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Médias (91)

Autres articles (28)

  • Participer à sa documentation

    10 avril 2011

    La documentation est un des travaux les plus importants et les plus contraignants lors de la réalisation d’un outil technique.
    Tout apport extérieur à ce sujet est primordial : la critique de l’existant ; la participation à la rédaction d’articles orientés : utilisateur (administrateur de MediaSPIP ou simplement producteur de contenu) ; développeur ; la création de screencasts d’explication ; la traduction de la documentation dans une nouvelle langue ;
    Pour ce faire, vous pouvez vous inscrire sur (...)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (4338)

  • Merge remote-tracking branch ’grEvenX/master’ into V2.97a.20110918+DEV

    1er octobre 2011, par Scott Schiller

    m demo/360-player/script/360player.js Merge remote-tracking branch ’grEvenX/master’ into V2.97a.20110918+DEV Remove console.log() (fatal errors in old browsers), simplify to check css.sDefault (which is added at script run/"decoration"-time) instead of adding new class. Conflicts : (...)

  • How to render video and audio

    25 octobre 2011, par pic11

    I am trying to implement my own media player. What is the best way to render video and audio ? At this point I am thinking to use SurfaceView and AudioTrack classes, but not sure if it is the best option. I am interested in SDK and NDK solutions.

    File output on regular desktop is non-blocking, that is OS takes care of buffering and actual disk writes are asynchronous to the thread that initiates the output. Does the same principle apply to video and audio output ? If not, I would need to run a separate thread to handle output asynchronously from decoding/demuxing.

    What free software decoders are available for android ? I am thinking to use ffmpeg. Can relatively recent (say, top 30% in terms of CPU power) tablet handle 1,280×720 and 1,920×1,080 formats in software mode ?

  • ffmpeg and Youtube upload - can't merge existing audio track with external one

    9 avril 2012, par Aleksy Goroszko

    I am realizing campaign, where idea is that users are creating TV ad. The process looks as following :

    • User watches ad (youtube video)
    • User selects video (mp4 file played in Flash Player)
    • User records his own voice using webcam/mic for the selected video
    • User's voice is uploaded to server
    • User's voice is merged with selected video (video+music) and saved as mp4 file
    • User's video is uploaded to youtube

    When realizing audio-video merging I found some suprises :

    When I was using command

    ffmpeg -i sourceVideoFile.mp4 -i sourceAudioFile.mp3 -acodec copy -vcodec copy outputFile.mp4 - video's music was replaced by user's voice.

    So I used option -newaudio :

    ffmpeg -i sourceVideoFile.mp4 -i sourceAudioFile.mp3 -acodec copy -vcodec copy outputFile.mp4 -newaudio - I can hear that output video has both music and user's voice. So - that's what I wanted to reach. But...

    The surprize is that if I upload this video to Youtube, after it's processing I can watch it and hear only music. User's voice disappears !

    So, how to keep both voice and music ?

    Any idea, gurus ? :)