Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/ticket

Autres articles (36)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • List of compatible distributions

    26 avril 2011, par

    The table below is the list of Linux distributions compatible with the automated installation script of MediaSPIP. Distribution nameVersion nameVersion number Debian Squeeze 6.x.x Debian Weezy 7.x.x Debian Jessie 8.x.x Ubuntu The Precise Pangolin 12.04 LTS Ubuntu The Trusty Tahr 14.04
    If you want to help us improve this list, you can provide us access to a machine whose distribution is not mentioned above or send the necessary fixes to add (...)

Sur d’autres sites (5817)

  • FFmpeg performance on android devices

    14 juin 2017, par LemanRass

    I’m trying to make an app for android via Unity3D game engine which will basically
    be a video player.
    I decide to use FFmpeg library which i linked to my C++ plugin using Android NDK.
    I’m trying to play at least HD video and i stuck on performance problem.
    Retrieving each frame of HD resolution takes near than 40 milliseconds of time. 1000 / 40 = 25 fps which is already not good enough because i did n`t even wrote audio handling yet. But how about full hd videos ? Another video players on my device somehow playing full hd videos but i don’t even know how they do.

  • Cutting a live stream into separate mp4 files

    9 juin 2017, par Fearhunter

    I am doing a research for cutting a live stream in piece and save it as mp4 files. I am using this source for the proof of concept :

    https://docs.microsoft.com/en-us/azure/media-services/media-services-dotnet-creating-live-encoder-enabled-channel#download-sample

    And this is the example code I use :

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Configuration;
    using System.IO;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Security.Cryptography;
    using System.Text;
    using System.Threading.Tasks;
    using Microsoft.WindowsAzure.MediaServices.Client;
    using Newtonsoft.Json.Linq;

    namespace AMSLiveTest
    {
       class Program
       {
           private const string StreamingEndpointName = "streamingendpoint001";
           private const string ChannelName = "channel001";
           private const string AssetlName = "asset001";
           private const string ProgramlName = "program001";

           // Read values from the App.config file.
           private static readonly string _mediaServicesAccountName =
           ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesAccountName"];
           private static readonly string _mediaServicesAccountKey =
           ConfigurationManager.AppSettings["MediaServicesAccountKey"];

           // Field for service context.
           private static CloudMediaContext _context = null;
           private static MediaServicesCredentials _cachedCredentials = null;

           static void Main(string[] args)
           {
               // Create and cache the Media Services credentials in a static class variable.
               _cachedCredentials = new MediaServicesCredentials(
               _mediaServicesAccountName,
               _mediaServicesAccountKey);
               // Used the cached credentials to create CloudMediaContext.
               _context = new CloudMediaContext(_cachedCredentials);

               IChannel channel = CreateAndStartChannel();

               // Set the Live Encoder to point to the channel's input endpoint:
               string ingestUrl = channel.Input.Endpoints.FirstOrDefault().Url.ToString();

               // Use the previewEndpoint to preview and verify
               // that the input from the encoder is actually reaching the Channel.
               string previewEndpoint = channel.Preview.Endpoints.FirstOrDefault().Url.ToString();

               IProgram program = CreateAndStartProgram(channel);
               ILocator locator = CreateLocatorForAsset(program.Asset, program.ArchiveWindowLength);
               IStreamingEndpoint streamingEndpoint = CreateAndStartStreamingEndpoint();
               GetLocatorsInAllStreamingEndpoints(program.Asset);

               // Once you are done streaming, clean up your resources.
               Cleanup(streamingEndpoint, channel);
           }

           public static IChannel CreateAndStartChannel()
           {
               //If you want to change the Smooth fragments to HLS segment ratio, you would set the ChannelCreationOptions’s Output property.

