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Médias (1)
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Bug de détection d’ogg
22 mars 2013, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : français
Type : Video
Autres articles (5)
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L’espace de configuration de MediaSPIP
29 novembre 2010, parL’espace de configuration de MediaSPIP est réservé aux administrateurs. Un lien de menu "administrer" est généralement affiché en haut de la page [1].
Il permet de configurer finement votre site.
La navigation de cet espace de configuration est divisé en trois parties : la configuration générale du site qui permet notamment de modifier : les informations principales concernant le site (...) -
Déploiements possibles
31 janvier 2010, parDeux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
Version mono serveur
La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...) -
Sélection de projets utilisant MediaSPIP
29 avril 2011, parLes exemples cités ci-dessous sont des éléments représentatifs d’usages spécifiques de MediaSPIP pour certains projets.
Vous pensez avoir un site "remarquable" réalisé avec MediaSPIP ? Faites le nous savoir ici.
Ferme MediaSPIP @ Infini
L’Association Infini développe des activités d’accueil, de point d’accès internet, de formation, de conduite de projets innovants dans le domaine des Technologies de l’Information et de la Communication, et l’hébergement de sites. Elle joue en la matière un rôle unique (...)
Sur d’autres sites (4580)
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Multiple nVidia GPU transcoding (NOT computing) bottleneck
11 décembre 2018, par Daniel CantarinI’m doing some nVidia multi-GPU testing. However, this tests are not on the computing field but transcoding, using nvenc/nvdec.
I have a setup with 3 Quadro GPUs (max 4 on this motherboard), and running some transcoding jobs using ffmpeg.
Thing is, up to 8 jobs everything is fine, with tolerable GPU and CPU stats.
But when reaching the 9th job, the nVidia cards metrics start to fall down. Whats troublesome is this : it doesn’t matter the job distribution. That is, if I send 8 jobs to GPU0, and 1 job to GPU1, is the same as 4-5, or 4-4-1, or 0-4-5, etc.What I see beggining on the 9th job is :
- CPU gets to about 60% usage (30% up to 8th jobs) and doesn’t go up much after adding more jobs.
- DECODING metrics falls from about 75% (when single card has 8 jobs) to about 20%.
- Every card behaves the same when this problem starts, no matter how many jobs they have.
And the last strange thing I see : when that problem happens, and I kill all the jobs, the cards keep working for a while (sometimes even minutes).
All this points to some bottleneck somewhere on the motherboard. Maybe the PCIe bus, maybe some CPU subsystem, I’m not sure. It also points to some buffering happening somewhere. I’m using the usual popular tools to see high-level metrics and curves (top/htop, nvidia-smi, nvtop, etc).
My question : does anybody knows some common bottlenecks regarding multi-GPU setups that could lead to a problem like this ?
Any tip would be nice.
Thanks in advance.
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Revision 32594 : plugins en minuscules, et alias pour les noms de sites
1er novembre 2009, par fil@… — Logplugins en minuscules, et alias pour les noms de sites