Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/images

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (19)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Ajouter notes et légendes aux images

    7 février 2011, par

    Pour pouvoir ajouter notes et légendes aux images, la première étape est d’installer le plugin "Légendes".
    Une fois le plugin activé, vous pouvez le configurer dans l’espace de configuration afin de modifier les droits de création / modification et de suppression des notes. Par défaut seuls les administrateurs du site peuvent ajouter des notes aux images.
    Modification lors de l’ajout d’un média
    Lors de l’ajout d’un média de type "image" un nouveau bouton apparait au dessus de la prévisualisation (...)

  • Keeping control of your media in your hands

    13 avril 2011, par

    The vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
    While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
    MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
    MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...)

Sur d’autres sites (4252)

  • tools/ : Add gen-rc tool for generating Windows resource files

    11 décembre 2013, par Timothy Gu
    tools/ : Add gen-rc tool for generating Windows resource files
    

    Signed-off-by : Timothy Gu <timothygu99@gmail.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] tools/gen-rc
  • How to build ffmpeg in Android NDK under Windows

    30 août 2016, par Oliver Wickenden

    I’m trying to build ffmpeg in Android NDK under Windows to put into an app but having issues.
    I found various guides on how to do this but they were all many years old and no longer worked.

    What I’ve done so far is install NDK and downloaded the latest ffmpeg 3.1.2 source code into the sources folder. I also installed cygwin.

    I then created a script, build_android.sh, with the code (taken from another guide) :

    #!/bin/bash
    NDK=/cygdrive/c/Android/ndk/android-ndk-r12b
    SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm64/
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
    function build_one
    {
       ./configure \
      --prefix=$PREFIX \
      --disable-shared \
      --enable-static \
      --disable-doc \
      --disable-ffmpeg \
      --disable-ffplay \
      --disable-ffprobe \
      --disable-ffserver \
      --disable-avdevice \
      --disable-doc \
      --disable-symver \
      --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
      --target-os=linux \
      --arch=arm \
      --enable-cross-compile \
      --sysroot=$SYSROOT \
      --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
      --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
      $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    make clean
    make
    make install
    }
    CPU=arm
    PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
    ADDI_CFLAGS="-marm"
    build_one

    When I run this I get :

    Makefile:198: /tests/Makefile: No such file or directory
    make: *** No rule to make target '/tests/Makefile'.  Stop.

    Anyone know how to successfully build ffmpeg in NDK or have any guides that work with the latest version ?

    Thanks,
    Oliver

  • use ffmpeg as dll in c++ windows

    8 mai 2022, par user19068953

    I need to import ffmpeg but I don't want to use it as static lib I want to dynamicly link it but I couldn't find a proper way to do it. I only found the source code from its site and the compiled .exe files. Is there a way for me to use it as dll ? do ffmpeg.dll exist or should I compile it myself ?

    &#xA;