               IChannel channel = _context.Channels.Create(
               new ChannelCreationOptions
               {
               Name = ChannelName,
               Input = CreateChannelInput(),
               Preview = CreateChannelPreview()
               });

               //Starting and stopping Channels can take some time to execute. To determine the state of operations after calling Start or Stop, query the IChannel.State .

               channel.Start();

               return channel;
           }

           private static ChannelInput CreateChannelInput()
           {
               return new ChannelInput
               {
                   StreamingProtocol = StreamingProtocol.RTMP,
                   AccessControl = new ChannelAccessControl
                   {
                       IPAllowList = new List<iprange>
                               {
                               new IPRange
                           {
                               Name = "TestChannelInput001",
                               // Setting 0.0.0.0 for Address and 0 for SubnetPrefixLength
                               // will allow access to IP addresses.
                               Address = IPAddress.Parse("0.0.0.0"),
                               SubnetPrefixLength = 0
                           }
                       }
                   }
               };
           }

           private static ChannelPreview CreateChannelPreview()
           {
               return new ChannelPreview
               {
                   AccessControl = new ChannelAccessControl
                   {
                       IPAllowList = new List<iprange>
                       {
                           new IPRange
                           {
                               Name = "TestChannelPreview001",
                               // Setting 0.0.0.0 for Address and 0 for SubnetPrefixLength
                               // will allow access to IP addresses.
                               Address = IPAddress.Parse("0.0.0.0"),
                               SubnetPrefixLength = 0
                           }
                       }
                   }
               };
           }

           public static void UpdateCrossSiteAccessPoliciesForChannel(IChannel channel)
           {
               var clientPolicy =
                   @"&lt;?xml version=""1.0"" encoding=""utf-8""?>
               
                   
                       <policy>
                           
                               <domain uri=""></domain>
                           
                           
                              <resource path=""></resource>"" include-subpaths=""true""/>
                           
                       </policy>
                   
               ";

               var xdomainPolicy =
                   @"&lt;?xml version=""1.0"" ?>
               
                   
               ";

               channel.CrossSiteAccessPolicies.ClientAccessPolicy = clientPolicy;
               channel.CrossSiteAccessPolicies.CrossDomainPolicy = xdomainPolicy;

               channel.Update();
           }

           public static IProgram CreateAndStartProgram(IChannel channel)
           {
               IAsset asset = _context.Assets.Create(AssetlName, AssetCreationOptions.None);

               // Create a Program on the Channel. You can have multiple Programs that overlap or are sequential;
               // however each Program must have a unique name within your Media Services account.
               IProgram program = channel.Programs.Create(ProgramlName, TimeSpan.FromHours(3), asset.Id);
               program.Start();

               return program;
           }

           public static ILocator CreateLocatorForAsset(IAsset asset, TimeSpan ArchiveWindowLength)
           {
               // You cannot create a streaming locator using an AccessPolicy that includes write or delete permissions.            

               var locator = _context.Locators.CreateLocator
                   (
                       LocatorType.OnDemandOrigin,
                       asset,
                       _context.AccessPolicies.Create
                       (
                           "Live Stream Policy",
                           ArchiveWindowLength,
                           AccessPermissions.Read
                       )
                   );

               return locator;
           }

           public static IStreamingEndpoint CreateAndStartStreamingEndpoint()
           {
               var options = new StreamingEndpointCreationOptions
               {
                   Name = StreamingEndpointName,
                   ScaleUnits = 1,
                   AccessControl = GetAccessControl(),
                   CacheControl = GetCacheControl()
               };

               IStreamingEndpoint streamingEndpoint = _context.StreamingEndpoints.Create(options);
               streamingEndpoint.Start();

               return streamingEndpoint;
           }

           private static StreamingEndpointAccessControl GetAccessControl()
           {
               return new StreamingEndpointAccessControl
               {
                   IPAllowList = new List<iprange>
                   {
                       new IPRange
                       {
                           Name = "Allow all",
                           Address = IPAddress.Parse("0.0.0.0"),
                           SubnetPrefixLength = 0
                       }
                   },

