Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/Rennes

Autres articles (104)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (5010)

  • How to limit FFMpeg CPU usage ? Threads ? [closed]

    6 mai 2013, par forg4t

    I read lot of forum comment how to limit ffmpeg cpu... many people wrote to use this formula : nice -n 10 or 20 it's ok. But I don't know what number should be use in ffmpeg threads ? 0 or 1, 2, 3 I don't know. I would really appreciate your help !

    I checked the system data :

    server : # lscpu
    Architecture : x86_64
    CPU op-mode(s) : 32-bit, 64-bit
    Byte Order : Little Endian
    CPU(s) : 2
    On-line CPU(s) list : 0,1
    Thread(s) per core : 1
    Core(s) per socket : 2
    Socket(s) : 1
    NUMA node(s) : 1
    Vendor ID : GenuineIntel
    CPU family : 6
    Model : 37
    Stepping : 1
    CPU MHz : 3066.775
    BogoMIPS : 6133.55
    Hypervisor vendor : VMware
    Virtualization type : full
    L1d cache : 32K
    L1i cache : 32K
    L2 cache : 256K
    L3 cache : 12288K
    NUMA node0 CPU(s) : 0,1

    server : # less /proc/cpuinfo
    processor : 0
    vendor_id : GenuineIntel
    cpu family : 6
    model : 37
    model name : Intel(R) Xeon(R) CPU X5675 @ 3.07GHz
    stepping : 1
    microcode : 0x15
    cpu MHz : 3066.775
    cache size : 12288 KB
    physical id : 0
    siblings : 2
    core id : 0
    cpu cores : 2
    apicid : 0
    initial apicid : 0
    fpu : yes
    fpu_exception : yes
    cpuid level : 11
    wp : yes

  • AAC ffmpeg encoding iOS [closed]

    16 avril 2013, par HighFlyingFantasy

    So I have spent most of the day writing an FFMPEG client for iOS, and I ran into a problem when trying to convert my hardware encoded h.264/aac mov file to h.264/aac flv. I borrowed the muxing.c example code and converted it to modern objective-c. I'm having problems with the aac encoder, which says...

    console logs

    I would like to know if it's possible to either add the -strict -2 command at runtime, or compile the library with experimental encoders enabled ?
    Also, my library seems to be missing some encoders (i only tried speex and mp3). I compiled them with :

    ./configure \
    --prefix=armv7 \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-ffserver \
    --enable-avresample \
    --enable-cross-compile \
    --sysroot="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk" \
    --target-os=darwin \
    --cc="/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc" \
    --extra-cflags="-arch armv7 -mfpu=neon -miphoneos-version-min=6.1" \
    --extra-ldflags="-arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS6.1.sdk -miphoneos-version-min=6.1" \
    --arch=arm \
    --cpu=cortex-a9 \
    --enable-pic

    and other variations, depending on the architecture. If someone can offer insight to either of my problems, it would be greatly appreciated !

  • Is there a way to use external filters in ffmpeg ?

    26 octobre 2017, par Eduardo

    I want to write a filter that is saved to a shared object or independent executable that can be used as any other ffmpeg filter.

    I am using the architecture described here : http://nullprogram.com/blog/2017/07/02/ but it is not ideal as it is not integrated and I have to specify the framerate (even if I am not changing it) in the encoder after the filter has been aplied.