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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir -
D’autres logiciels intéressants
12 avril 2011, parOn ne revendique pas d’être les seuls à faire ce que l’on fait ... et on ne revendique surtout pas d’être les meilleurs non plus ... Ce que l’on fait, on essaie juste de le faire bien, et de mieux en mieux...
La liste suivante correspond à des logiciels qui tendent peu ou prou à faire comme MediaSPIP ou que MediaSPIP tente peu ou prou à faire pareil, peu importe ...
On ne les connais pas, on ne les a pas essayé, mais vous pouvez peut être y jeter un coup d’oeil.
Videopress
Site Internet : (...)
Sur d’autres sites (7604)
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unable to read stderr
24 septembre 2020, par Sarmad S.I have the following code, which works fine locally :


const child_process = require("child_process");
const path = require("path");

exports.handler = async (event) => {

 var ffprobePath = path.resolve(__dirname, 'ffmpeg-static', 'ffprobe');
 var ffmpegPath = path.resolve(__dirname, 'ffmpeg-static', 'ffmpeg');


 var ffprobeArgs = [
 '-i', 'tb.jpg'
 ]

 var proc = child_process.spawnSync(ffprobePath, ffprobeArgs);

 console.log(proc.stderr.toString()) //toString on null object (stderr is null).


 const response = {
 statusCode: 200,
 body: JSON.stringify("Some text here"),
 };

 return response;
};



However, when uploaded to aws lambda, and invoked, stderr is null.


What am I doing wrong ?


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avcodec/tiff : Avoid forward declarations
30 mars 2021, par Andreas Rheinhardtavcodec/tiff : Avoid forward declarations
In this case it also fixes a potential for compilation failures :
Not all compilers can handle the case in which a function with
a forward declaration declared with an attribute to always inline it
is called before the function body appears. E.g. GCC 4.2.1 on OS X 10.6
doesn't like it.Reviewed-by : Pavel Koshevoy <pkoshevoy@gmail.com>
Signed-off-by : Andreas Rheinhardt <andreas.rheinhardt@outlook.com> -
When I use Fluent-Ffmpeg to access Ffmpeg, there are two different threads but I dont want it
25 mars 2019, par Ahmet Hakan BillurI try to broadcast with rtsp live stream from IP camera on web app that is improved with node.js-jsmpeg([a link]https://www.npmjs.com/package/fluent-ffmpeg !), web socket, html5(canvas).Everything ok that live streaming works but missing frame and high CPU usaged by streaming on web app and I try to reduce so I can intervene ffmpeg with fluent-ffmpeg but when I monitor CPU usaged I can see there 2 different threads following as and look at screenshot of CPU ;
ffmpeg -rtsp_trasport tcp -i rtsp ://10.6.0.225 -f mpeg1video - is worked by jsmpeg and canvas/html5
index.html
<div><canvas width="640" height="360"></canvas></div>
div><canvas width="640" height="360"></canvas>
<code class="echappe-js"><script type="text/javascript" src='http://stackoverflow.com/feeds/tag/jsLib/jsmpeg.js'></script><script type="text/javascript" src='http://stackoverflow.com/feeds/tag/jsLib/ffmpegUtil.js'></script>
<script type="text/javascript"><br />
var canvas = document.getElementById('videoCanvas');<br />
var ws = new WebSocket("ws://10.6.0.206:9999")<br />
var player = new jsmpeg(ws, {canvas:canvas, autoplay:true,audio:false,loop: true});<br />
</script>other one /usr/bin/ffmpeg -i rtsp ://10.6.0.225 -y out.ts is work by following piece of code in app.js
Stream = require('node-rtsp-stream');
stream = new Stream({
name: 'name',
streamUrl: 'rtsp://10.6.0.225',
wsPort: 9999
});
var ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
var proc = new ffmpeg();
proc
.addInput('rtsp://10.6.0.225')
.on('start', function(ffmpegCommand) {
/// log something maybe
console.log('start-->'+ffmpegCommand)
})
.on('progress', function(data) {
/// do stuff with progress data if you want
console.log('progress-->'+data)
})
.on('end', function() {
/// encoding is complete, so callback or move on at this point
console.log('end-->')
})
.on('error', function(error) {
/// error handling
console.log('error-->'+error)
})
.output('out.ts')
.run();and then I don’t want to get two different ffmpeg command threads in there.
Does anyone have an idea ?
Thanks in advice.