                   AkamaiSignatureHeaderAuthenticationKeyList = new List<akamaisignatureheaderauthenticationkey>
                   {
                       new AkamaiSignatureHeaderAuthenticationKey
                       {
                           Identifier = "My key",
                           Expiration = DateTime.UtcNow + TimeSpan.FromDays(365),
                           Base64Key = Convert.ToBase64String(GenerateRandomBytes(16))
                       }
                   }
               };
           }

           private static byte[] GenerateRandomBytes(int length)
           {
               var bytes = new byte[length];
               using (var rng = new RNGCryptoServiceProvider())
               {
                   rng.GetBytes(bytes);
               }

               return bytes;
           }

           private static StreamingEndpointCacheControl GetCacheControl()
           {
               return new StreamingEndpointCacheControl
               {
                   MaxAge = TimeSpan.FromSeconds(1000)
               };
           }

           public static void UpdateCrossSiteAccessPoliciesForStreamingEndpoint(IStreamingEndpoint streamingEndpoint)
           {
               var clientPolicy =
                   @"&lt;?xml version=""1.0"" encoding=""utf-8""?>
               
                   
                       <policy>
                           
                               <domain uri=""></domain>
                           
                           
                              <resource path=""></resource>"" include-subpaths=""true""/>
                           
                       </policy>
                   
               ";

               var xdomainPolicy =
                   @"&lt;?xml version=""1.0"" ?>
               
                   
               ";

               streamingEndpoint.CrossSiteAccessPolicies.ClientAccessPolicy = clientPolicy;
               streamingEndpoint.CrossSiteAccessPolicies.CrossDomainPolicy = xdomainPolicy;

               streamingEndpoint.Update();
           }

           public static void GetLocatorsInAllStreamingEndpoints(IAsset asset)
           {
               var locators = asset.Locators.Where(l => l.Type == LocatorType.OnDemandOrigin);
               var ismFile = asset.AssetFiles.AsEnumerable().FirstOrDefault(a => a.Name.EndsWith(".ism"));
               var template = new UriTemplate("{contentAccessComponent}/{ismFileName}/manifest");
               var urls = locators.SelectMany(l =>
                           _context
                               .StreamingEndpoints
                               .AsEnumerable()
                               .Where(se => se.State == StreamingEndpointState.Running)
                               .Select(
                                   se =>
                                       template.BindByPosition(new Uri("http://" + se.HostName),
                                       l.ContentAccessComponent,
                                           ismFile.Name)))
                           .ToArray();

           }

           public static void Cleanup(IStreamingEndpoint streamingEndpoint,
                                       IChannel channel)
           {
               if (streamingEndpoint != null)
               {
                   streamingEndpoint.Stop();
                   streamingEndpoint.Delete();
               }

               IAsset asset;
               if (channel != null)
               {

                   foreach (var program in channel.Programs)
                   {
                       asset = _context.Assets.Where(se => se.Id == program.AssetId)
                                               .FirstOrDefault();

                       program.Stop();
                       program.Delete();

                       if (asset != null)
                       {
                           foreach (var l in asset.Locators)
                               l.Delete();

                           asset.Delete();
                       }
                   }

                   channel.Stop();
                   channel.Delete();
               }
           }
       }
    }
    </akamaisignatureheaderauthenticationkey></iprange></iprange></iprange>

    Now I want to make a method to cut a live stream for example every 15 minutes and save it as mp4 but don’t know where to start.

    Can someone point me in the right direction ?

    Kind regards

    UPDATE :

    I want to save the mp4 files on my hard disk.

  • Improve ffmpeg CPU usage by compromising quality

    29 septembre 2016, par Hardik Juneja

    I am using FFMpeg for screen capturing.
    I am looking for a screen capturing tool that will run on 1000 of VMs (windows and mac).The VMs have limited CPU (1 core) and 2GB ram and No GPU.

    Currently I invoke ffmpeg with

    ffmpeg  -y -framerate 8 -f dshow -f gdigrab -i "desktop"  -c:v libx264  -crf 0 -preset ultrafast -threads 0 temp.mkv

    I am using gdigrab to capture screen ? Is there any better options that might reduce cpu usage ? or changing the encoder or format ?

    I am aiming for 4-5% reduction in CPU usage.

    Thanks in advance