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Autres articles (69)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

    La gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
    Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
    Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)

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  • How do I write a batch file that opens a msys shell and then run commands in the shell ?

    19 septembre 2024, par cxu

    I'm trying to automate the process of building ffmpeg on Windows 10. I'm following the guide here : https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MSVC

    



    Everything works fine when I do it manually, however I want to write a batch file that I can run to go through the entire process automatically.

    



    Building requires me to set up the Visual Studio environment and the MSYS environment. This is where I'm having trouble, since running the MSYS environment opens up a new shell. I want to pass the configure/make/make install commands to the MSYS shell after it is opened.

    



    I've tried the solution here : How to open a new shell in cmd,then run script in a new shell ?

    



    The problem they had looks similar to mine, but the solutions posted there didn't work for me.

    



    Here is the bat file currently :

    



    call "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\bin\amd64\vcvars64.bat"
call "C:\workspace\windows\mingw-get\msys\1.0\msys.bat" start cmd.exe /k bscript
pause


    



    and bscript :

    



    ./configure --enable-shared --toolchain=msvc --arch=amd64
make
make install


    



    I've tried all sorts of variations like :

    



    call "C:\workspace\windows\mingw-get\msys\1.0\msys.bat" /k bscript
call "C:\workspace\windows\mingw-get\msys\1.0\msys.bat" bscript
start "C:\workspace\windows\mingw-get\msys\1.0\msys.bat" /k bscript
start "C:\workspace\windows\mingw-get\msys\1.0\msys.bat" bscript


    



    And I've also tried leaving the bscript code in the original batch file.

    



    The configure/make commands will either run in the original cmd window, a new cmd window or wont run at all.

    



    Is there a way to pass commands to the MSYS shell like that ?

    


  • Use ffmpeg with paths in flutter

    19 septembre 2023, par ivan reyes

    I have no idea how to use ffmpeg from paths. In all the examples I have seen use files from assets, and this solution does not apply to my problem.

    


    This is an example that is in another question here : How to extract audio from video using ffmpeg-kit with flutter

    


    @override
  void initState() {
    // TODO: implement initState
    super.initState();
    getAudio();
  }

  getAudio() async {
    await FFmpegKit.execute(
            "ffmpeg -i D:/Dart and Flutter/Projects/Jmm/firebase_task/assets/videos/flutter.mp4 -q:a 0 -map a D:/Dart and Flutter/Projects/Jmm/firebase_task/assets/videos/flutter_audio.mp3")
        .then((value) async {
      var returnCode = await value.getReturnCode();
      if (ReturnCode.isSuccess(returnCode)) {
        print('succsses');
      } else {
        print('fail');
      }
    });
  }


    


    but, again, they convert the files from assets.

    


    I hope you can help, thank you very much

    


    I tried to adapt the solution that they apply in the link provided, and I expected to have an audio file, but, this did not happen

    


  • avformat/dvdvideodec : Remove unused cell count variable

    4 juillet 2024, par Marth64
    avformat/dvdvideodec : Remove unused cell count variable
    

    Signed-off-by : Marth64 <marth64@proxyid.net>
    Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net>

    • [DH] libavformat/dvdvideodec.c