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  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

    La gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
    Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
    Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)

  • L’utiliser, en parler, le critiquer

    10 avril 2011

    La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
    Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
    Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • How to paint in Qt using hardware acceleration ?

    19 octobre 2020, par FennecFix

    I need to do some quite intensive drawing processes in my appliation - I'm recording a camera and a desktop. I'm using ffmpeg to capture and encode/decode my videos. Those processes are quite fast and they working in a separate thread, but when it comes to render - perfomance drops drastically. I'm using QLabel to display captured frames via setPixmap() method and I see that Qt not using any GPU power even if a matrix operation, such as scaling an image to fit the window is clearly implied. Is there any way to paint images in Qt using hardware acceleration ? Or is there another ways to speed up painting process ?

    


  • Create 20 seconds video from 600 png images in FFMPEG

    6 novembre 2016, par Khawaja Muhammad SadeedUllah

    I want to Create a 20 seconds video from 600 png images in FFMPEG.

    The issue is , it creates a 20 seconds video BUT , the 600 frames are about used 10 times and repeats very fast about more than 10 times in 20 seconds.

    I’m using :

    ffmpeg -framerate 30000/1001 -i  

    Please Help ! Thanks in advance

  • Dropping the latency of streaming in Gopro hero 8 via ffplay and ffmpeg

    13 août 2020, par Shirin

    I'm currently working on a low-latency live streaming using FFplay and FFmpeg library. My target is achieving to 100 or 200 msec latency and for next steps manipulating the latency.
Now I use the followed code and received 800msec-1sec latency in streaming live video but it is not sufficient.

    


    -ffplay -probesize 32 -sync video -an -sn -fast -infbuf -f mpegts -i udp ://127.0.0.1:10000

    


    I was wondering if you help me for dropping the latency.