
Recherche avancée
Médias (1)
-
Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (59)
-
Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Le plugin : Gestion de la mutualisation
2 mars 2010, parLe plugin de Gestion de mutualisation permet de gérer les différents canaux de mediaspip depuis un site maître. Il a pour but de fournir une solution pure SPIP afin de remplacer cette ancienne solution.
Installation basique
On installe les fichiers de SPIP sur le serveur.
On ajoute ensuite le plugin "mutualisation" à la racine du site comme décrit ici.
On customise le fichier mes_options.php central comme on le souhaite. Voilà pour l’exemple celui de la plateforme mediaspip.net :
< ?php (...)
Sur d’autres sites (6098)
-
Evolution #3818 (Fermé) : Redirection sur le formulaire d’inscription
16 août 2016, par phe nixHello,
Il serait agréable d’avoir une option "redirect" (ou "redirect_validation" ?) sur le formulaire d’inscription. Cette redirection ce ferai au moment ou l’utilisateur valide son inscription.
C’est assez systématique, lorsqu’une personne s’inscrit sur le site, on a envie de la rediriger quelque part : une page de bienvenue, son panier/commande en cours, etc. -
H264 streamed video stutter and freeze with MediaCodec, Android 4.1.2
5 mars 2015, par WajihI have been trying my heart out to remove the stutter from an android RTSP client.
Here is my setup- FFMPEG server streams a live video on Win7. The video is 1200x900 in size. The video streamed is in H264 format.
- I receive the video packets on android (4.1.2) clinet under JNI which pushes the packet to java - Device is a Samsung Tab4
- Packets are decoded using MediaCodec. Once call from JNI to push the packets into MediaCodec, another thread in Java tries to de-queue the data and display them to a SurfaceView (its a GLSurfaceView)
Despite my efforts of using queue to buffer the packets, changing wait times to 0,-1, 1000000, i am unable to get a clean streamed video. I understand that there is some packet loss (1% to 10%), but I am getting a broken video, with stutter (some call it even jitter). Green patches, pink screens, gray slices. You name it, it is there, the problem seems to be exaggerated when there is a fast movement in the video.
At the moment I am not sure where the problem lies, I tried a windows version of the client (with ffmpeg decoding) and it works smoothly despite the packet loss.What am I doing wrong ? Any guidance is appreciated.
Below is the client end code for Android and the server end FFMPEG settings I read from a config file.// Function called from JNI
public int decodeVideo(byte[] data, int size, long presentationTimeUs, boolean rtpMarker, int flag)
{
if(vdecoder == null)
return -1;
if(currVInbufIdx == -1) {
vdecoderInbufIdx = vdecoder.dequeueInputBuffer(1000000); //1000000/*1s*/
if(vdecoderInbufIdx < 0) {
Log.d("log","decodeVideo@1: frame dropped");
vdecoderRet = -1;
return vdecoderRet;
}
currVInbufIdx = vdecoderInbufIdx;
currVPts = presentationTimeUs;
currVFlag = flag;
inputVBuffers[currVInbufIdx].clear();
}
vdecoderPos = inputVBuffers[currVInbufIdx].position();
vdecoderRemaining = inputVBuffers[currVInbufIdx].remaining();
if(flag==currVFlag && vdecoderRemaining >= size && currVPts == presentationTimeUs
&& rtpMarker == false
/*&&(pos < vbufferLevel || vbufferLevel<=0)*/)
{
/* Queue without decoding */
inputVBuffers[currVInbufIdx].put(data, 0,size);
}
else
{
if(flag==currVFlag && vdecoderRemaining >= size && currVPts == presentationTimeUs
&& rtpMarker)
{
inputVBuffers[currVInbufIdx].put(data, 0, size);
queued = true;
}
Log.d("log", "decodeVideo: submit,"
+ " pts=" + Long.toString(currVPts)
+ " position="+inputVBuffers[currVInbufIdx].position()
+ " capacity="+inputVBuffers[currVInbufIdx].capacity()
+ " VBIndex="+currVInbufIdx
);
vdecoder.queueInputBuffer(currVInbufIdx, 0, inputVBuffers[currVInbufIdx].position(), currVPts, currVFlag);
//
vdecoderInbufIdx = vdecoder.dequeueInputBuffer(1000000);//1000000/*1s*/
if(vdecoderInbufIdx >= 0)
{
currVInbufIdx = vdecoderInbufIdx;
currVPts = presentationTimeUs;
currVFlag = flag;
inputVBuffers[currVInbufIdx].clear();
//if(queued == false)
{
inputVBuffers[vdecoderInbufIdx].put(data, 0, size);
}
}
else
{
currVInbufIdx = -1;
currVPts = -1;
vdecoderRet = -1;
Log.d("log","decodeVideo@2: frame dropped");
}
}
return vdecoderRet;
}And here we have the thread that calls for a render
// Function at android. Called by a separate thread.
private void videoRendererThreadProc() {
if(bufinfo == null)
bufinfo = new MediaCodec.BufferInfo();
videoRendered = false;
Log.d("log", "videoRenderer started.");
while(!Thread.interrupted() && !quitVideoRenderer)
{
Log.d("log", "videoRendererThreadProc");
outbufIdx = vdecoder.dequeueOutputBuffer(bufinfo,1000000);//500000
switch (outbufIdx)
{
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED:
Log.d("log", "decodeVideo: output buffers changed.");
// outputBuffers = vdecoder.getOutputBuffers();
break;
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED:
Log.d("log", "decodeVideo: format changed - " + vdecoder.getOutputFormat());
break;
case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER:
// Log.d("log", "decodeVideo: try again later.");
break;
default:
// decoded or rendered
videoRendered = true;
vdecoder.releaseOutputBuffer(outbufIdx, true);
//Log.d("log", "decodeVideo: Rendering...!!!.");
}
}
// flush decoder
//vdecoder.queueInputBuffer(0, 0, 0, 0, MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM);
outbufIdx = vdecoder.dequeueOutputBuffer(bufinfo, 1000000);//10000
if(outbufIdx >= 0)
{
vdecoder.releaseOutputBuffer(outbufIdx, true);
}
bufinfo = null;
videoRendered = false;
//
Log.d("log", "videoRenderer terminated.");
}And the ffmpeg setting at server at as follows.
[slices] = 4 # --slices
[threads] = 4 # --threads
[profile] = high # --profile main|baseline
[preset] = faster # --preset faster|ultrafast
[tune] = zerolatency # --tune -
Anomalie #3209 : Permettre de supprimer les fusions (group by) explicitement
29 juin 2016, par RastaPopoulos ♥Bon, 2 ans que je l’utilise régulièrement de temps à autre, je l’ai ajouté à Bonux pour le moment, du coup :
http://zone.spip.org/trac/spip-zone/changeset/98598