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The Great Big Beautiful Tomorrow
28 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (5)
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L’espace de configuration de MediaSPIP
29 novembre 2010, parL’espace de configuration de MediaSPIP est réservé aux administrateurs. Un lien de menu "administrer" est généralement affiché en haut de la page [1].
Il permet de configurer finement votre site.
La navigation de cet espace de configuration est divisé en trois parties : la configuration générale du site qui permet notamment de modifier : les informations principales concernant le site (...) -
Déploiements possibles
31 janvier 2010, parDeux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
Version mono serveur
La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...) -
Sélection de projets utilisant MediaSPIP
29 avril 2011, parLes exemples cités ci-dessous sont des éléments représentatifs d’usages spécifiques de MediaSPIP pour certains projets.
Vous pensez avoir un site "remarquable" réalisé avec MediaSPIP ? Faites le nous savoir ici.
Ferme MediaSPIP @ Infini
L’Association Infini développe des activités d’accueil, de point d’accès internet, de formation, de conduite de projets innovants dans le domaine des Technologies de l’Information et de la Communication, et l’hébergement de sites. Elle joue en la matière un rôle unique (...)
Sur d’autres sites (4992)
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Metal Gear Solid VP3 Easter Egg
4 août 2011, par Multimedia Mike — Game HackingMetal Gear Solid : The Twin Snakes for the Nintendo GameCube is very heavy on the cutscenes. Most of them are animated in real-time but there are a bunch of clips — normally of a more photo-realistic nature — that the developers needed to compress using a conventional video codec. What did they decide to use for this task ? On2 VP3 (forerunner of Theora) in a custom transport format. This is only the second game I have seen in the wild that uses pure On2 VP3 (first was a horse game). Reimar and I sorted out most of the details sometime ago. I sat down today and wrote a FFmpeg / Libav demuxer for the format, mostly to prove to myself that I still could.
Things went pretty smoothly. We suspected that there was an integer field that indicated the frame rate, but 18 fps is a bit strange. I kept fixating on a header field that read
0x41F00000
. Where have I seen that number before ? Oh, of course — it’s the number 30.0 expressed as an IEEE 32-bit float. The 4XM format pulled the same trick.Hexadecimal Easter Egg
I know I finished the game years ago but I really can’t recall any of the clips present in the samples directory. The file mgs1-60.vp3 contains a computer screen granting the player access and illustrates this with a hexdump. It looks something like this :
Funny, there are only 22 bytes on a line when there should be 32 according to the offsets. But, leave it to me to try to figure out what the file type is, regardless. I squinted and copied the first 22 bytes into a file :
1F 8B 08 00 85 E2 17 38 00 03 EC 3A 0D 78 54 D5 38 00 03 EC 3A 0D
And the answer to the big question :
$ file mgsfile mgsfile : gzip compressed data, from Unix, last modified : Wed Oct 27 22:43:33 1999
A gzip’d file from 1999. I don’t know why I find this stuff so interesting, but I do. I guess it’s no more and less strange than writing playback systems like this.
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Trouble with the ffmpeg -ss flag when capturing one frame from a Macbook iSight webcam
31 août 2011, par AndyFor about five years I've used ffmpeg in a shell script to grab one frame from my linux'd-up Macbook's iSight :
ffmpeg -f video4linux2 -s 640x480 -r 15 -i /dev/video0 -an -vframes 1 -vcodec mjpeg -y -sameq -ss 1.5 snapshot.jpg
I just upgraded my Ubuntu distro from Lucid to Natty (ffmpeg ver. 0.6.2-4:0.6.2-1ubuntu1).
Now that syntax turns the iSight on but hangs indefinitely.[output snipped, ending with:]
frame= 0 fps= 0 q=0.0 Lsize= -0kB time=10000000000.00 bitrate= -0.0kbits/s
video:0kB audio:0kB global headers:0kB muxing overhead -inf%Without the '-ss' flag it seems to successfully grab the first frame and exit immediately - the only difference in output being :
frame= 1 fps= 0 q=0.0 Lsize= -0kB time=0.07 bitrate= -2.6kbits/s
video:16kB audio:0kB global headers:0kB muxing overhead -100.132730%However, the '-ss 1.5' was necessary to delay the frame capture by 1.5 seconds to allow the cam sufficient time to adjust the exposure.
The -itsoffset flag seemed promising, but doesn't seem to change ffmpeg's behavior (ie doesn't hang, but no delay).
Any ideas ?
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