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Médias (91)
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Spoon - Revenge !
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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My Morning Jacket - One Big Holiday
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Zap Mama - Wadidyusay ?
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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David Byrne - My Fair Lady
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Beastie Boys - Now Get Busy
15 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Granite de l’Aber Ildut
9 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (64)
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Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
XMP PHP
13 mai 2011, parDixit Wikipedia, XMP signifie :
Extensible Metadata Platform ou XMP est un format de métadonnées basé sur XML utilisé dans les applications PDF, de photographie et de graphisme. Il a été lancé par Adobe Systems en avril 2001 en étant intégré à la version 5.0 d’Adobe Acrobat.
Étant basé sur XML, il gère un ensemble de tags dynamiques pour l’utilisation dans le cadre du Web sémantique.
XMP permet d’enregistrer sous forme d’un document XML des informations relatives à un fichier : titre, auteur, historique (...) -
Sélection de projets utilisant MediaSPIP
29 avril 2011, parLes exemples cités ci-dessous sont des éléments représentatifs d’usages spécifiques de MediaSPIP pour certains projets.
Vous pensez avoir un site "remarquable" réalisé avec MediaSPIP ? Faites le nous savoir ici.
Ferme MediaSPIP @ Infini
L’Association Infini développe des activités d’accueil, de point d’accès internet, de formation, de conduite de projets innovants dans le domaine des Technologies de l’Information et de la Communication, et l’hébergement de sites. Elle joue en la matière un rôle unique (...)
Sur d’autres sites (4999)
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ffmpeg - Making a Clean WAV file
10 janvier 2021, par EdwardI'm looking to batch convert a number of files to audio files using
ffmpeg
for a game calledStar Wars: Jedi Knight: Dark Forces II
. The problem I'm having is thatffmpeg
seems to be doing something that does so thatJedi Knight
can't play the sound file.


Jedi Knight
accepts plain oldPCM
WAV
files of various ranges, from 5khz to 96khz, 8 and 16 bit, mono and stereo. This sounds plain and simple. Except for that if one were to create aWAV
file usingMS Sound Recorder
,Jedi Knight
could not play it. Speculation was that it added something extra to header or something. But it can play aWAV
file created byAudacity
,GoldWave
orModPlug Tracker
to name a few.


So why not
ffmpeg
? Am I using the wrong codec or params ? I took an original sound file from the game and performed the following :


ffmpeg -i "orig_thrmlpu2.wav" -f wav -acodec pcm_s16le -ar 22050 -ac 1 "ffmpeg_thrmlpu2.wav"




The
ffmpeg
version does not play in the game.ffprobe
shows that theffmpeg
version has someMetadata
which theoriginal
doesn't have. What params should I use to try and get the sameWAV
format as the original ? Mind you,-ar
,-ac
andbits
aren't the important parts.


Here are the files for you to examine : http://www.edwardleuf.org/Games/JK/thrmlpu2.zip


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Could not find codec parameter for webcam in ffmpeg
2 novembre 2018, par Chris S.I am trying to save an image with my usb-scanner using ffmpeg and CentOS. For saving images, I am using the following command.
ffmpeg -f video4linux2 -i /dev/video0 -vframes 1 A.jpg
This is working for images that consists of mostly dark areas. When I take an image from a white background I always get the following error :
[video4linux2,v4l2 @ 0x1914c00] Dequeued v4l2 buffer contains corrupted data
(0 bytes).
Last message repeated 31 times
[video4linux2,v4l2 @ 0x1914c00] decoding for stream 0 failed
[video4linux2,v4l2 @ 0x1914c00] Could not find codec parameters for stream 0
(Video: mjpeg, none(bt470bg/unknown/unknown), 1600x1200, -5 kb/s):
unspecified pixel format
Consider increasing the value for the 'analyzeduration' and 'probesize'
options
/dev/video0: could not find codec parametersFrom the —list-formats command I could archieve that my camera only supports MJPG, no YUV or anything else. My idea was to set the v4l2 settings correctly by :
v4l2-ctl --set-fmt-video=width=1600,height=1200,pixelformat=MJPG
But this was not helping in my case. I also though ffmpeg may have some problems with huge files, but as I found out, white images use less space than those dark ones. The scanners name is HoverCam.
I hope someone can help me with that.
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FFMPEG - Pipe PCM to STDOUT in real-time for Node.js
20 août 2019, par bloom.510I am able to stream realtime PCM data from my system’s loopback driver that I can either encode raw or in WAV format using FFMPEG.
How can I pipe the PCM to stdout as its being recorded in real-time ?
I’m batting around in the dark here. So far I’ve tried logging stdout in Node.js, as well as creating a named pipe and listening for changes to it. None of these has returned any output.
The basic shell command captures the audio :
ffmpeg -f alsa -i loopout -f s16le -acodec pcm_s16le out.raw
Using child_process.spawn() in Node.js :
let ffmpeg = spawn('ffmpeg', [
'-f', 'alsa', '-ac', '2', '-ar', '44100', '-i',
'loopout', '-f', 's16le', '-acodec', 'pcm_s16le', 'out.raw',
]);However :
// this never logs anything
ffmpeg.stdout.on('data', (data) => {
console.log(data.toString());
});
// this outputs what you would see in the terminal window
ffmpeg.stderr.on('data', (data) => {
console.log(data.toString());
});Is there a way to access a readable stream of this file as its being created ?
Or perhaps there is a way to stream the PCM to an RTP server and forward it as a buffer over UDP to an Express server ?
Whatever the methodology is, the ultimate goal is to access it as a stream in Node.js and convert it into an ArrayBuffer.