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Médias (91)
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Lights in the Sky
26 septembre 2011, par
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Head Down
26 septembre 2011, par
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Echoplex
26 septembre 2011, par
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Discipline
26 septembre 2011, par
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Letting You
26 septembre 2011, par
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Autres articles (72)
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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Encodage et transformation en formats lisibles sur Internet
10 avril 2011MediaSPIP transforme et ré-encode les documents mis en ligne afin de les rendre lisibles sur Internet et automatiquement utilisables sans intervention du créateur de contenu.
Les vidéos sont automatiquement encodées dans les formats supportés par HTML5 : MP4, Ogv et WebM. La version "MP4" est également utilisée pour le lecteur flash de secours nécessaire aux anciens navigateurs.
Les documents audios sont également ré-encodés dans les deux formats utilisables par HTML5 :MP3 et Ogg. La version "MP3" (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
Sur d’autres sites (3094)
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Hardware acceleration FFMPEG not speeding up rendering at the moment
13 août 2021, par AlphaDjangoI currently have ffmpeg running on a computer (ubuntu server 20.04) with a nvidia MSI GTX 1660 6GB GAMING X TWIN FORZ 7 GRAPHICS CARD and a Ryzen 5 3600 cpu. I have installed the nvidia drivers for linux for it.


Currently when enabling and disabling hardware acceleration the rendering takes the same amount of time which is around 1 minute to render per 1 minute of footage.


When using a similar setup in davinci resolve it takes 1/4 of the time to apply similar background effects and concating the clips which makes me question if I am using hardware acceleration of if my ffmpeg command is not optimised for it ?


This is the code which takes in around 50 mp4 clips and joins them together, scales them in size and applies a background blur on the sides of clips


ffmpeg -hwaccel cuda -f concat -safe 0 -i /home/anon/project/MEDIAFILES/work_ffmpeg_space/concat_file_user_root_projectId_1.txt -s 1920x1080 -filter_complex '[0:v]scale=ih*16/9:-1:flags=bicubic,boxblur=luma_radius=min(h\,w)/20:luma_power=2:chroma_radius=min(cw\,ch)/20:chroma_power=1[bg];[bg][0:v]overlay=(W-w)/2:(H-h)/2,crop=h=iw*9/16' -af aselect=concatdec_select,aresample=async=1 /home/anon/project/MEDIAFILES/created_videos/finalvideo_user_root_projectId_1.mp4



Any tips or ways to optimise the code to use hardware acceleration will be greatly appreciated !


This is my ffmpeg configuration


ffmpeg version N-103221-gc3ef9e0277 Copyright (c) 2000-2021 the FFmpeg developers
 built with gcc 9 (Ubuntu 9.3.0-17ubuntu1~20.04)
 configuration: --pkg-config-flags=--static --enable-nonfree --enable-gpl --enable-version3 --enable-libmp3lame --enable-libvpx --enable-libopus --enable-opencl --enable-libxcb --enable-opengl --enable-nvenc --enable-vaapi --enable-vdpau --enable-ffplay --enable-ffprobe --enable-libxvid --enable-libx264 --enable-libx265 --enable-openal --enable-openssl --enable-cuda-nvcc --enable-cuvid --extra-cflags=-I/usr/lcal/cuda/include --extra-ldflags=-L/usr/local/cuda/lib64 --extra-libs=-lpthread
 libavutil 57. 3.100 / 57. 3.100
 libavcodec 59. 4.101 / 59. 4.101
 libavformat 59. 4.101 / 59. 4.101
 libavdevice 59. 0.100 / 59. 0.100
 libavfilter 8. 1.103 / 8. 1.103
 libswscale 6. 0.100 / 6. 0.100
 libswresample 4. 0.100 / 4. 0.100
 libpostproc 56. 0.100 / 56. 0.100



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vp3 : Change type of stride parameters to ptrdiff_t
23 août 2016, par Diego Biurrunvp3 : Change type of stride parameters to ptrdiff_t
This avoids SIMD-optimized functions having to sign-extend their
stride argument manually to be able to do pointer arithmetic.Also adjust parameter names to be "stride" everywhere.
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FFPMEG command to record screen works only from cmd on windows but not from my Java class
21 mars 2024, par Youssef Hammoumai have a JUNIT test that uses a Java class called ScreenRecordingWatcher where i specified my ffpmeg command to record the computer when my test fails.


But unfortunately, my command only works from my cmd and not from my class, On both sides it generates successfully my file, but when it is generated from my Java class, the file is not readable from my windows player (0xc10100be error).


Here is the command i am using :


C:\outils\ffmpeg-master-latest-win64-gpl\bin\ffmpeg.exe -f gdigrab -framerate 30 -i desktop -c:v h264_nvenc -qp 0 C:\outils\video\output.mkv



Here is the same command from my class :


public class ScreenRecordingWatcher extends TestWatcher {

private static final String FFMPEG_PATH = "C:\\outils\\ffmpeg-master-latest-win64-gpl\\bin\\ffmpeg.exe";
private static final String OUTPUT_FILE = "C:\\outils\\video\\fichier.mkv";
private boolean testFailed = false;

@Override
protected void failed(Throwable e, Description description) {

 super.failed(e, description);
 testFailed = true;
}

@Override
protected void finished(Description description) {
 super.finished(description);
 if (testFailed) {
 startRecording();

 try {
 Thread.sleep(5000);

 } catch (InterruptedException e) {
 throw new RuntimeException(e);
 }
 stopRecording();
 }
}

private void startRecording() {
 String[] command = { FFMPEG_PATH, "-f", "gdigrab", "-framerate", "30", "-i", "desktop", "-c:v", "h264_nvenc", "-qp", "0", OUTPUT_FILE };

 System.out.println(Arrays.toString(command));
 ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder(command);
 try {
 builder.start();
 } catch (IOException e) {
 e.printStackTrace();
 }
}

private void stopRecording() {
 String[] command = { "tskill", "ffmpeg" };
 ProcessBuilder builder = new ProcessBuilder(command);
 try {
 builder.start();
 } catch (IOException e) {
 throw new RuntimeException(e);
 }
}



}


Does someone have an idea of why it executes well from my cmd but not from my class ?


Thank you in advance