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Autres articles (51)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Création définitive du canal

    12 mars 2010, par

    Lorsque votre demande est validée, vous pouvez alors procéder à la création proprement dite du canal. Chaque canal est un site à part entière placé sous votre responsabilité. Les administrateurs de la plateforme n’y ont aucun accès.
    A la validation, vous recevez un email vous invitant donc à créer votre canal.
    Pour ce faire il vous suffit de vous rendre à son adresse, dans notre exemple "http://votre_sous_domaine.mediaspip.net".
    A ce moment là un mot de passe vous est demandé, il vous suffit d’y (...)

Sur d’autres sites (6941)

  • Evolution #3603 : Ergonomie des onglets de sélection des plugins

    20 avril 2020, par RastaPopoulos ♥

    Et bieeeen, je ne suis toujours pas convaincu, alors argumentons :)

    - Comme je le disais, les mises à jour sont des plugins actifs, c’est pas une autre liste différente, alors que là les simplifications proposées depuis l’ouverture du ticket servent justement à réduire le nombre d’onglets en ne proposant plus que des choses qui ne se recoupent pas.
    - Or les plugins actifs, sont justement le premier onglet sur lequel on tombe par défaut dans l’admin des plugins, et comme ils contiennent les mises à jour, on a déjà le nez dessus en arrivant
    - Il suffit donc juste d’une simple case permettant de masquer en un coup instantané tout ce qui n’a pas de mise à jour, et ne laisser que ce qui en a
    - Avec un onglet à part, ça ferait des éléments qui se retrouvent en doublon dans deux onglets, et ça ferait recharger une page entière différente, alors que dès qu’on arrive, on a déjà généré/chargé les blocs de ceux qui ont des mises à jour dans cette première page

    Pour Dépôts pourquoi pas, mais ça a quand même rapport avec les plugins (et que avec ça), du coup si c’est pas dans "Gestion des plugins" qu’on le trouve…

    J’ajoute une maquette de ce que ça donne, en ayant ajouté le moyen de voir tout de suite les mises à jour.

  • Anomalie #4375 : Tests unitaires en erreur

    24 octobre 2020, par Franck D

    Hello
    Juste pour dire que j’ai refait les tests en php 8 en mettant la proposition de b_b https://core.spip.net/issues/4579#note-2
    Windows 10 (1909)

    Laragon avec :
    Php 8.0.0RC2 (VS16 x64 Non Thread Safe) https://windows.php.net/qa
    Apache 2.4.46 Win64 avec mod_fcgid-2.3.10-win64-VS16 https://www.apachelounge.com/download/
    Mysql 8.0.22 (mysql-8.0.22-winx64.zip) https://dev.mysql.com/downloads/mysql/
    phpMyAdmin 5.0.4 https://www.phpmyadmin.net

    Prefix des tables à l’installation : "test1"
    SPIP 3.3.0-dev GIT [master : 08981b68]

    Cela donne 32 échecs dont le retour de sql_insert_select maintenant, ce n’est pas forcément "grave" dans le sens ou il y en a pas mal, avec https://core.spip.net/issues/4576 donc possible qu’en corrigeant Textwheel, le nombre d’échec se réduise considérablement

  • NuGet : where is AForge.Video.FFMPEG

    16 janvier 2017, par Evgeniy175

    Good day. I want to use AForge.Video.FFMPEG in my project. So, i try to find it on the NuGet. But i’m not found it here.

    So, here it exists : https://code.google.com/archive/p/aforge/downloads

    But, if i want to restore it automatically from nuget (after git clone and rebuild), it’s not allowed in this case ? Only store this dll in project and push/fetch it always ?