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Autres articles (98)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • Les vidéos

    21 avril 2011, par

    Comme les documents de type "audio", Mediaspip affiche dans la mesure du possible les vidéos grâce à la balise html5 .
    Un des inconvénients de cette balise est qu’elle n’est pas reconnue correctement par certains navigateurs (Internet Explorer pour ne pas le nommer) et que chaque navigateur ne gère en natif que certains formats de vidéos.
    Son avantage principal quant à lui est de bénéficier de la prise en charge native de vidéos dans les navigateur et donc de se passer de l’utilisation de Flash et (...)

  • (Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)

    18 février 2011, par

    Pour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
    SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
    Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
    MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...)

Sur d’autres sites (10329)

  • images->video->web canvas : RGB/YUV issues

    5 février 2016, par nrob

    We’ve written an web app which :

    1. takes 3D, time dependent weather data
    2. tiles each 3D time point to make a 2D frame (written out as a png image)
    3. stitches these frames together into a video (using ffmpeg/avconv)
    4. streams this video into a web app
    5. polls the canvas for frames
    6. sends the frames to the GPU where they are converted back to 3D and ray traced

    You can see the app here, code here and you can see the data video here

    Currently the pngs are written as RGB images, the video codec is in YUV and getting frames from the canvas returns RGB. As such there is a significant loss of information due to the conversion between image spaces.

    Does anyone have suggestions what is the best way round this ?

    I’ve tried a bunch of RGB video codecs, but I can’t get any to work, and I don’t know if the web browser will support it anyway. Can anyone suggest a good RGB codec (both lossy and lossless would be great)

    Also, is it possible to write to YUV images/read them from a video canvas in HTML5 ?

    Ultimately, I don’t even want anything to do with images/videos, I’m just hacking the codecs to stream/compress large animated 3D data volumes

  • FFmpeg : Encode x264 with AMD GPU on Windows ?

    20 septembre 2023, par ZeroTek

    I am currently trying to record a Video on my Lenovo Laptop with its Built-In Webcam using FFmpeg on Windows 10. One of my goals is to keep the CPU Usage as low as possible, that's why i want to push the h264 encoding to the GPU. 
Now it gets a bit tricky here with my Laptop. Because it uses two GPUs. The first GPU is a Intel HD 5500 Graphics Unit as Part of the CPU. This one is most likly used for non-demanding Applications like office etc. to save Energy. The other one is a AMD R5 M330 that will be used for graphic intense applications like gaming.

    



    Currently, i am using the following command to encode the Webcam Stream on the Intel HD GPU :

    



    ffmpeg -f dshow -vcodec mjpeg -video_size 1280x720 -framerate 30 video="Lenovo EasyCamera":audio="Mikrofon (Realtek High Definition Audio)" -c:v h264_qsv -g 60 -q 28 -look_ahead 0 -preset:v faster -c:a aac -q:a 0.6 -r 30 output.mp4


    



    This does work so far but it seems this GPU does not have enough Power to keep up with the framerate on higher bitrates or with a high amount of i-frames. The Video starts lacking and skipping frames. If i am using CPU encoding everything works smooth.

    



    Now that my Laptop got that second AMD GPU with a lot more Power it would be a nice Try to encode on that one, but i can't find any information about how to encode on AMD Hardware on Windows 10. So my question is : How does the ffmpeg command look like to use AMD Hardware for h264 encoding ?

    


  • Revision 35507 : une erreur grossière de caractères en trop

    23 février 2010, par kent1@… — Log

    une erreur grossière de caractères en trop