
Recherche avancée
Médias (1)
-
Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (85)
-
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Librairies et logiciels spécifiques aux médias
10 décembre 2010, parPour un fonctionnement correct et optimal, plusieurs choses sont à prendre en considération.
Il est important, après avoir installé apache2, mysql et php5, d’installer d’autres logiciels nécessaires dont les installations sont décrites dans les liens afférants. Un ensemble de librairies multimedias (x264, libtheora, libvpx) utilisées pour l’encodage et le décodage des vidéos et sons afin de supporter le plus grand nombre de fichiers possibles. Cf. : ce tutoriel ; FFMpeg avec le maximum de décodeurs et (...) -
Organiser par catégorie
17 mai 2013, parDans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)
Sur d’autres sites (6489)
-
Given an x264 stream and an ogg vorbis stream, how do I make a muxed stream that mplayer/VLC can read ?
14 avril 2012, par dascandyI'm confused and a bit stuck with this question. All I can find on Google is basic usage of transcoding software, which is not related to the question.
I'm making a game and I'd like to include native capture ability to stream video. I would much like to stream this to a standard-ish client, such as VLC. It needs to be both in a format it recognizes and it needs to be multiplexed in order for this to work.
My question therefore is, I know how to encode stuff from raw video frames to x264 (see also How to encode series of images into H264 using x264 API ? (C/C++) ). I know how to encode raw audio samples into ogg/vorbis. Now, how do I put one and one together for VLC ?
-
FFmpeg - create keyframes exactly each 25 frames
1er octobre 2019, par Vlad SineokSo lately I have been using FFmpeg to convert videos to VP8 format for a Nintendo Wii game. There’s a problem I’ve ran into - the game plays the videos smoothly when there’s exactly 1 keyframe per second (the videos are at 25 fps). But some videos rendered with FFmpeg don’t have an exact gap of 25 frames between them (checked this with libwebm - if there are cues at 15.062 or something like that - the videos stutter, otherwise everything plays fine). So the question is : how do I force the keyframes to be generated exactly each 25 frames ? (The -g parameter doesn’t work)
-
Resources for learning Metal for Video Editing [on hold]
28 septembre 2019, par Andrew SawyerI am trying to build a video editing system in Swift for my iOS app. I assume that Metal would be the best system for this as it is extremely powerful. I am unsure where to start learning about Metal because most resources are related to game development.
In V1 of my app I have used AVFoundation and an AVMutableComposition. However, in this version I need something more complex where I am able to do more effects, layering, etc.
Is Metal the best way to do this or would another method (FFMpeg, Open GL, etc.) be better ?
If so, what are the best resources to learn how to use Metal for this application ?Thank You !