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Médias (91)
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Corona Radiata
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Audio
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Lights in the Sky
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
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Head Down
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Echoplex
26 septembre 2011, par
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Discipline
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Letting You
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
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Autres articles (48)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (8707)
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Using Python to make a terminal-based YouTube audio streamer
11 août 2015, par Tyson BerryI want to make a terminal-based program that streams YouTube audio for easy listening to music. I’m aware that I’d have to use a converter like ffmpeg to extract the mp3 audio and an audio player like Foobar2000, I’m just unsure how to make it all work together.
I have an idea for commands etc which is here. (Excuse my crude use of MS Paint)
As you can see yap (YouTube Audio Player, a working title) is the command used in front of a YouTube URL to tell the program what video to fetch. It then fetches the title of the video from the YouTube page’s source, which is listed in a text file on the desktop along with the URL. The song is then loaded and played through the audio player which is displayed in the terminal using the song time. When the song has ended, you can see the user has typed list. List opens up the list on the desktop, which displays all the songs previously entered in the program. The user can then select a number and play the corresponding song from the list.
I have found this, which is outdated yet relevant.
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How to execute command line ffmpeg commands programatically in android ?
14 août 2013, par Md. Arafat Al MahmudI have successfully built ffmpeg for android using the bambuser
. Now I have to build a sample converter application like mp4 to 3gp. I know there are command line commandsffmpeg -i video_origine.avi video_finale.mpg
. But I don't know how to execute these commands programatically. I have sample code likejint Java_com_example_ndklearning1_MainActivity_logFileInfo(JNIEnv * env, jobject this, jstring filename)
{
av_register_all();
AVFormatContext *pFormatCtx;
const jbyte *str;
str = (*env)->GetStringUTFChars(env, filename, NULL);
if(av_open_input_file(&pFormatCtx, str, NULL, 0, NULL)!=0)
{
LOGE("Can't open file '%s'\n", str);
return 1;
}
else
{
LOGI("File was opened\n");
LOGI("File '%s', Codec %s",
pFormatCtx->filename,
pFormatCtx->iformat->name
);
}
return 0;
}This code open's a file and extracts the codec information. All I want is that, to convert the opened file in a desired format. Any kind of help such as code snippet or steps to follow will be highly appreciated.
Can ffmpeg API serve my purpose ? If there is existing API available, it will be more helpful
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Video processing / playback with alpha channel in C# or C++ [closed]
2 avril 2013, par CoryluluWHAT I'M AFTER
I've been exploring the best ways to do this, but seem to keep running into hiccups when trying to playback video and then grab the frame with an alpha channel (ARGB) to then be further manipulated.
I've gotten everything to work with
AForge
to then find out that the Alpha gets stripped out during the process. I consideredOpenCV
, but theEmgu CV
has a different license that I can't use and I can't verify thatOpenCV
can read Alpha channels as well.I looked into
FFMPEG .NET wrappers
, but haven't found any that are out of their alpha phase or have a license I can use them with (since this could be used for commercial purposes and can't be open sourced)So I'm looking for a library that is preferably C# or C++ that can play a .MOV or .AVI while preserving it's alpha channel when I make it into a
Bitmap
.SUMMARY [TL ;DR]
I'm looking for library / sample code
- Written preferably in C#, C++ as a fallback. Hopefully easy enough to use.
- Can playback
AVI
andMOV
files - Will preserve the alpha channel
- Will allow me to access each frame's ARGB values directly
- Preferably something that uses the
FFMPEG library
since it's able to read most formats I need