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  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Organiser par catégorie

    17 mai 2013, par

    Dans MédiaSPIP, une rubrique a 2 noms : catégorie et rubrique.
    Les différents documents stockés dans MédiaSPIP peuvent être rangés dans différentes catégories. On peut créer une catégorie en cliquant sur "publier une catégorie" dans le menu publier en haut à droite ( après authentification ). Une catégorie peut être rangée dans une autre catégorie aussi ce qui fait qu’on peut construire une arborescence de catégories.
    Lors de la publication prochaine d’un document, la nouvelle catégorie créée sera proposée (...)

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  • YUV to RGB by Shader on iPhone

    27 octobre 2012, par user1333656

    Currently I am developing a video player using FFMPEG.
    I'm trying to convert YUV420P to RGB by Shader to reduce performance hit and I could see it works fine. The problem is caused when I try to change image size.

    Case 1. YUV to RGB is perfect. but the image is not exactly fit to Texture Bounds.
    For example, if i play 640x360 video, right (640-512) part is cropped and bottom (512-360) is filled with green colored rectangle.

    FRAME_X=512; //This is texture size
    FRAME_Y=512;

       avpicture_fill((AVPicture *) f, [currentVideoBuffer.data mutableBytes],
                  enc->pix_fmt,
                  FRAME_X, FRAME_Y);

       av_picture_copy((AVPicture *) f, (AVPicture *) avFrame,
                   enc->pix_fmt,
                   enc->width, enc->height);

    ....

    int yuvWidth= FRAME_X ;
    int  yuvHeight= FRAME_Y;
    glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, textureIdY );
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE,
    yuvWidth, yuvHeight, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, y_channel);


    glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, textureIdU );
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE,
    yuvWidth/2, yuvHeight/2, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, u_channel);

    glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, textureIdV );
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE,
    yuvWidth/2, yuvHeight/2, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, v_channel);

    Case 2. If i set actual image size to texture size, then image is exactly fit to texture but the color of image is a little bit strange. It has too much green color.

    Does anybody give me some clues for this ??
    Thanks in advance.

  • Merge two or more video files of any format using FFmpeg in iPhone

    20 juillet 2012, par Subhash

    Is there any direct command in FFmpeg to merge videos in iPhone. I need to do this programmatically by setting the command line argument to the FFmpeg containing the input movie files to merge and the output file name.


    I just wanted to merge two .mov movie files using FFmpeg. I was trying to do this in iPhone where I was creating a command line argument containing two video fies to merge as an input parameter and the destination video file as output parameter and then calling main method of FFmpeg. But for merging videos using FFmpeg first we need to convert it to mpg format and then pass the movie files in mpg format in the command line format. This is the only way found to merge the video using FFmpeg as far as I know. Is there anybody out there done this in a different way ?

  • PJSIP with SDL and FFMPEG for iPhone [closed]

    14 décembre 2012, par John Qualis

    Has anyone been able to compile PJSIP with SDL and FFMPEG support for iOS ?