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Mot : - Tags -/MediaSPIP

Autres articles (66)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (7523)

  • ass_split : fix out of array access in ass_split()

    11 janvier 2013, par Michael Niedermayer

    ass_split : fix out of array access in ass_split()

  • PermissionError : [WinError 5] Access is denied when trying create VideoFileClip object for video

    7 février 2019, par Alex Goft

    Im using python 3.6 and this is a module from my project -

    import os
    import time

    from moviepy.video.io.VideoFileClip import VideoFileClip

    def add_audio_to_file(original_video, dest_video):
       suffix = original_video.split(".")[-1]
       directory_path = os.path.dirname(dest_video)
       temp_name = os.path.join(directory_path, "temp_vid_{}.{}".format(time.time(), suffix))
       os.rename(dest_video, temp_name)

       os.chmod(original_video, 777)

       orig_videoclip = VideoFileClip(original_video)
       audioclip = orig_videoclip.audio
       redorded_videoclip = VideoFileClip(temp_name)
       with_audio_clip = redorded_videoclip.set_audio(audioclip)
       with_audio_clip.write_videofile(dest_video, progress_bar=False, threads=6, verbose=False)
       os.remove(temp_name)

    I get the following error :

    Traceback (most recent call last):
     File "C:\Users\Borat\AppData\Local\Programs\Python\Python36\lib\threading.py", line 916, in _bootstrap_inner
       self.run()
     File "C:\Users\Borat\AppData\Local\Programs\Python\Python36\lib\threading.py", line 864, in run
       self._target(*self._args, **self._kwargs)
     File "C:\MOT_Server\olympus-skeleton\core\step\step_action\utils\async_queue_reader.py", line 56, in _start_reading_from_queue
       self._new_objects_in_queue_function(queue_objects)
     File "C:\MOT_Server\olympus-skeleton\core\step\step_action\handler\async_handler.py", line 29, in _listener_to_handler_queue_messages_handler
       messages = self._handle_function(messages)
     File "C:\MOT_Server\olympus-skeleton\core\step\step.py", line 261, in process
       processed_messages = handler(curr_messages)
     File "C:\MOT_Server\olympus-skeleton\core\step\step.py", line 239, in _handle_message
       final_messages = self._process(messages_to_process) or []
     File "C:\MOT_Server\olympus-skeleton\components\steps\output_step\output_step.py", line 40, in _process
       publisher.publish(messages)
     File "C:\MOT_Server\olympus-skeleton\core\publisher\publisher.py", line 28, in publish
       self._publish(messages)
     File "C:\MOT_Server\olympus-skeleton\components\publishers\filesystem_cleaner_publisher\filesystem_cleaner_publisher.py", line 32, in _publish
       files_to_delete = self._serializer.serialize(message)
     File "C:\MOT_Server\olympus-skeleton\components\serializers\mot_serializers\job_completed_verifier_serializer.py", line 182, in serialize
       self._add_audio_to_vid(original_video, dest_video)
     File "C:\MOT_Server\olympus-skeleton\components\serializers\mot_serializers\job_completed_verifier_serializer.py", line 201, in _add_audio_to_vid
       add_audio_to_file(original_video, dest_video)
     File "C:\MOT_Server\olympus-skeleton\utils\recorder_utils\audio_utils.py", line 17, in add_audio_to_file
       orig_videoclip = VideoFileClip(original_video)
     File "C:\Users\Borat\AppData\Local\Programs\Python\Python36\lib\site-packages\moviepy\video\io\VideoFileClip.py", line 91, in __init__
       fps_source=fps_source)
     File "C:\Users\Borat\AppData\Local\Programs\Python\Python36\lib\site-packages\moviepy\video\io\ffmpeg_reader.py", line 33, in __init__
       fps_source)
     File "C:\Users\Borat\AppData\Local\Programs\Python\Python36\lib\site-packages\moviepy\video\io\ffmpeg_reader.py", line 259, in ffmpeg_parse_infos
       proc.terminate()
     File "C:\Users\Borat\AppData\Local\Programs\Python\Python36\lib\site-packages\gevent\subprocess.py", line 982, in terminate
       TerminateProcess(self._handle, 1)
    PermissionError: [WinError 5] Access is denied

    I checked the permissions and everything seems ok. In addition, i tried to change the permissions using os.chmod(original_video, 777), but still without any success.

  • Facebook Live Stream API on iOS

    11 août 2020, par Deepak Sharma

    I see Facebook has a graph API to go live on Facebook, fetch all user reactions, create a poll, etc. But I don't see any sample code in the SDK for the same. I want to stream video from iOS/Android app to Facebook.

    


      

    1. Is it sufficient to use ffmpeg based libraries on iOS to create live RTMPS stream on Facebook or a third party cloud service is required ? Any sample code that has the Facebook live function builtin ?

      


    2. 


    3. What does the live video API review involves ? Anyone familiar with common causes of rejection for the live video API ?

      


    4.