
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Creativecommons informational flyer
16 mai 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
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Autres articles (11)
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Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
Selection of projects using MediaSPIP
2 mai 2011, parThe examples below are representative elements of MediaSPIP specific uses for specific projects.
MediaSPIP farm @ Infini
The non profit organizationInfini develops hospitality activities, internet access point, training, realizing innovative projects in the field of information and communication technologies and Communication, and hosting of websites. It plays a unique and prominent role in the Brest (France) area, at the national level, among the half-dozen such association. Its members (...) -
Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus
26 octobre 2010, parDiogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
A quoi sert ce plugin
Création de masques de formulaires
Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...)
Sur d’autres sites (3400)
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Anomalie #3152 (Nouveau) : Écriture raccourcie des propriétés typos avec font
20 janvier 2014, par b bSur un site je déclare les règles css suivantes sur un élément :
font-size : 2.62em ; font-family : dosis, sans-serif ;
Si j’active le compresseur, elles sont condensée dans une déclaration font comme ceci :
font : 2.62em dosis, sans-serif ;
Cette écriture ne donne pas le même rendu car j’ai une règle plus haut dans la feuille de style qui colle l’élément en question en bold. L’utilisation de la déclaration font annule la règle en question car :
Les propriétés pour lesquelles aucune valeur n’est spécifiée sont définies à leur valeur initiale, qui est normal pour toutes les propriétés pouvant être omises : (font-style, font-variant, font-weight et line-height).
https://developer.mozilla.org/fr/docs/CSS/font
Je précise que la css en question contient au moins un @media et un @font-face car Cedric me signale ceci :
Si ta css est simple, c’est une compression simple qui est a l’oeuvre sans regroupement des regles en une seule. Mais si ta css contient des @media ou @fontface alors la compression passe par CSSTidy.
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ffmpeg capture from ip camera video in h264 stream [closed]
23 mars 2023, par Иванов ИванI can't read the frames from the camera and then write them to a video file (any). The fact is that I even get crooked frames, they seem to have violated the coordinates of the position of each point, the video is crooked, distorted


c++ code.


https://drive.google.com/file/d/1W2sZMR5D5pvVmnhiQyhiaQhC9frhdeII/view?usp=sharing


#define INBUF_SIZE 4096


 //writing the minimal required header for a pgm file format
 //portable graymap format-> https://en.wikipedia.org/wiki/Netpbm_format#PGM_example
 fprintf (f, "P5\n%d %d\n%d\n", xsize, ysize, 255);

 //writing line by line
 for (i = 0; i /contains data on a configuration of media content, such as bitrate, 
 //frame rate, sampling frequency, channels, height and many other things.
 AVCodecContext * AVCodecContext_ = NULL;
 AVCodecParameters * AVCodecParametr_ = NULL;
 FILE * f;
 //This structure describes decoded (raw) audio- or video this.
 AVFrame * frame;
 uint8_t inbuf [INBUF_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];
 uint8_t * data;
 size_t data_size;
 int ret;
 int eof;
 AVFormatContext * AVfc = NULL;
 int ERRORS;
 //AVCodec * codec;
 char buf [1024];
 const char * FileName;
 
 //https://habr.com/ru/post/137793/
 //Stores the compressed one shot.
 AVPacket * pkt;
 
 //**********************************************************************
 //Beginning of reading video from the camera. 
 //**********************************************************************
 
 avdevice_register_all ();
 
 filename = "rtsp://admin: 754HG@192.168.1.75:554/11";
 //filename = "c:\\1.avi";
 outfilename = "C:\\2.MP4";
 
 //We open a flow of video (it is the file or the camera). 
 ERRORS = avformat_open_input (& AVfc, filename, NULL, NULL);
 if (ERRORS <0) {
 fprintf (stderr, "ffmpeg: could not open file \n");
 return-1;
 }
 
 //After opening, we can print out information on the video file (iformat = the name of a format; 
 //duration = duration). But as I connected the camera to me wrote: Duration: N/A, 
 //start: 0.000000, bitrate: N/A
 printf ("Format %s, duration %lld us", AVfc-> iformat-> long_name, AVfc-> duration);
 
 
 ERRORS = avformat_find_stream_info (AVfc, NULL);
 if (ERRORS <0) {
 fprintf (stderr, "ffmpeg: Unable to find stream info\n");
 return-1;
 }
 
 
 int CountStream;
 
