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Médias (91)
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Spitfire Parade - Crisis
15 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Wired NextMusic
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : English
Type : Video
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Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
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Sintel MP4 Surround 5.1 Full
13 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : English
Type : Video
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Publier une image simplement
13 avril 2011, par ,
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (52)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Les tâches Cron régulières de la ferme
1er décembre 2010, parLa gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)
Sur d’autres sites (8703)
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scale a video to multiple qualities and add watermark
8 mars 2019, par jared zekhello I have a ffmpeg command that scales a video to 2 different qualities and adds a watermark, the problem here is that the watermark is scaled along with the videos and it looks horrible
D:\electron\brenda\node_modules\ffmpeg-static\bin\win32\x64\ffmpeg.exe -i C:\Users\Andy\Desktop\entrada\videoplayback.mp4 -i C:\Users\Andy\Desktop\entrada\marca.png -filter_complex [0:0]scale=854:480[wm]; [wm][1:0]overlay=x=0:y=0[out] -map [out] -map 0:a -movflags faststart -preset fast -y C:\Users\Andy\Desktop\salida/480_videoplayback.mp4 -filter_complex [0:0]scale=640:360[wm]; [wm][1:0]overlay=x=0:y=0[out] -map [out] -map 0:a -movflags faststart -preset fast -y C:\Users\Andy\Desktop\salida/360_videoplayback.mp4
video scaled to 360 with watermark
I want the watermark to remain in its original size and not escalate with the video, thank you for your help I’ve been here for hours
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pthread_frame : use better memory orders for frame progress
9 décembre 2016, par Wan-Teh Changpthread_frame : use better memory orders for frame progress
This improves commit 59c70227405c214b29971e6272f3a3ff6fcce3d0.
In ff_thread_report_progress(), the fast code path can load
progress[field] with the relaxed memory order, and the slow code path
can store progress[field] with the release memory order. These changes
are mainly intended to avoid confusion when one inspects the source code.
They are unlikely to have measurable performance improvement.ff_thread_report_progress() and ff_thread_await_progress() form a pair.
ff_thread_await_progress() reads progress[field] with the acquire memory
order (in the fast code path). Therefore, one expects to see
ff_thread_report_progress() write progress[field] with the matching
release memory order.In the fast code path in ff_thread_report_progress(), the atomic load of
progress[field] doesn’t need the acquire memory order because the
calling thread is trying to make the data it just decoded visible to the
other threads, rather than trying to read the data decoded by other
threads.In ff_thread_get_buffer(), initialize progress[0] and progress[1] using
atomic_init().Signed-off-by : Wan-Teh Chang <wtc@google.com>
Signed-off-by : Anton Khirnov <anton@khirnov.net>Merges Libav commit 343e2833.
Signed-off-by : wm4 <nfxjfg@googlemail.com>
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TimeSpan in Aforge.Net, set time for each image in a video
23 décembre 2020, par Siddhant SinghI have a query I am creating a video from the set of images using the Aforge.net framework but the video is playing very fast I want at least 5 seconds for each image in the video, I have tried using timeSpan but I didn’t get the desired result.
could anyone please suggest me or help me to find out my solution.


here is my code


TimeSpan timeSpan = new TimeSpan(0, 0, 5);
string[] paths = Directory.GetFiles(basePaths);
int imagesCount = paths.Length;
using (var vFWriter = new VideoFileWriter())
{

vFWriter.Open(@”D:\videosss.avi”, 1920, 1080,1,VideoCodec.MPEG4,4000000);

for (int i = 0; i < imagesCount; i++)
{
var imagePath = string.Format(paths[i]);
using (Bitmap image = Bitmap.FromFile(imagePath) as Bitmap)
{
vFWriter.WriteVideoFrame(image,timeSpan);

}

}
}
}



if I use timespan the first image plays the whole time of timespan, if I don't use timespan the video plays well but fast. the directory contains 15 images I want 5 or 6 sec at least for each image in the video. where the 45 sec is my total time.


thanks