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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Creating farms of unique websites
13 avril 2011, parMediaSPIP platforms can be installed as a farm, with a single "core" hosted on a dedicated server and used by multiple websites.
This allows (among other things) : implementation costs to be shared between several different projects / individuals rapid deployment of multiple unique sites creation of groups of like-minded sites, making it possible to browse media in a more controlled and selective environment than the major "open" (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)
Sur d’autres sites (8289)
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How to create RTMP/RTSP player using FFMpeg for ios
17 avril 2017, par LogicI am working on an app using RTMP/RTSP links to broadcast/play live audio/video.As iOS devices support HTTP , but my requirement is to play RTMP/RTSP Links.
I want to create my custom player using FFMpeg framework.I have searched over internet , ried many solutions but did not find any solution. -
C++/CLI — 0xc000007b (INVALID_IMAGE_FORMAT) with /clr option on
9 mars 2015, par OverMachoGrandeI’m trying to build a C++/CLI executable to which I statically link ffmpeg (libavcodec, libavformat, libavutil & swscale). It works fine if I build it normally (without /clr, so no CLR support), it works. However, when I add CLR support, it won’t start up with a 0xc000007b. A "Hello World" C++/CLI app runs fine, though.
Supposedly the same thing happens with Boost::Threads, but since ffmpeg is pure C, I doubt it’s using Boost.
My config :
- Visual Studio 2008 Professional SP1
- Windows XP Pro SP3 (x86)
- .NET Framework 3.5 SP1
Thanks,
Robert -
iOS record screen inside the contents of an SDL Window
12 avril 2018, par Law GimenezI’m using ffmpeg/SDL stack for streaming RTSP from the server. I was able to save the screen shot image from the SDL_Window. But now I wanted to record the content inside it into an mp4 file.
First, I tried using iOS’ ReplayKit framework but it can’t detect the SDL Window. It will record the ViewController that opened the SDL Window.
Is there any way to record content inside an SDL Window ?
I’m using SDL’s official library.