 //We learn quantity of streams. 
 CountStream = AVfc-> nb_streams;
 
 //Let's look for the codec. 
 int video_stream;
 for (video_stream = 0; video_stream nb_streams; ++ video_stream) {
 if (AVfc-> streams[video_stream]-> codecpar-> codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
 break;
 }
 
 }
 
 if (video_stream == AVfc-> nb_streams) {
 fprintf (stderr, "ffmpeg: Unable to find video stream\n");
 return-1;
 }
 
 //Here we define a type of the codec, for my camera it is equal as AV_CODEC_ID_HEVC (This that in what is broadcast by my camera)
 codec = avcodec_find_decoder(AVfc-> streams [video_stream]-> codecpar-> codec_id);
 //--------------------------------------------------------------------------------------
 
 //Functions for inquiry of opportunities of libavcodec,
 AVCodecContext_ = avcodec_alloc_context3(codec);
 if (! AVCodecContext _) {
 fprintf (stderr, "Was not succeeded to allocate a video codec context, since it not poddrerzhivayetsya\n");
 exit(1);
 }
 
 //This function is used for initialization 
 //AVCodecContext of video and audio of the codec. The announcement of avcodec_open2 () is in libavcodecavcodec.h
 //We open the codec. 
 
 ERRORS = avcodec_open2 (AVCodecContext _, codec, NULL);
 if (ERRORS <0) {
 fprintf (stderr, "ffmpeg: It is not possible to open codec \n");
 return-1;
 }
 
 //It for processing of a sound - a reserve.
 //swr_alloc_set_opts ()
 //swr_init (); 
 
 //To output all information on the video file. 
 av_dump_format (AVfc, 0, argv[1], 0);
 
 //=========================================================================================
 //Further, we receive frames. before we only received all infomration about the entering video.
 //=========================================================================================
 
 //Now we are going to read packages from a stream and to decode them in shots, but at first 
 //we need to mark out memory for both components (AVPacket and AVFrame).
 frame = av_frame_alloc ();
 
 if (! frame) {
 fprintf (stderr, "Is not possible to mark out memory for video footage \n");
 exit(1);
 }
 //We mark out memory for a package 
 pkt = av_packet_alloc ();
 //We define a file name for saving the picture.
 const char * FileName1 = "C:\\Users\\Павел\\Desktop\\NyFile.PGM";
 //Data reading if they is. 
 while (av_read_frame (AVfc, pkt)> = 0) {
 //It is a package from a video stream? Because there is still a soundtrack.
 if (pkt-> stream_index == video_stream) {
 int ret;
 
 //Transfer of the raw package data as input data in the decoder
 ret = avcodec_send_packet (AVCodecContext _, pkt);
 if (ret <0 | | ret == AVERROR(EAGAIN) | | ret == AVERROR_EOF) {
 std:: cout <<"avcodec_send_packet:" <<ret while="while"> = 0) {
 
 //Returns the decoded output data from the decoder or the encoder
 ret = avcodec_receive_frame (AVCodecContext _, frame);
 if (ret == AVERROR(EAGAIN) | | ret == AVERROR_EOF) {
 //std:: cout <<"avcodec_receive_frame:" <<ret cout="cout"> of frame_number </============================================================================================
 
 //Experimentally - we will keep a shot in the picture. 
 
 save_gray_frame(frame-> data [0], frame-> linesize [0], frame-> width, frame-> height, (char *) FileName1);
 }
 }
 }
 
 //av_parser_close(parser);
 avcodec_free_context (& AVCodecContext _);
 av_frame_free (& frame);
 av_packet_free (& pkt);
 
 return 0;
</ret></ret>


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Interplay MVE : Implement MVE SEND_BUFFER operation
25 juin 2017, par Hein-Pieter van BraamInterplay MVE : Implement MVE SEND_BUFFER operation
Interplay MVE movies have a SEND_BUFFER operation. Only after this
command does the current decoding buffer get displayed. This is required
for the other frame formats. They are fixed-size and can't always encode
a full frame worth of pixeldata.This code prevents half-finished frames from being emitted.
Signed-off-by : Hein-Pieter van Braam <hp@tmm.cx>