Recherche avancée

Médias (0)

Mot : - Tags -/diogene

Aucun média correspondant à vos critères n’est disponible sur le site.

Autres articles (64)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • MediaSPIP Core : La Configuration

    9 novembre 2010, par

    MediaSPIP Core fournit par défaut trois pages différentes de configuration (ces pages utilisent le plugin de configuration CFG pour fonctionner) : une page spécifique à la configuration générale du squelettes ; une page spécifique à la configuration de la page d’accueil du site ; une page spécifique à la configuration des secteurs ;
    Il fournit également une page supplémentaire qui n’apparait que lorsque certains plugins sont activés permettant de contrôler l’affichage et les fonctionnalités spécifiques (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (5747)

  • truehd : add hand-scheduled ARM asm version of ff_mlp_rematrix_channel.

    20 mars 2014, par Ben Avison
    truehd : add hand-scheduled ARM asm version of ff_mlp_rematrix_channel.
    

    Profiling results for overall audio decode and the rematrix_channels function
    in particular are as follows :

    Before After
    Mean StdDev Mean StdDev Confidence Change
    6:2 total 370.8 17.0 348.8 20.1 99.9% +6.3%
    6:2 function 46.4 8.4 45.8 6.6 18.0% +1.2% (insignificant)
    8:2 total 343.2 19.0 339.1 15.4 54.7% +1.2% (insignificant)
    8:2 function 38.9 3.9 40.2 6.9 52.4% -3.2% (insignificant)
    6:6 total 658.4 15.7 604.6 20.8 100.0% +8.9%
    6:6 function 109.0 8.7 59.5 5.4 100.0% +83.3%
    8:8 total 896.2 24.5 766.4 17.6 100.0% +16.9%
    8:8 function 223.4 12.8 93.8 5.0 100.0% +138.3%

    The assembly version has also been tested with a fuzz tester to ensure that
    any combinations of inputs not exercised by my available test streams still
    generate mathematically identical results to the C version.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DH] libavcodec/arm/mlpdsp_armv5te.S
    • [DH] libavcodec/arm/mlpdsp_init_arm.c
  • Merge three media files (Video and image) into one

    8 avril 2019, par Munshi Arif Rashid

    I have total three separated media files. The first file is 1600X900 .mp4 file which will be placed at the left side of the screen (Height size will be full screen and width will cover two-thirds of the screen). The second file is 640X480 .png file which will be placed at the upper right of the screen (Height size will be half of the screen and width will cover one-third of the screen). The third file is 640X480 .webm file which will be placed at the lower right of the screen (Height size will be half of screen and width will cover one-thirds of the screen). I want to merge these three files in a single screen as mentioned above. Can anyone help me ? Thanks

  • ffmpeg create thumbnail sprites with duplicate frames

    5 mars 2019, par Kuipert

    I’m using ffmpeg to create thumbnail sprites for a video player and the player requires a sprite to be 101 frames. For videos that have less then 101 frames in total, I’m trying to add some frames multiple times to the sprite, for example :

    ffmpeg -y -i input.mp4 -frames 1 -q:v 1 -vf "select=eq(n\,0)+eq(n\,0)+eq(n\,1)+eq(n\,1)+eq(n\,2)+eq(n\,2)...+eq(n\,30)+eq(n\,30),scale=178:134,tile=101x1" output.jpg

    With this command ffmpeg is skipping the duplicate frames and adding black frames to the end of the sprite.
    Sprite example

    Is it possible to let ffmpeg add duplicate frames ?