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Autres articles (40)

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

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  • avutil : Use a configure check to enable windows console functions

    30 novembre 2012, par Martin Storsjö

    avutil : Use a configure check to enable windows console functions

  • Building ffmpeg for Windows with MSYS and MinGW

    27 février 2014, par Tech Jerk

    I am trying to build ffmpeg for windows (Xp - SP2) as given here.

    ./configure -–extra-cflags=”-mno-cygwin -mms-bitfields” -–extra-ldflags=”-Wl, -add-stdcall-alias” -–enable-memalign-hack -–enable-shared -–disable-static -–target-os=mingw32

    The above command is placed in a myconfig file as instructed and when i run ./myconfig, the following error is displayed :

    Broken Shell detected. Trying alternatives.
    Trying Shell bash
    Unknown option "-–extra-cflags=-mno-cygwin".

    As suggested in the link i tried various options but still i was not able to succeed.

    My environment is Win XP with :

    • MinGW-5.1.6,
    • bash-2.05b-MSYS,
    • MSYS-1.0.10,
    • ffmpeg-0.5

    EDIT :

    After certain changes in the above command by referring howto i was able to successfully run the make command and i found the following DLL's in their respective directory

    • ffmpeg\libavcodec\avcodec-51.dll
    • ffmpeg\libavformat\avformat-51.dll
    • ffmpeg\libavutil\avutil-49.dll

    But i didn't see any ffmpeg\ffmpeg.exe file :(

    What could have gone wrong ?

  • How to correctly install ffmpeg on windows XP ?

    11 avril 2012, par pipen

    I'm working on C++ project on Windows which involve FFmpeg library.
    The problem is that I can't include ffmpeg library to my project. I can't even run any of ffmpeg tutorials or examples. I'm always getting errors like the following :

    tutorial01.c:22:28: ffmpeg/avcodec.h: No such file or directory
    tutorial01.c:23:29: ffmpeg/avformat.h: No such file or directory

    and lots of errors like :

    tutorial01.c:33: error: `iFrame' undeclared (first use in this function)

    I found the tutorial with this instructions :

    //gcc -o tutorial01 tutorial01.c -lavformat -lavcodec -lz
    //to build (assuming libavformat and libavcodec are correctly installed
    //your system).

    After further searching I found out that I should get a static build library version from here :
    http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
    Then I installed this library following these instructions :

    1. Get the latest build from the arrozcru autobuilds page
    2. Unzip the folder into C :/Program Files/ffmpeg
    3. Add C :/Program Files/ffmpeg/bin to your system’s PATH environment variable

    But I still have compilation errors of the same kind.
    So, it seems it was not correct installation.

    What should I do to connect ffmpeg library to my project on Windows ?