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Autres articles (107)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Que fait exactement ce script ?

    18 janvier 2011, par

    Ce script est écrit en bash. Il est donc facilement utilisable sur n’importe quel serveur.
    Il n’est compatible qu’avec une liste de distributions précises (voir Liste des distributions compatibles).
    Installation de dépendances de MediaSPIP
    Son rôle principal est d’installer l’ensemble des dépendances logicielles nécessaires coté serveur à savoir :
    Les outils de base pour pouvoir installer le reste des dépendances Les outils de développements : build-essential (via APT depuis les dépôts officiels) ; (...)

Sur d’autres sites (9630)

  • FFmpeg compilation with encoder x264 not found Windows

    23 novembre 2016, par Bernhard Lutz

    FFmpeg compilation with encoder x264 not found Windows

    I am trying to compile FFmpeg with several encoder (x264, NVENC). I already
    managed to compile FFmpeg with MinGW and also x264 but I do not know how I can
    tell where my compiled encoders are.

    I have a folder where my FFmpeg sources are and in this directory I have my
    compiled x264 encoder in a subfolder called x264.

    OS : Windows 10

    Compiler : MinGW

  • FFMPEG for android in Windows not successfully compile

    23 décembre 2014, par PRAKASH UBHADIYA

    I am trying to compile FFMPEG for android in Windows 8.1 but i got error at 32 line in build_android.sh

    ./build_android.sh : line 32 : syntax error : unexpected end of file

    when i execute command in cygwin

    chmod +x build_android.sh

    ./build_android.sh

    If you are knows steps to compile ffmpeg for android in windows and how to use ffmpeg in android then pleas reply me.

    I am referencing .
    http://www.packtpub.com/sites/default/files/downloads/Developing_Multimedia_Applications_with_NDK.pdf
    ,

    https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Android and

    http://www.roman10.net/how-to-build-ffmpeg-with-ndk-r9

    build_android.sh

    #!/bin/bash
    NDK=E:/android-ndk-r9d
    SYSROOT=$NDK/platforms/android-9/arch-arm/
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.6/prebuilt/windows
    function build_one { ./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --disable-shared \
    --enable-static \
    --disable-doc \
    --enable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-ffserver \
    --enable-avdevice \
    --disable-doc \
    --disable-symver \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --target-os=linux \
    --arch=arm \
    --enable-cross-compile \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    make clean
    make
    make install }
    CPU=arm
    PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
    ADDI_CFLAGS="-marm"
    build_one
  • FFmpeg compilation with encoder x264 not found Windows

    23 novembre 2016, par Bernhard Lutz

    FFmpeg compilation with encoder x264 not found Windows

    I am trying to compile FFmpeg with several encoder (x264, NVENC). I already
    managed to compile FFmpeg with MinGW and also x264 but I do not know how I can
    tell where my compiled encoders are.

    I have a folder where my FFmpeg sources are and in this directory I have my
    compiled x264 encoder in a subfolder called x264.

    OS : Windows 10

    Compiler : MinGW