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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (104)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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How to limit FFMpeg CPU usage ? Threads ? [closed]
6 mai 2013, par forg4tI read lot of forum comment how to limit ffmpeg cpu... many people wrote to use this formula : nice -n 10 or 20 it's ok. But I don't know what number should be use in ffmpeg threads ? 0 or 1, 2, 3 I don't know. I would really appreciate your help !
I checked the system data :
server : # lscpu
Architecture : x86_64
CPU op-mode(s) : 32-bit, 64-bit
Byte Order : Little Endian
CPU(s) : 2
On-line CPU(s) list : 0,1
Thread(s) per core : 1
Core(s) per socket : 2
Socket(s) : 1
NUMA node(s) : 1
Vendor ID : GenuineIntel
CPU family : 6
Model : 37
Stepping : 1
CPU MHz : 3066.775
BogoMIPS : 6133.55
Hypervisor vendor : VMware
Virtualization type : full
L1d cache : 32K
L1i cache : 32K
L2 cache : 256K
L3 cache : 12288K
NUMA node0 CPU(s) : 0,1server : # less /proc/cpuinfo
processor : 0
vendor_id : GenuineIntel
cpu family : 6
model : 37
model name : Intel(R) Xeon(R) CPU X5675 @ 3.07GHz
stepping : 1
microcode : 0x15
cpu MHz : 3066.775
cache size : 12288 KB
physical id : 0
siblings : 2
core id : 0
cpu cores : 2
apicid : 0
initial apicid : 0
fpu : yes
fpu_exception : yes
cpuid level : 11
wp : yes -
AAC ffmpeg encoding iOS [closed]
16 avril 2013, par HighFlyingFantasySo I have spent most of the day writing an FFMPEG client for iOS, and I ran into a problem when trying to convert my hardware encoded h.264/aac mov file to h.264/aac flv. I borrowed the
muxing.c
example code and converted it to modern objective-c. I'm having problems with the aac encoder, which says...I would like to know if it's possible to either add the
-strict -2
command at runtime, or compile the library with experimental encoders enabled ?
Also, my library seems to be missing some encoders (i only tried speex and mp3). I compiled them with :./configure \
--prefix=armv7 \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--enable-avresample \
--enable-cross-compile \
--sysroot="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk" \
--target-os=darwin \
--cc="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc" \
--extra-cflags="-arch armv7 -mfpu=neon -miphoneos-version-min=6.1" \
--extra-ldflags="-arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk -miphoneos-version-min=6.1" \
--arch=arm \
--cpu=cortex-a9 \
--enable-picand other variations, depending on the architecture. If someone can offer insight to either of my problems, it would be greatly appreciated !
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Is there a way to use external filters in ffmpeg ?
26 octobre 2017, par EduardoI want to write a filter that is saved to a shared object or independent executable that can be used as any other ffmpeg filter.
I am using the architecture described here : http://nullprogram.com/blog/2017/07/02/ but it is not ideal as it is not integrated and I have to specify the framerate (even if I am not changing it) in the encoder after the filter has been aplied.