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Autres articles (62)

  • Les statuts des instances de mutualisation

    13 mars 2010, par

    Pour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
    Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...)

  • Le plugin : Gestion de la mutualisation

    2 mars 2010, par

    Le plugin de Gestion de mutualisation permet de gérer les différents canaux de mediaspip depuis un site maître. Il a pour but de fournir une solution pure SPIP afin de remplacer cette ancienne solution.
    Installation basique
    On installe les fichiers de SPIP sur le serveur.
    On ajoute ensuite le plugin "mutualisation" à la racine du site comme décrit ici.
    On customise le fichier mes_options.php central comme on le souhaite. Voilà pour l’exemple celui de la plateforme mediaspip.net :
    < ?php (...)

  • Problèmes fréquents

    10 mars 2010, par

    PHP et safe_mode activé
    Une des principales sources de problèmes relève de la configuration de PHP et notamment de l’activation du safe_mode
    La solution consiterait à soit désactiver le safe_mode soit placer le script dans un répertoire accessible par apache pour le site

Sur d’autres sites (6734)

  • Building and packaging a portable ffmpeg Linux program ('GLIBC_2.27' not found) [duplicate]

    7 mai 2018, par Blue4Whale

    This question already has an answer here :

    I am trying to build a portable version of ffmpeg to run on major Linux distributions, with the final user only having to extract the distributed targz package to the appropriate directory.

    My previous builds on Ubuntu 16.04 worked fine. I upgraded to Ubuntu 18.04 and new builds, when run on Fedora 27 with LD_LIBRARY_PATH=. ./ffmpeg, show errors :

    ./ffmpeg: /lib64/libm.so.6: version `GLIBC_2.27' not found (required by ./libavfilter.so.7)
    ./ffmpeg: /lib64/libc.so.6: version `GLIBC_2.27' not found (required by ./libavformat.so.58)

    Which i interpret as the libavxxx libraries want to dynamically link against system libraries libc and libm that would have been compiled with GLIBC_2.27, but those libs have been compiled with an older GLIBC version.

    Note that the fact the errors show from libavxxx.so is not the point, as if i compile ffmpeg as a fat binary (libavxxx linked statically), i get the same error from ffmpeg.

    The only workaround i have found so far is to copy the build system libc.so.6 and libm.so.6 libraries to the directory containing the binaries and make them part of the ffmpeg package.

    Is there a better way to handle this issue ?

  • avcodec/dnxhddata : move avpriv_dnxhd_parse_header_prefix to a header

    25 juillet 2016, par James Almer
    avcodec/dnxhddata : move avpriv_dnxhd_parse_header_prefix to a header
    

    It’s a small and simple function that can be inlined.

    This removes one private symbol and should reduce object dependencies with the next
    major bump

    Signed-off-by : James Almer <jamrial@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/dnxhddata.c
    • [DH] libavcodec/dnxhddata.h
    • [DH] libavcodec/dnxhddec.c
    • [DH] libavformat/dnxhddec.c
    • [DH] libavformat/movenc.c
  • x264 encoding taking longer when encoding static frames (than

    14 septembre 2015, par Danilo

    ​Hi,
    I’m using x264 for live video streaming and I’ve noticed that the thread
    responsible for encoding uses ​​more cpu (sometimes 50% more with 1920x1080) when the video stream is frozen (i.e. : camera is sending the same frame over an over again) or when I make it encode the same image over and over again.

    This seems somewhat counter intuitive to me, as I would expect x264 to use
    more processing power when encoding complex scenes other then static ones.

    My encoder settings are the following :

    1280x720 fps=25/1 timebase=0/0 bitdepth=8 cabac=0 ref=1 deblock=1:0:0 analyse=0x3:0x113
    me=hex subme=2 psy=1 psy_rd=1.00:0.00 mixed_ref=1 me_range=16 chroma_me=1 trellis=1
    8x8dct=0 cqm=0 deadzone=21,11 fast_pskip=1 chroma_qp_offset=0 threads=1 lookahead_threads=0
    sliced_threads=0 slice_max_size=1190 nr=60 decimate=1 interlaced=0 bluray_compat=0
    constrained_intra=0 bframes=0 weightp=0  keyint=1200 keyint_min=120 scenecut=40
    intra_refresh=0 rc_lookahead=0 rc=crf mbtree=0 crf=24.0 qcomp=0.60 qpmin=0 qpmax=69
    qpstep=4 vbv_maxrate=1024 vbv_bufsize=350 crf_max=35.0 nal_hrd=none

    I created a github gist based on the example.c encoder bundled in x264’s
    source code and tested encoding times with it. (You can find it here :
    https://gist.github.com/danilogr/ab4976ff4e0831ab274b)

    Average encoding time for the static scene is 38% bigger than for a scene
    with movements. (You can find my test case and also the output from my test
    encoder on the link above).

    ​​
    ​I’ve also noticed that by setting ​​scenecut=0, subme=0, trellis=0 and me=dia I can get rid of this problem​, but with noticeable quality​ decrease.


    ​Could anyone, please, shed some light on the reasons for this odd behavior ?
    ​Also, what can be done in order to avoid this situation without a major decrease in quality ?​