Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/MediaSPIP

Autres articles (23)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Les vidéos

    21 avril 2011, par

    Comme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
    Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
    Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

Sur d’autres sites (3778)

  • H.264 is patented. What happens when developing a commercial app in Android using H264 codec in ffmpeg ? [closed]

    26 mai 2013, par user1914692

    H.264 is patented.

    In countries where patents on software algorithms are upheld, vendors
    and commercial users of products that use H.264/AVC are expected to
    pay patent licensing royalties for the patented technology[14] that
    their products use.

    What happens when developing a commercial app in Android using H264 codec in ffmpeg ?

    Here there are two situations :
    (1) decode online video stream, and display it.

    (2) encode contents to a video file using H.264.

    [Update :]
    From what I googled, here are some simple pieces of information :
    (1) decode : free
    (2) encode : H.264 encoded internet video that is free to end users will never be charged royalties.
    On August 26, 2010 MPEG LA announced that H.264 encoded internet video that is free to end users will never be charged royalties. See Wiki H.264
    (3) encode : for other situations except the one in (2), I guess it might be for commercial use.

    For more, see Ref : "Know your rights : H.264, patent licensing, and you" 2010/05/04

  • ffmpeg, HLS options, ffmpeg components for dummies ? [closed]

    10 juin 2013, par Vetal

    I am trying to make some HLS encoding with ffmpeg

    After playing a lot (in Ubuntu 12.04) with ffmpeg I realized I do not understand basic questions.

    How to make a ffmpeg "by the book" ?

    I've started a "sudo apt-get install ffmpeg"

    I finished with a manual install :

    http://ffmpeg.org/trac/ffmpeg/wiki/How%20to%20quickly%20compile%20FFmpeg%20with%20libx264%20%28x264,%20H.264%29

    Latter needed a following command to get rid of build error, where I spent quite some time with :

    sudo apt-get remove ffmpeg x264 libx264-dev

    So, now I've got to the documentation for HLS : http://ffmpeg.org/ffmpeg-all.html#hls-2

    Trying to run some stuff :

    ffmpeg -i 3.mp4 hls.m3u8

    Error : Unable to find a suitable output format for 'hls.m3u8'

    ffmpeg -i 3.mp4 -hls_time 10 hls.m3u8

    Error :
    Unrecognized option 'hls_time'
    Failed to set value '10' for option 'hls_time'

    Anyway, looks like an options specified in different formats, e.g. 'vbsf' vs 'v:bsf', -vcodec and -v:c, etc. etc. Like there are few alternative versions

    After starting with it some time ago, I feel more pessimistic now like I missed some fundametals. Any Ideas for the things above ?

    Thank you

  • C# library for audio resampling that has the same abilities as FFmpeg

    21 avril 2013, par Designation

    I have to use a pure C# solution for resampling audio, which can produce me the exact same results as FFmpeg's audio sampling can.

    FFmpeg first builds some kind of polyphase filter bank, and then uses that for the sampling process (sorry for the vague phrasing, but I'm not too familiar with this topic). According to this brief documentation, the initialization can be customized this way :

    AVResampleContext* av_resample_init(
       int     out_rate,
       int     in_rate,
       int     filter_length,
       int     log2_phase_count,
       int     linear,
       double  cutoff  
       )

    The parameters are :

    • out_rate : output sample rate
    • in_rate : input sample rate
    • filter_length : length of each FIR filter in the filterbank relative to the cutoff freq
    • log2_phase_count : log2 of the number of entries in the polyphase filterbank
    • linear : if 1 then the used FIR filter will be linearly interpolated between the 2 closest, if 0 the closest will be used
    • cutoff : cutoff frequency, 1.0 corresponds to half the output sampling rate

    I'd need to use a C# library that is configurable in the same depth. I've been trying to use NAudio (more specifically, its WaveFormatConversionStream class), but there, I could only set the input and output sample rates, so I didn't get the expected results.

    So, is there a C# lib that could resample with the same settings as FFmpeg can ? Or one that has almost all of these settings or similar ones ? Note : I need a C# solution, not a wrapper !