
Recherche avancée
Médias (91)
-
#3 The Safest Place
16 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
#4 Emo Creates
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
#2 Typewriter Dance
15 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
#1 The Wires
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
Type : Audio
-
ED-ME-5 1-DVD
11 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Audio
-
Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (68)
-
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
XMP PHP
13 mai 2011, parDixit Wikipedia, XMP signifie :
Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...)
Sur d’autres sites (4506)
-
C# app - running FFMpeg from the command line is not working
11 avril 2017, par Dan KahnI’m trying to run FFMpeg from the Command Line in C#. Previously I was running it from "CMD.exe" and it was working, but that requires a local installation of ffmpeg with configuring my System environmental variables. So I wanted to run it directly from "ffmpeg.exe". I’m using the following code (all the paths are correct), and nothing happens :
string programToRun = "C:\\Users\\dkahn\\Documents\\PlaybackTool\\PlaybackTool\\Desktop\\Source\\Player\\Player\\ffmpeg\\ffmpeg.exe";
string directoryName = "C:\\Users\\dkahn\\Documents\\PlaybackTool\\PlaybackTool\\Desktop\\Source\\Player\\test\\test1-1.mp4";
string command = "@ffmpeg -i test1-1.mp4 -r 1 -s 180x101 test1-1\\output_%04d.png";
Process cmd = new Process();
cmd.StartInfo.FileName = programToRun;
cmd.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
cmd.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
cmd.StartInfo.CreateNoWindow = true;
cmd.StartInfo.UseShellExecute = false;
cmd.StartInfo.WorkingDirectory = directoryName;
cmd.Start();
cmd.StandardInput.WriteLine(command);
cmd.StandardInput.Flush();
cmd.StandardInput.Close();
cmd.WaitForExit();Does anybody have any insight ?
-
Equalizers, bassboost and reverb effect not working (using FFmpegMediaPlayer)
9 février 2018, par ArrenI’m currently using FFmpegMediaPlayer from github and the effects are not working in the phone but works perfectly in the emulator which of both are the same API 22.
The strange thing is that when I switch the code from FFmpegMediaplayer to standard android media player the effects start working again in the real phone device. But when I switch back to ffpmeg the effect only works in the emulator and not in the real device. My code is as below,
public void setupVisualizerFxAndUI() {
try {
mVisualizer = new Visualizer(mMediaPlayer.getAudioSessionId());
mEqualizer = new Equalizer(0, mMediaPlayer.getAudioSessionId());
mEqualizer.setEnabled(true);
try {
bassBoost = new BassBoost(0, mMediaPlayer.getAudioSessionId());
bassBoost.setEnabled(false);
BassBoost.Settings bassBoostSettingTemp = bassBoost.getProperties();
BassBoost.Settings bassBoostSetting = new BassBoost.Settings(bassBoostSettingTemp.toString());
bassBoostSetting.strength = (1000 / 19);
bassBoost.setProperties(bassBoostSetting);
mMediaPlayer.setAuxEffectSendLevel(1.0f);
presetReverb = new PresetReverb(0, mMediaPlayer.getAudioSessionId());
presetReverb.setPreset(PresetReverb.PRESET_NONE);
presetReverb.setEnabled(false);
mMediaPlayer.setAuxEffectSendLevel(1.0f);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
if (homeActivity.isEqualizerEnabled) {
try {
bassBoost.setEnabled(true);
BassBoost.Settings bassBoostSettingTemp = bassBoost.getProperties();
BassBoost.Settings bassBoostSetting = new BassBoost.Settings(bassBoostSettingTemp.toString());
if (homeActivity.bassStrength == -1) {
bassBoostSetting.strength = (1000 / 19);
} else {
bassBoostSetting.strength = homeActivity.bassStrength;
}
bassBoost.setProperties(bassBoostSetting);
mMediaPlayer.setAuxEffectSendLevel(1.0f);
if (homeActivity.reverbPreset == -1) {
presetReverb.setPreset(PresetReverb.PRESET_NONE);
} else {
presetReverb.setPreset(homeActivity.reverbPreset);
}
presetReverb.setEnabled(true);
mMediaPlayer.setAuxEffectSendLevel(1.0f);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (homeActivity.isEqualizerEnabled && homeActivity.isEqualizerReloaded) {
try {
homeActivity.isEqualizerEnabled = true;
int pos = homeActivity.presetPos;
if (pos != 0) {
mEqualizer.usePreset((short) (pos - 1));
} else {
for (short i = 0; i < 5; i++) {
mEqualizer.setBandLevel(i, (short) homeActivity.seekbarpos[i]);
}
}
if (homeActivity.bassStrength != -1 && homeActivity.reverbPreset != -1) {
bassBoost.setEnabled(true);
bassBoost.setStrength(homeActivity.bassStrength);
presetReverb.setEnabled(true);
presetReverb.setPreset(homeActivity.reverbPreset);
}
mMediaPlayer.setAuxEffectSendLevel(1.0f);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}where mMediaPlayer is ffmpeg...Other than that the library is working fine in regards to streaming. The only problem is that it doesn’t get any effect put in. I thought this might be a coding problem so I just switched ffmpeg with Android standard media player like I mentioned above and it works. FFmpeg - bass boost and equalizer only works in the emulator and not in real phone device.
Another strange thing was that the effect initially worked at first in debug run mode and stopped working after I signed the apk. From which point on it stopped working both in the debug as well as any other run modes i.e - release also....I’m not using any pro guard rules also.
Points to note :
1. Replacing FFmpegmediaplayer with Standard Media player the effects works.
2. Effects worked before signing the apk then stopped working in all run modes
3. Using the same code above for FFMpegmediaplayer effects only work in the
Emulator and not in real device.
4. Other than the effects problem, FFmpegmediaplayer is functional regarding
streaming and local playback - in real phone device as well as emulator. -
Revision 906c1b4bd9 : changed to avoid code confusion The previous double if and else code snippets w
22 octobre 2012, par Yaowu XuChanged Paths : Modify /vp8/common/findnearmv.c changed to avoid code confusion The previous double if and else code snippets were rather confusing. Change-Id : Id1b6152fa0e471beb9b20407aa406e109c1471e3