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Autres articles (44)

  • Les formats acceptés

    28 janvier 2010, par

    Les commandes suivantes permettent d’avoir des informations sur les formats et codecs gérés par l’installation local de ffmpeg :
    ffmpeg -codecs ffmpeg -formats
    Les format videos acceptés en entrée
    Cette liste est non exhaustive, elle met en exergue les principaux formats utilisés : h264 : H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10 m4v : raw MPEG-4 video format flv : Flash Video (FLV) / Sorenson Spark / Sorenson H.263 Theora wmv :
    Les formats vidéos de sortie possibles
    Dans un premier temps on (...)

  • Les vidéos

    21 avril 2011, par

    Comme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
    Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
    Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...)

  • Déploiements possibles

    31 janvier 2010, par

    Deux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
    L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
    Version mono serveur
    La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)

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  • ffmpeg : combine filter_complex trim, overlay and concat

    4 octobre 2015, par jb_alvarado

    I try to combine different video and audio clips with trimming and a logo on top.

    My syntax looks like this :

    ffmpeg -i "$introVid" -i "$introAud" -i "$mainVid" -i "$mainAud" -i "$outroVid" -i "$outroAud" -i "$logo" -i "$mainVid" -i "$mainAud" \
    -filter_complex \
    "[2:0]trim=0.4:60[trimV1]; \
    [3:0]atrim=0.4:60[trimA1]; \
    [trimV1][6:v]overlay=main_w-overlay_w-20:15,fade=in:s=2:d=0.5:alpha=1,fade=out:s=60:d=0.5:alpha=1[fade]; \
    [7:0]trim=60.2:72[trimV2]; [8:0]atrim=60.2:72[trimA2]; \
    [0:0] [1:0] [fade] [trimA1] [4:0] [5:0] [trimV2] [trimA2] concat=n=4:v=1:a=1[cv][a]; \
    [cv]scale=864:480:flags=gauss:interl=0[scal]" \
    -map "[scal]" -map "[a]" -pix_fmt yuv420p -c:v libx264 -preset fast -y "$out"

    It works mostly, but the problem is that I get a black video, with the same length then the main video, on the 3rd place. Interesting is also, when I watch the ffmpeg process, it hangs shortly on time 1:26min and then it jumps to 2:40min. Normally the complete test video have around 1:30min.

    The output what I get is at the moment :

    ([intro][trimmed main with logo][black video][outro][credits]) <- the black video part is to much.

  • Nodejs youtube-dl ffmpeg audio stream

    19 septembre 2015, par Majster

    I have an issue with streaming video from YouTube. I have a http server which attempts to grab the raw video url, pull out the audio, convert it to mp3 and stream it to clients. The issue is that I’m not getting any audio on my client. Code is below (it’s all work in progress so there’s a lot of hardcoded stuff in there).

    // The obvious stuff
    var exec = require('child_process').exec;
    var spawn = require('child_process').spawn;
    var request = require('request');
    var http = require('http');

    //Listen for requests
    var server = http.createServer(function(req, response) {
      //This command runs youtube-dl and gets the video url
      var command = './node_modules/youtube-dl/bin/youtube-dl --simulate --get-url http://www.youtube.com/watch?v=5qF_qbaWt3Q';
      var exc = exec(command, function(error, stdout, stderr) {
         var downloadUrl = stdout.toString(); //Convert the buffer to string
         downloadUrl = downloadUrl.substring(0, downloadUrl.length - 1); //And strip the '\n' sign at the end
         console.log("This thing is: '" + downloadUrl + "'");
         response.writeHead(200, {
            'Content-Type': 'audio/mpeg'
         }); //When this is mpeg3 browser will download a blank .mp3 file now it tries to stream it

         //Spawn the ffmpeg child process
         var child = spawn('ffmpeg', ['-i', 'pipe:0', '-acodec', 'libmp3lame','-f', 'mp3', '-']);
         child.stdout.pipe(response); //Pipe it so it writes to our response

         // fs.createReadStream(filePath).pipe(child.stdin); - this is a testing thing ---> fs is filesystem and filePath is a link to a file - works
         request({url: downloadUrl, headers: {'Youtubedl-no-compression': 'True'}}).pipe(child.stdin); //Request the data and pipe it to ffmpeg for processing
      });
    });

    I can provide any additional info if needed. But the thing works if I try to use a file instead of request call so there is no problem with ffmpeg and other settings. Is it possible that YouTube has a protection against downloading videos this way ? I tried to paste the URL of console.log into my browser and nothing happens - no video. How can I fix this ?

  • Youtube WatchMe android project Login issue

    16 septembre 2015, par Kichu

    I created live streaming application using https://github.com/youtube/yt-watchme. And its installed on android phone.If I logged into this app.I’s still shows the "Not Signed in" Message. After login its showing the following error in android studio console

    09-16 16:48:01.970   25937-3107/com.google.android.apps.watchme E/WatchMe﹕ com.google.api.client.googleapis.json.GoogleJsonResponseException: 403 Forbidden
       {
       "code": 403,
       "errors": [
       {
       "domain": "usageLimits",
       "message": "Access Not Configured. The API (YouTube Data API) is not enabled for your project. Please use the Google Developers Console to update your configuration.",
       "reason": "accessNotConfigured",
       "extendedHelp": "https://console.developers.google.com"
       }
       ],
       "message": "Access Not Configured. The API (YouTube Data API) is not enabled for your project. Please use the Google Developers Console to update your configuration."
       }
               at com.google.api.client.googleapis.services.json.AbstractGoogleJsonClientRequest.newExceptionOnError(AbstractGoogleJsonClientRequest.java:113)
               at com.google.api.client.googleapis.services.json.AbstractGoogleJsonClientRequest.newExceptionOnError(AbstractGoogleJsonClientRequest.java:40)
               at com.google.api.client.googleapis.services.AbstractGoogleClientRequest$1.interceptResponse(AbstractGoogleClientRequest.java:321)
               at com.google.api.client.http.HttpRequest.execute(HttpRequest.java:1056)
               at com.google.api.client.googleapis.services.AbstractGoogleClientRequest.executeUnparsed(AbstractGoogleClientRequest.java:419)
               at com.google.api.client.googleapis.services.AbstractGoogleClientRequest.executeUnparsed(AbstractGoogleClientRequest.java:352)
               at com.google.api.client.googleapis.services.AbstractGoogleClientRequest.execute(AbstractGoogleClientRequest.java:469)
               at com.google.android.apps.watchme.util.YouTubeApi.getLiveEvents(YouTubeApi.java:155)
               at com.google.android.apps.watchme.MainActivity$GetLiveEventsTask.doInBackground(MainActivity.java:312)
               at com.google.android.apps.watchme.MainActivity$GetLiveEventsTask.doInBackground(MainActivity.java:295)
               at android.os.AsyncTask$2.call(AsyncTask.java:288)
               at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:237)
               at android.os.AsyncTask$SerialExecutor$1.run(AsyncTask.java:231)
               at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1112)
               at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:587)
               at java.lang.Thread.run(Thread.java:841)

    How can i solve this issue please help.

    This application is connecting to YouTube Watch Me project.Is it possible to connect my project using client Id and client secret(How can i configure my client id to this app ?) ?

    Please suggest