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Autres articles (84)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Creating farms of unique websites

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
    This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (11637)

  • can't install libvorbis on centos 7, fatal error : ogg/ogg.h : No such file or directory

    14 octobre 2019, par Abdalla Mohamed Aly Ibrahim

    Hello I’ve been trying to install FFmpeg with some libraries using this tutorial
    https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Centos?version=85

    using this command to install the libvorbis

    cd ~/ffmpeg_sources
    curl -O -L http://downloads.xiph.org/releases/vorbis/libvorbis-1.3.5.tar.gz
    tar xzvf libvorbis-1.3.5.tar.gz
    cd libvorbis-1.3.5
    ./configure --prefix="$HOME/ffmpeg_build" --with-ogg="$HOME/ffmpeg_build" --disable-shared
    make
    make install

    i get this error with command make

       ../include/vorbis/codec.h:26:21: fatal error: ogg/ogg.h: No such file or directory
        #include <ogg></ogg>ogg.h>
    compilation terminated.

    and when i install ffmpeg i get this error

    ERROR: vorbis not found using pkg-config

    Thanks

  • Is there a way to integrate FFmpeg into own C#-Solution using Visual Studio ?

    17 avril 2023, par stupidbutseeking

    I can't figure out how to use FFmpeg in my own C#-Project.&#xA;I downloaded the win64 gpl shared release with the libs from https://github.com/BtbN/FFmpeg-Builds/releases but I can't find a way to integrate it into my existing Visual Studio Solution.

    &#xA;

    I also tried to compile the libs following this guide : https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/WinRT for win x64&#xA;and also this https://github.com/microsoft/FFmpegInterop&#xA;but none worked.

    &#xA;

    When I reference the dlls (using the Dependency-Manager from VS) it will complain that the references are invalid or not supported.

    &#xA;

    I also created a new VS Project but the same problem occured. I read in some forum that the target framework has to be netstandard2.0.

    &#xA;

    I think I missed something but I cant find out what it is.

    &#xA;

  • ffmpeg on windows mobile with C#

    19 septembre 2017, par Riv

    I need to work with FFmpeg for windows mobile with C#, in fact I want build player for .m4b,.m4a files. I know that the TCPMP is exist, but I want to make my own.
    So I want to use .Net, and I have some questions :

    1. If I use some C# FFmpeg wrappers, for example TaoFramework, will it work on windows mobile(in case if I use FFmpeg lib compiled for windows mobile) ?

    2. In FFmpeg wiki I found this

    Once you have compiled, or downloaded,
    the Windows DLLs for FFmpeg, you can
    use .Net Platform Invoke (PI) to
    access the functions in the libraries
    libavformat and libavcodec.
    Link to source...

    But I don’t know how can I use it ? I tried to make it with dll that I had downloaded from http://ffmpeg.arrozcru.org/autobuilds/. Maybe I need to compile ffmpeg by myself for this option ?

    And last question is - what is libavcodec ? When I downloaded shared build, I got avcodec-52.dll, avfilter-1.dll, ffmpeg.exe, but I coudn’t find libavcodec.dll, or it’s just alias ?