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Médias (91)

Autres articles (83)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Le plugin : Podcasts.

    14 juillet 2010, par

    Le problème du podcasting est à nouveau un problème révélateur de la normalisation des transports de données sur Internet.
    Deux formats intéressants existent : Celui développé par Apple, très axé sur l’utilisation d’iTunes dont la SPEC est ici ; Le format "Media RSS Module" qui est plus "libre" notamment soutenu par Yahoo et le logiciel Miro ;
    Types de fichiers supportés dans les flux
    Le format d’Apple n’autorise que les formats suivants dans ses flux : .mp3 audio/mpeg .m4a audio/x-m4a .mp4 (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

Sur d’autres sites (9601)

  • Decoding h.264 in node.js without ffmpeg and send it to front or save it in fs

    5 mars 2019, par JT.v26

    I’m doing the final project of a bootcamp.

    The project consists of controlling a drone (Tello) with a mobile phone. So for this project I’m using react native. In which I insert a node.js inside the application (Node.js for Mobile Apps React Native) since the drone creates a wifi and I lose internet access to connect to a remote server.

    All right so far, the drone has three udp ports enabled on the sdk to receive instructions, send status and send video.
    The video gives it to me in raw.

    I did a test on the computer, downloading ffmpeg and converting that data and I could effectively have the video retransmission.

    My questions are :

    Is there any way I can use the same technique on the mobile without needing ffmpeg ?

    Is there any way to import ffmpeg into android and communicate with nodejs ?

    Is there any other solution where I can use another node that doesn’t have to be on the phone ?

    Or you may even find some other solution to address this problem.

    Thank you very much in advance

  • arm : vp9itxfm : Avoid .irp when it doesn’t save any lines

    4 février 2017, par Martin Storsjö
    arm : vp9itxfm : Avoid .irp when it doesn’t save any lines
    

    This makes it more readable.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DBH] libavcodec/arm/vp9itxfm_neon.S
  • Record screen and save to .mp4 video

    10 avril 2023, par Freddy J

    I have created an animation in Pyglet and I want to save this animation as a video retaining the same quality as the Pyglet window. I attempt to use imageio and FFMPEG with Pyglet. See relevant snippets below.

    &#xA;

    import numpy as np&#xA;import pyglet&#xA;import imageio.v2 as iio&#xA;&#xA;writer = iio.get_writer("out.mp4")&#xA;&#xA;@window.event&#xA;def on_draw():&#xA;    # Draw&#xA;    # ...&#xA;&#xA;    # Capture frame&#xA;    color_buffer = pyglet.image.get_buffer_manager().get_color_buffer()&#xA;    image_data = buffer.get_image_data()&#xA;    buffer = image_data.get_data("RGBA", image_data.pitch)&#xA;&#xA;    # 4 channels: RGBA&#xA;    frame = np.frombuffer(buffer).reshape((image_data.height, image_data.width, 4))&#xA;    writer.append_data(frame)&#xA;

    &#xA;

    Problem :

    &#xA;

    buffer has expected size of window width * window height * 4.
    &#xA;However, np.frombuffer(buffer) has size buffer size / 8. I do not know why. I expect the size to be equal. Hence, the program fails at the reshape step.

    &#xA;