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Autres articles (72)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Formulaire personnalisable

    21 juin 2013, par

    Cette page présente les champs disponibles dans le formulaire de publication d’un média et il indique les différents champs qu’on peut ajouter. Formulaire de création d’un Media
    Dans le cas d’un document de type média, les champs proposés par défaut sont : Texte Activer/Désactiver le forum ( on peut désactiver l’invite au commentaire pour chaque article ) Licence Ajout/suppression d’auteurs Tags
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire. (...)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

Sur d’autres sites (8018)

  • Retrieving stdout from subprocess in Windows

    6 août 2017, par Cryptite

    I can call FFmpeg with subprocess.Popen and retrieve the data I need, as it occurs (to get progress), but only in console. I’ve looked around and seen that you can’t get the data "live" when running with pythonw. Yet, waiting until the process finishes to retrieve the data is moot, since I’m trying to wrap a PyQT GUI around FFmpeg so I can have pretty progress bars and whatnot. So the question is, can you retrieve "live" data from a subprocess call when using pythonw ?

    I haven’t tried simply compiling the application with py2exe yet as a windows application, would that fix the problem ?

  • Revision 66762 : Passage en LF Unix plutot que Windows qui semble poser des soucis sur ...

    12 octobre 2012, par eric@… — Log

    Passage en LF Unix plutot que Windows qui semble poser des soucis sur certains serveurs.
    Incrément de version pour marquer le coup.

  • FFmpeg libraries on Windows - Undefined References

    26 novembre 2018, par Gomes

    I am trying to use FFmpeg libraries available from here under Windows 10 (64 bits). I downloaded version=20181126-90ac0e5, architecture=Windows-64, Linking=Dev. There are 3 folders inside that FFmpeg folder : examples, lib and include.
    To use these libraries I copied the contents of the "include" folder to the "include" folder of my MinGW installation. I also copied the contents of the "lib" folder to the "lib" folder of MinGW.
    I try to compile the decode_video.c example that comes inside the examples folder with the following way :

    gcc decode_video.c -o decode_video.exe -lavcodec -lavutil -lavformat -lm

    The compiler gives me these undefined references :

    undefined reference to `avcodec_send_packet'
    undefined reference to `avcodec_receive_frame'
    undefined reference to `av_packet_alloc'
    undefined reference to `avcodec_find_decoder'
    undefined reference to `av_parser_init'
    undefined reference to `avcodec_alloc_context3'
    undefined reference to `avcodec_open2'
    undefined reference to `av_frame_alloc'
    undefined reference to `av_parser_parse2'
    undefined reference to `av_parser_close'
    undefined reference to `avcodec_free_context'
    undefined reference to `av_frame_free'
    undefined reference to `av_packet_free'

    I would like to know what I am doing wrong here. Any guidance is very welcome.