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Autres articles (97)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (8526)

  • hwcontext_vdpau : implement av_hwdevice_get_hwframe_constraints()

    13 janvier 2018, par wm4
    hwcontext_vdpau : implement av_hwdevice_get_hwframe_constraints()
    

    In addition, this does not allow creating frames contexts with sw_format
    for which no known transfer formats exist. In theory, we should check
    whether the chroma format (i.e. the sw_format) is supported at all by
    the vdpau driver, but checking for transfer formats has the same effect.

    Note that the pre-existing code adds 1 to priv->nb_pix_fmts[i] for
    unknown reason, and some checks need to account for that to check for
    empty lists. They are not off-by-one errors.

    • [DH] libavutil/hwcontext_vdpau.c
  • ffplay : do not block audio thread on WIN32

    8 février 2015, par Marton Balint
    ffplay : do not block audio thread on WIN32
    

    The windows SDL audio driver plays the old data in the buffer in a loop if it
    is not updated in time. So instead of waiting for data and blocking the the
    audio thread, return silence if no data is available.

    Should fix ticket #2289.

    Reviewed-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>
    Signed-off-by : Marton Balint <cus@passwd.hu>

    • [DH] ffplay.c
  • hwcontext_dxva2 : support D3D9Ex

    10 février 2017, par wm4
    hwcontext_dxva2 : support D3D9Ex
    

    D3D9Ex uses different driver paths. This helps with "headless"
    configurations when no user logs in. Plain D3D9 device creation will
    fail if no user is logged in, while it works with D3D9Ex.

    Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net>

    Merges Libav commit c2f97f0508708.

    • [DH] libavutil/hwcontext_dxva2.c