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Autres articles (54)

  • MediaSPIP : Modification des droits de création d’objets et de publication définitive

    11 novembre 2010, par

    Par défaut, MediaSPIP permet de créer 5 types d’objets.
    Toujours par défaut les droits de création et de publication définitive de ces objets sont réservés aux administrateurs, mais ils sont bien entendu configurables par les webmestres.
    Ces droits sont ainsi bloqués pour plusieurs raisons : parce que le fait d’autoriser à publier doit être la volonté du webmestre pas de l’ensemble de la plateforme et donc ne pas être un choix par défaut ; parce qu’avoir un compte peut servir à autre choses également, (...)

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (4648)

  • What are the gotchas of using statically linked libraries in serverless platforms such as Google Cloud Functions ?

    5 septembre 2017, par Dzh

    Libraries such as ffmpeg-static upload statically linked binaries onto container.

    I wonder what are the drawbacks of using this approach ?

    Does the library size counts against your memory use (it’s billed by GCloud) ?

    Does it slow down the container ? Perhaps some future-proofing issues ?

    Edit : Found something of a related (I wanted to setup OpenCV) on AWS blog. It doesn’t explain drawbacks, just shows how to do it exactly.

  • Modify video with FFMPEG before uploading to S3

    12 juillet 2017, par user774615

    When a user uploads a video, I want to remove its audio. So in my Laravel code, I have something like this :

    // The video from the HTML form
    $video = $request->file('video');

    // Strip the audio
    exec('ffmpeg -y -i ' . <path to="to" file="file"> . ' -an -c copy ' . <new file="file" path="path">);
    </new></path>

    The problem is, I want to upload the final video (without audio) to Amazon’s S3 without saving any part of the video on my local server.

    Is there a way to use $video as the input for the ffmpeg command and then output the result directly to S3 ? How ?

  • is Cloud API's needed for Video Conversion to save huge time ?

    7 juillet 2017, par user2224250

    I have seen a couple of ffmpeg software’s which converts a video x format (1.8 GB) to y format (1.8 GB) in less than 90 seconds

    For example IDealshare VideoGo

    When I work with ffmpeg in the terminal, these sort of conversions takes atleast one hour. Moreover, when I compare to the above software, am facing a very very big number interms of time.

    May be, do you think for these fast conversions, we must take help from third party cloud API’s (software’s) such as amazon elastic transcoder etc etc.

    Any pointers would be really appreciable !!