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Autres articles (30)

  • Installation en mode ferme

    4 février 2011, par

    Le mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
    C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
    L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
    Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • La sauvegarde automatique de canaux SPIP

    1er avril 2010, par

    Dans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
    Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)

Sur d’autres sites (4894)

  • Ubuntu ffmpeg command -i not found

    12 avril 2016, par Gerwin

    I’m a beginner with Ubuntu and I need to setup a streaming server for my company, I’ve installed NGINX and FFMPEG, but when I call ffmpeg -i in the ~/ffmpeg/ffmpeg directory it returns an error command not found but when I call ./ffmpeg -i it returns a list with configurations.. why does ffmpeg -i not work and how can I fix it ?

    I think that the Path Enviroment Variable is incorrect but how would I go abouts changing said variable ? I’m not that experienced with Ubuntu / CMD programming / FFMPEG configuration.

    Sources - https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu
    https://github.com/arut/nginx-rtmp-module/wiki/Control-module
    and http://docs.unified-streaming.com/tutorials/live/broadcast-247.html#continuous-timestamps

  • ffmpeg Decode Hardware Accelerator concept and NVDEC, DXVA, VAAPI

    12 février 2019, par Hun

    I have video player using DX11, FFMPEG but It has so much CPU usage when H.264 4K 60FPS video play.
    So I try to hardware accelerated decode and search about this.
    But All I can get confused.
    According to this page.

    https://trac.ffmpeg.org/wiki/HWAccelIntro

    I can choose between DXVA2, VAAPI, and NVENC.
    But I do not know what is different.

    1. Can you explain the advantages and disadvantages of these ? (pros and cons)

    2. Is there a hardware acceleration method other than these ? ex) hardware

    acceleration of ffmpeg itself. Codeccontext->hwaccel//

    Thanks for reply

  • Files FFMPEG needs after compiling it (CentOS)

    29 juin 2015, par coder_uk

    Background : I wanted to use the libfdk_aac library with FFMPEG as they say it is the highest quality one (https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/AAC). So that meant I had to compile FFMPEG from source.

    That’s all fine - I’ve done that and it all works.

    But now I want to make a backup/image of the server, but keep it as small as possible. So I know I don’t need all of source files.

    But could anyone tell me whether I can just go ahead and delete everything apart from /usr/bin/ffmpeg (or whatever the path to the binary is) ?

    Or does that binary depend on a load of other libraries that have been built/buried within the system as part of the compilation process ? I don’t mind some - it’s really just knowing how much I can safely get rid of without it randomly breaking due to a missing file weeks from now :)