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Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...) -
HTML5 audio and video support
13 avril 2011, parMediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...) -
De l’upload à la vidéo finale [version standalone]
31 janvier 2010, parLe chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
Upload et récupération d’informations de la vidéo source
Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)
Sur d’autres sites (4560)
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Attempting to Process.Start("ffmpeg.exe") ; unhandled exception [duplicate]
7 janvier 2016, par hallwayRaptorThis question already has an answer here :
I’m attempting to create a Windows Forms Application that will
Process.Start("ffmpeg.exe");
I’ve added the path (C :\Program Files (x86)\ffmpeg\bin) in the environment variables in Windows, and I can launch ffmpeg from anywhere in the CMD prompt with just ffmpeg or ffmpeg.exe.
When I change the line to open something else that I’ve added to the environment variables manually such as Livestreamer the application launches no problem.
It’s driving me crazy trying to figure out why this particular executable won’t launch when others that have been added the exact same way launch without problem.
An unhandled exception of type ’System.ComponentModel.Win32Exception’
occurred in System.dll -
libavformat/tcp.c : add send_buffer_size and recv_buffer_size options
19 janvier 2016, par Perette Barellalibavformat/tcp.c : add send_buffer_size and recv_buffer_size options
adds two new options that may be set via the dictionary :
send_buffer_size
recv_buffer_size
When present, setsockopt() is used with SO_SNDBUF and SO_RCVBUF to set
socket buffer sizes. I chose to make send and receive independent
because buffering requirements are often asymmetric.Errors in setting the buffer size mean the socket will use its
default, so they are ignored.There is no sanity checking on values, as the kernel/socket layers
already impose reasonable limits if asked for something crazy.Rationale for enlarging receive buffers is to reduce susceptibility
to intermittent network delays/congestion. I added setting the send
buffer for symmetry.Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>
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ffmpeg Command Fails in C
16 février 2016, par cclloydI have a program that stitches together files in ffmpeg using the system() function. It works when I run the command normally, but fails when I run it through the C program (it gets like 80% of the way through then fails saying
[concat @ 0x7fe299801000] Impossible to open '/Us' parts.txt: No such file or directory
No more output streams to write to, finishing.But that only happens in the C program. Not when I run the exact same command manually.
The command it’s running is
char command[1024];
sprintf(command, "ffmpeg -f concat -i parts.txt -c copy s%de%02d.ts", season, episode);
system(command);And the parts.txt file is as follows : http://pastebin.com/pUAu9mbt
(Before you ask, yes those are absolute pathnames, not relative)