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Médias (91)
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26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Demon seed (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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The four of us are dying (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Corona radiata (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the sky (wav version)
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Avril 2013
Langue : English
Type : Audio
Autres articles (67)
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Encoding and processing into web-friendly formats
13 avril 2011, parMediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ; -
Gestion de la ferme
2 mars 2010, parLa ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"
Sur d’autres sites (8276)
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avcodec/mips : Optimization synced to the newest code base.
29 mars 2016, par Jovan Zelincevic -
Evolution #3709 : tables_principales/tables_auxiliaires sur base externes
14 mars 2016, par Alexis PellicierSalut,
Si tu as une autre piste à proposer je suis preneur ! A mon avis la possibilité de boucler sur des tables externes perd beaucoup de son intérêt si on ne peut plus faire de jointures.J’ai fait quelques grep dans le code pour me faire une idée de ce qui pourrait poser problème si on partait sur la solution d’introduire une entrée ’serveur’ :
Les sauveguardes / restauration essentiellement poseraient question :
ecrire/inc/import.php
ecrire/base/dump.php
ecrire/inc/import_insere.php
ecrire/inc/export.phpJ’ai un doute aussi sur les fonctions de mise à jour qui utilisent tables_principales/auxiliaires
ecrire/inc/vieilles_defs.php
ecrire/maj/vieille_base/ -
Evolution #3720 (Nouveau) : Refaire un éditeur à base de CodeMirror + ajouts
27 février 2016, par RastaPopoulos ♥Cahier des charges :
- Dans l’éditeur lui-même, avoir une vue plus sémantique de ce que l’on tape (WYSIWY Mean !)
- Pouvoir mettre en plein écran
- Pouvoir prévisualiser le vrai rendu HTML final (avec les images, modèles, etc)
- Pouvoir éditer côte à côte avec la prévisu
- Être pérenne et que le noyau puisse reconnaitre plusieurs syntaxesDes gens ont fait ça pour Markdown mais malheureusement QUE pour Markdown. Mais en fait quasiment tout ce qui est important est géré en sous-main par CodeMirror !
https://simplemde.com/Leur éditeur est en fait relativement simple :
=> c’est CodeMirror à 80%
+ ils ajoutent une CSS qui ne change pas juste la couleur pour la syntaxe, mais aussi la taille, pour les titres, gras, italique, etc
+ ils ajoutent une barre de boutons
+ ils ajoutent un système de prévisu (seul ou côte à côte)CodeMirror est entre l’autre l’éditeur de code de Chrome et Firefox, et de milles autres choses. Il est à priori (très) pérenne, modulaire, et sait gérer plusieurs syntaxes en les déclarant dans un module JS (un "mode"). En plus de la reconnaissance de syntaxe, il gère déjà plein de plugins comme raccourcis claviers, continuer une liste quand on fait Entrée, etc.
Pour SPIP je propose cela :
- faire un mode CodeMirror qui gère uniquement les modèles SPIP, et peut-être les liens (ce qui permettrait de l’utiliser avec d’autres syntaxes que SPIP, notamment dans Markdown)
- faire un mode CodeMirror pour tous les trucs SPIP autre que modèles
- faire une CSS qui rend plus sémantique la saisie SPIP (agrandir les intertitres, etc)
- récupérer la CSS pour la saisie Markdown de SimpleMDE
- trouver une barre de boutons se basant déjà sur CodeMirror : les boutons ne feraient qu’appeler des comportements CodeMirror
- re-implémenter notre système de prévisu + de fullscreen et côte à côte dans cette nouvelle barre (= comme SimpleMDE !), sachant que nous la prévisu ça appelle un truc serveur, alors que SimpleMDE il semble que c’est tout en JS client.Je pense que le plus gros est de faire les deux modes de syntaxes SPIP pour CodeMirror. Mais une personne a fait un projet très cool qui apparemment fonctionne déjà : une déclaration de grammaire en JSON, beaucoup mieux que la programmation JS des modes de CodeMirror :
https://github.com/foo123/codemirror-grammar
Et ça marche !Pour le reste, on doit pouvoir s’inspirer de SimpleMDE mais en généralisant :
1) Ce serait bien d’avoir une barre de bouton pour SPIP et pour Markdown en même temps (en fait avoir deux déclarations, suivant le mode voulu)
2) Avoir notre prévisu-serveur.Comme on le remarque, je propose deux choses qui permettent de garder Markdown sous la main :
1) séparer la déclaration des modèles (et peut-être des liens)
2) avoir deux déclarations de boutonsCela permettra d’office, avec le même éditeur, la même base commune, de savoir gérer à la fois SPIP et Markdown. Cela me semble important à prendre en compte dès le début.